Yakuza: El camino japonés del sandbox

Desde el aterrizaje y el éxito de GTA III (DMA Design, 2001) a comienzos del nuevo mileno, el género sandbox en su vertiente en tres dimensiones se popularizo bastante, terminando por replicarse en varios títulos que buscaron seguir la estela del título de Rockstar. Precisamente hace ya unos 15 años comenzaría una saga en Japón, que interpretaría esta idea bajo una perspectiva más propia de este país.

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Retro-análisis: Donkey Kong Country 2 (GBA)

Hace poco tuve la oportunidad de volver a jugar en una Super Nintendo uno de sus juegos más clásicos, que logró posicionarse como un antes y un después en la consola, en una franquicia y hasta un género, hablo nada más y nada menos que de Donkey Kong Country. La nostalgia que produjo en mí aquel evento se combinó con el poco tiempo libre que tengo a causa de la Universidad y de esto surgió una idea, ¿Por qué no jugar al Donkey Kong Country 2 en su versión de Gameboy Advance? Dado que esta aporta uno que otro extra, además que de pequeño nunca complete realmente el juego. Así que veamos que nos ofrece esta particular versión de para muchos el mejor juego de la trilogía.

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