Contra Advance: The Alien Wars EX

Isaac Lez accion, Contra, Contra Advance: The Alien Wars EX, Contra: Hard Spirits, Game Boy Advance, gba, Konami, Nintendo, probotector, Run 'n Gun, Tose

Contra Advance: The Alien Wars EX, conocido en Japón como Contra: Hard Spirits, es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Konami, saliendo a la venta en Japón y Estados Unidos en 2002 y en Europa el 21 de febrero de 2003. Se trata de una muy buena conversión de Super Probotector III: The Alien Wars, con algunos cambios, algunos bastante importantes, dando lugar a un muy buen run ‘n gun muy trepidante.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Iridion II

Isaac Lez Game Boy Advance, Iridion, Iridion II, Majesco Entertainment, Majesco Games, matamarcianos, Nintendo, portatil, Shin'en Multimedia, shoot 'em up, Vivendi Universal Games

Iridion II es un juego programado por Shin’en Multimedia y `publicado y distribuido por Majesco Entertainment para Game Boy Advance en 2003, llegando al mercado europeo el 20 de junio del mismo año de la mano de Vivendi Universal Games. Nos encontramos ante un muy divertido shoot ‘em up vertical, secuela de Iridion 3D, que destaca entre otras cosas por sus espectaculares gráficos con un aspecto 3D, aunque es un juego 2D.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Double Dragon Advance

Isaac Lez atlus, Beat´em up, double dragon, Double Dragon Advance, Game Boy Advance, gba, Million, Nintendo, portatil

Double Dragon Advance es un juego programado por Million y publicado y distribuido por Atlus para Game Boy Advance, saliendo en Estados Unidos el 13 de noviembre de 2003 y en Japón el 2 de marzo de 2004, aunque por desgracia nunca se vendió en Europa. Nos encontramos ante un muy buen remake del primer Double Dragon al que supera en todo, siendo así un muy buen beat ‘em up y de lo mejor de la saga.
ç

Leer más »

SC72MFZEDV43

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku

Isaac Lez Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, Game Boy Advance, Nintendo, Rol, RPG, Webfoot Technologies

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku es un juego programado por Webfoot Technologies y publicado y distribuido por Infogrames para Game Boy Advance en 2002, llegando al mercado europeo el 4 de octubre del mismo año. Nos encontramos ante un action RPG basado en la franquicia Dragon Ball que pese a sus defectos resulta entretenido.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Astro Boy: Omega Factor

Isaac Lez accion, Astro Boy, Astro Boy: Omega Factor, Game Boy Advance, Nintendo, treasure

Astro Boy: Omega Factor es un juego programado por Hitmaker y Treasure y publicado y distribuido por Sega para Game Boy Advance en 2003, llegando al mercado europeo el 18 de febrero de 2005, siendo distribbuido en este continente por THQ. Nos encontramos ante un genial y muy divertido beat’em up lateral con gran dosis de acción y muy trepidante, pareciendo casi un run ‘n gun mezclado con beat’em up. A mí me recuerda a Gunstar Heroes pero con tortas.

Más información »

SC72MFZEDV43

[GBA] Metroid Zero Mission

Rokuso3 análisis, Exploración, Game Boy Advance, metroid, Metroid Zero Mission, metroidvania, Retro, se me ha aparecido la virgen

Existen en el mundo personas a las que, sin creer en ningún Dios, un día se les aparece la virgen y se vuelven beatas de repente… Más o menos es lo que me ha pasado a mí. Hace ya dos años que terminé Metroid Fusion, y aunque recibí un montón de sugerencias de cómo continuar con la saga, no me veía haciéndolo hasta dentro de por lo menos otros cinco años. El motivo por el que he jugado a Zero Mission no ha sido el 30 aniversario de la saga o querer culturizarme videojueguilmente, sino algo mucho más tonto: quería jugar en la cama y este era el único juego que tenía en la PSP. Esperaba quedarme dormida a los cinco minutos como me pasa cada vez que reempiezo Zero Mission (al menos tres veces al año), pero la sorpresa fue que en mi mente algo mágico hizo click y comprendió, al fin, la gracia de Metroid. Sin reservas, sin quejas, sin «esto es demasiado complicado para mí aunque me gusta mucho el concepto»: solo un hambre voraz de seguir con él. Y así fue como aquella noche no dormí: estaba ocupada explorando. Me dicen esto dos días antes de empezarlo y no me lo creo, pero para mí ha sido una epifanía tan surreal como reveladora. Digamos que a mí se me ha aparecido Samus, y a mi manera… yo también he empezado a creer. Bienvenidos al planeta Zebes.

Seguir leyendo…