Análisis: Fire Emblem Warriors

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De un tiempo a esta parte, Nintendo ha cambiado su filosofía de colaboración con compañías externas, multiplicándose las presencias de sus licencias en manos de terceros. Si bien es algo que lleva ocurriendo años (por ejemplo, Minish Cap en GBA, desarrollado por Capcom) recientemente se ha visto un impulso a esta política, traducida en cosas […]

Los Premios Lunares de Anti – Edición 2017

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Bah, los premios a «juego del año» están sobrevalorados, ya todo el mundo hace los suyos y estamos un mes entero viendo por todas partes títulos tipo «los GOTYs de tal», «premio al GOTY en el blog tal», «y el GOTY se lo lleva…». ¡Se acabó, yo me desmarco! ¡Con motivo del año nuevo lunar inauguramos los primeros Premios Lunares de Anti!


Los Premios Lunares de Anti
 
~ Edición 2017 ~

Imagen obra de picketG

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Los mejores juegos de mi 2017

Mencey 2017, Indie, Mejores, PC, PS3, PS4, psvita, top, Videojuegos



Hola, sigo vivo. Llego un poco pasado de fecha pero tras estos meses de inactividad no quería perder la costumbre anual de publicar un par de entradas sobre lo mejor de lo mejor que ha ocupado mi tiempo libre durante este pasado año. Antes de la entrada dedicada a los cómics es hora de hablar cuáles han sido los mejores videojuegos que he jugado en 2017. Como siempre esta no será una lista que se ciña sólo a títulos que hayan sido lanzados este año sino que se refiere a aquellos que haya completado durante el mismo.

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Propósitos para 2018

Suditeh 2017, 2018, Anime, Cine, Cómics, libros, MANGA, propósitos, suditeh, Videojuegos, vn

Lo mejor de estas entradas es coger fotos al azar del álbum del blog y resubirlas sin contexto.


¡12 de enero, día de propósitos! Ya sabéis cómo va esto. Primero vemos qué cosas cumplí del año pasado, luego me propongo cosas para 2018 y por último vosotros en los comentarios hacéis lo mismo con los que dejasteis en la del año pasado y aportáis vuestros objetivos anuales. ¡Empecemos!

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Los Mejores del Año 2017: Gran Encuesta

Isaac Lez 2017, Gran Encuesta, Los mejores del año, Los mejores del año 2017

Pues llega el momento de que los lectores escojan en la gran encuesta cuál fue el mejor juego analizado del blog, y también escogerá el peor, aunque en esa encuesta, cuyos juegos saco de mi sección Mierdas Míticas, será cortita al haber solo dos juegos. Como novedad este año, también incluyo una nueva encuestra, la de la mejor melodía de Melodía del Viernes de este año. Así, sin más preámbluos, empezamos con la primera encuestra.

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Los mejores del año 2017

Isaac Lez 2017, Los mejores del año, Los mejores del año 2017, top

Pues llegamos a la entrega de Los Mejores del Año correspondiente a los juegos analizados en 2.017 que se desarrolla como siempre, es decir, pongo mi top V de cada sistema y luego hago una encuesta. Bueno, realmente top V solo habrá para Mega Drive y Super Nintendo, porque como sabéis el ritmo de publicación ha descendido de un juego analizado diario a uno por semana, todo por mi trabajo en Reino Unido. así que la mayoría de los demás tops solo incluyen dos juegos, un par solo un juego y unos pocos tres juegos. Bueno, sin más dilación, os presento mis tops.

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Steel Ball Games of the Year 2017 Suditeh Run

Suditeh 2017, breath of the wild, GOTY, juegos, NieR Automata, premio, steins;gate, suditeh, the talos principle, Zelda


Menudo año, chicos y chicas. He empezado un negocio, me he leído todo Cerebus, me he dado de hostias a nivel laboral, leí medio Canción de hielo y fuego y casi todo Jojo, sufrí para pagar el alquiler una y otra vez, volví a empezar Cerebus… Con todo, el tiempo es limitado, y las horas dedicadas a leer o trabajar no pude invertirlas en jugar, siendo este uno de los años en que menos juegos me he pasado (o directamente jugado). Con todo no hay mal que con bien no venga, y aunque he jugado a pocos los elegidos han tenido una enorme calidad (o han sido tan malos que el rageo justificó el tiempo invertido en ellos). Así que, sin más dilación… ¡Aquí van mis premios únicos y personalizados de 2017!

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Los GOTY 2017 de Chato

Chato Maltés 2017, ARMS, castlevania, CHato, Crazy Taxi, Cuphead, Galaxy in Turmoil, Gamera, Godzilla, GOTY, MUSHA, Net High, Prey, Project Nexus 2, Rocketbirds, spelunky, stranger of sword city, Thumper, Tony Hawk, Yoko Taro


¡Hola a todos! 2018 ya está aquí, y eso significa que es hora de mirar atrás y repasar lo mejor y peor que ha pasado y he jugado en este año. ¡Bienvenidos a mis GOTY de 2017! Este año por desgracia no he podido jugar a todo lo que me hubiera gustado, por lo que muchos títulos tendrán que esperar a 2018 para tener su momento de gloria… pero eso no significa que tenga pocas cosas de que hablar, puesto que a continuación tenemos una gala de premios cargadita de contenido. 

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Mis Shmups de 2017 | Shmupawards ’17

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Ha sido un año bastante bueno para el género que nos ocupa, los Shoot ‘em Ups. Se está produciendo un interés en aumento por las mecánicas de disparo y evasión, llegando a introducirse incluso en otros géneros de mayor interés mediático. Respecto al núcleo duro del género ─los Shmups con todas sus letras─, ha habido un puñado de lanzamientos desde comienzo de año hasta el final del mismo. Steam, como siempre, está siendo el absoluto protagonista del auge del género, pero la plataforma PSN y webs como Play-Asia o Limited Run Games no se han quedado nada atrás tampoco a dichos efectos. Seleccionaré mis diez favoritos hasta acabar en el que más ha gustado, ¡allé vamos!

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FFXV: Hermanos de Armas DLC – Análisis

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Uno de los DLCs más esperados del videojuego Final Fantasy XV ya está con nosotros, habiéndome dejado un muy buen sabor de boca, y exprimiendo uno de mis aspectos favoritos del mismo: los combates. Es muy recomendable haber completado el juego principal o haber llegado hasta el penúltimo capítulo antes de leer el siguiente párrafo, pues contiene detalles de la historia. Lo bueno es que podemos jugar tanto solos como online, por lo que el Gold o Plus no es necesario para poder pasarnos el DLC. Vamos a darle un repaso al asunto, con sus aciertos y también sus menos.

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Odyssey: Transitando lo intransitable

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En estos momentos me encuentro realizando el 100% del videojuego tras habérmelo pasado (Super Mario Odyssey de Switch), buscando todos los secretos y dando segundos y terceros paseos por los distintos mundos. Lejos aún de querer analizarlo ─hay que dejarlo reposar, no puedo servirlo todavía tan caliente─, ya hay algo que me ha llamado poderosísimamente la atención. Son un conjunto de aspectos que hacen de este videojuego algo digno de matrícula en el aspecto plataformero. Lo voy a matizar con tres ideas:

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