Géneros Agotados

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(Esta entrada trataba el mismo tema, pero desde otro punto, ha acabado así gracias a la inestabilidad de Blogger para mantener la información en una entrada guardada, como siempre las culpas a Google)Vivimos tiempos convulsos en los que la industria de…

Game Boy Color o el perfeccionamiento en las juegos de »8 bits»

Zhols 8 bit, artículo, depuración, diseño, evolución, gb, gbc, gg, ms, nes, nostalgia, reimaginación

Durante los últimos años y más recientemente -si han seguido mi hilo de Twitter donde menciono los títulos que completo a lo largo del año- he podido disfrutar de la Game Boy Color, aquella versión más potente de la querida portátil de Nintendo, que se lució durante los últimos años del milenio pasado y principios … Leer más Game Boy Color o el perfeccionamiento en las juegos de »8 bits»

Super Mario Sunshine sin A.C.U.A.C

Edu J. Bueso Artículos, blog, diseño, Nintendo, Retro

A raíz del recientemente aparecido Super Mario Odyssey, la comunidad de jugadores se ha dedicado a realizar vídeos exhibiendo las acrobacias que es posible realizar en este nuevo título con la ayuda de Cappy, nuevo apoyo inestimable del ahora ex-fontanero. Así, al comprobar que es posible superar amplias secciones del juego sin ayuda de las […]

Ruinas de Pitioss: Un diseño prodigioso

fran_friki diseño, dungeon, Exploración, FFXV, Final Fantasy XV, mazmorras, Noctis, pitioss dungeon, Puzzles, ruinas de pitioss, secretos, The Legend of Zelda, zonas voluntarias

Se está hablando bastante de los diseños de niveles como un apartado esencial o en el que mucha gente se suele fijar cuando se juega. Final Fantasy XV tiene en sus entrañas una sorpresa mayúscula, una oda al buen gusto y a una saga en concreto que yo amo. Es un sitio voluntario del título que no reporta nada a la historia, es más; no tiene la menor importancia completar el lugar más allá de conseguir un puñado de items valiosos, y la satisfacción de haber resuelto una de las mazmorras más complicadas y largas que se hayan programado en el mundo de los videojuegos. Si no quieres saber nada más, ¡no sigas leyendo! 

(SPOILERS DE UNA ZONA SECRETA).

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Viejos proyectos con ilusión renovada

Emilio Molina Reig diseño, Proyectos

Antes de nada quiero deciros que, aunque pueda parecer lo contrario, dado que tanto lo que describí en el último post como lo que voy a contaros ahora tienen que ver en parte con los videojuegos creo que este es el mejor lugar para hacerlo porque si el pesimismo reinaba en mis últimas palabras espero ahora transmitir un sentimiento positivo con el siguiente texto. Pero no quisiera empezar sin antes daros de nuevo las gracias a todos los que, en diferente medida, os habéis preocupado por mi situación y me habéis ayudado con unos consejos que me han hecho reflexionar mucho sobre cuanto he hecho hasta ahora.

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Espacios para jugar, espacios para aprender

Edu J. Bueso Artículos, blog, diseño, Vivencias

El videojuego siempre fue una de mis aficiones predilectas. Pasé buena parte de mi infancia y adolescencia adentrando, fascinado, mis primeros pasos en el ocio electrónico y por ello es un mundillo al cual le guardo un cariño especial desde siempre. A lo largo de los años multitud de sistemas han pasado por mis manos, y mucha […]