Reflexión: El diseño artístico como motor de un videojuego

El diseño artístico es uno de los elementos más interesantes dentro de un videojuego muchas veces marca la diferencia entre un juego y otro, al dotarlo de un estilo característico. Pero también muchas veces este se torna centro de un videojuego, funcionando como un motor para el mismo. Veamos algunos casos y exploremos cómo funciona esta situación.

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Análisis: Child of Light (PS3)

Luego de unas semanas alejado de todo (vacaciones :3) un poco de todo vuelvo con una nueva entrada sobre un juego que despertó mi  interés desde su génesis, dado que me impresiono bastante el uso del motor Ubi Art con Rayman Origins, y más aún con la joya que es el Rayman Legends. Así que sin más dilación aquí va mi análisis sobre esta obra que ha dejado muy buenas impresiones en el sector.

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