THE OUTER WORLDS – ANÁLISIS

Curro Medina análisis

Análisis The Outer Worlds PS4
Obsidian, los creadores de joyas como Fallout New Vegas, o Pillars of Eternity, nos traen otro juego de rol cargado de acción, conversaciones, aventura, y desarrollo de personajes. Quizá prefieras dedicarte a pasar desapercibido y robar a la gente, o ser un héroe bondadoso o un sociópata con delirios de grandeza. Sea como fuere si te gustan los títulos antes mencionados, The Outer Worlds es para ti.

Antes de empezar con el análisis quiero recordaros en Chicas Gamers ya hicimos un avance del juego con todo lo que necesitáis saber, incluida una entrevista con los desarrolladores, podéis leerlo aquí. Así mismo, quiero aprovechar también la ocasión para agradecer a Private División que nos facilitase el juego para poder analizarlo en PS4. Por último, recordad que también tenéis disponible la guía de The Outer Worlds para que podáis completarlo al 100%.

¿Un poco más?

Rabio Lepus (Arcade)

Emilio Molina Reig arcade, Disparos, japonés, Reseñas retro

A día de hoy, jugar a juegos japoneses es relativamente fácil gracia a la importación y el desbloqueo regional con el que cuentan las plataformas actuales. Pero hubo un tiempo en el que era necesario disponer o bien de un convertidor o de la máquina original, con los problemas que ello conlleva. No obstante, si nos retrotraemos más en el tiempo, hasta la época de esplendor de los salones arcade, nos toparemos con varios juegos que, nadie sabe cómo ni cuándo, cruzaron fronteras y llegaron a nosotros. Uno de ellos es este "Rabio Lepus" del cual voy a hablaros hoy en el blog…

Distraint: El terror también son nuestras decisiones

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Octubre es un mes donde los rituales comienzan a aflorar, las criaturas de la noche rondan a sus anchas con expectativas hacia el último día del mes y curiosos rituales toman formas. Básicamente el horror, el terror y lo desconocido se vuelven los protagonistas de las más diversas formas. Así aparecen la tensión y el miedo, generalmente hacia estas criaturas o hacia otro ¿Pero el verdadero miedo surge de los demás o surge de nuestro interior? Precisamente existe un titulo que toma bastante bien esta problemática como base. Con ustedes una historia de desahucios.


Desarrollador: Jesse Makonen

Año: 2015

Género: Aventura gráfica, Horror.

Disponible en: PC, Android, Vita, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch.


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Image Fight (TurboGrafx-16)

Isaac Lez Image Fight, irem, matamarcianos, nec, PC Engine, shoot 'em up, TurboGrafx 16

Image Fight es un juego programado, publicado y distribuido por Irem para recreativa en 1988, siendo portado posteriormente a TurboGrafx-16, NES, Sharp X68000 y FM Towns. La versión de PC Engine, que se quedó en Japón, salió a la venta en 1990 como fiel reflejo del arcade, siendo así un excelente shoot 'em up vertical, inspirador de juegos como Radiant Silvergun, además de compartir elementos con R-Type, la gran obra maestra de Irem y que salió más tarde.

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Primeras impresiones del anime temporada otoño 2019.

Ruben Rojas Anime, anime original, cosas de japón, Impresiones, primeras impresiones, probablemente visite mi lista de pendientes, teorías y opinión, ¿que acabo de ver?

Ultima temporada de la industria del anime no solo de este año, sino que de la década y sigo con mi tradición trimestral de dar mis primeras impresiones de la mayoría de series que se estrenaron, ya que debo ver que tanto tiempo tendré disponible para avanzar en mi lista de pendientes. Así que sin mas que agregar comencemos con esta entrada, para que vean si algo de los animes de otoño les interesa.

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Melodía del Viernes: Super Sonic Racing (Sonic R.- Sega Saturn)

Isaac Lez canción, Melodía, Melodía del Viernes, Música, Sonic R, Super Sonic Racing

Sonic R es por así decirlo el gran título exclusivo (en ese momento, porque luego saldría para PC y otras consolas posteriores) de la saga Sonic the Hedgehog en visitar Sega Saturn, pero tampoco era lo que la gente pedía, porque en lugar de ser un juego de plataformas en 3D, se trata sí de un juego en 3D, pero no de plataformas, sino de carreras. Más allá de eso, se trata de un juego bastante divertido t gráficamente muy bueno, pero por lo que más se recuerda al juego es por su excelente banda sonora, como cualquier otro juego de la saga, que destacaba por poseer canciones cantadas, todas ellas muy buenas. Entre ellas escogí una la titulada Super Sonic Racing. Que la disfrutéis.

Anglicismos en los videojuegos

Emilio Molina Reig anglicismo, comunicación, idioma, jerga, Reflexiones

Que el inglés es el primer idioma del mundo nadie lo discute porque es algo evidente, y una buena prueba de ello es lo que se conoce como anglicismo que, para el que no lo sepa, es aquella palabra o expresión que "se toma prestada" del inglés para definir cualquier cosa, si bien en muchos de los casos existe una contrapartida en el idioma nativo. No obstante, esta no se suele utilizar ya sea porque no "suena bien" o porque el término original está tan interiorizado en la sociedad que es prácticamente imposible de cambiar. Y precisamente esto último es lo que está pasando especialmente en el mundo del videojuego…

CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2019 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Call of Duty Modern Warfare para completar el juego al 100%

Prepárate para entrar en acción, ¡Modern Warfare está de vuelta con una poderosa experiencia reimaginada y creada desde cero! El nuevo título, publicado por Activision y desarrollado por Infinity Ward, lleva a los jugadores hasta un conflicto actual, en el que las decisiones de una fracción de segundo podrían afectar al equilibrio global. El nuevo Modern Warfare presenta una experiencia narrativa unificada y progresiva, con una campaña épica y de infarto, un multijugador lleno de acción, y un nuevo modo cooperativo.

Call of Duty: Modern Warfare presenta un nuevo motor, que brinda una experiencia inmersiva y fotorrealista. La nueva tecnología utiliza los últimos avances en ingeniería visual, incluido un sistema basado en la física que permite fotogrametría de vanguardia, un nuevo sistema de transmisión híbrido basado en mosaicos, y un nuevo sistema de reproducción PBR (Physically-Based Rendering), iluminación volumétrica, 4K HDR, DirectX Raytracing (PC) y mucho más, así como un nuevo canal GPU. La representación espectral proporciona radiación térmica e identificación por infrarrojos tanto para la imagen térmica del juego, como para la visión nocturna. A nivel técnico, el jugador podrá disfrutar de un sistema de animación de vanguardia, junto a nuevas herramientas de audio incluyendo Dolby ATMOS, en plataformas compatibles, y lo último en efectos de simulación de audio.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

¿Un poco más?

MEDIEVIL REMAKE PS4 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Medievil Remake PS4 para completar el juego al 100%

Vuelve uno de los clásicos más emblemáticos de PlayStation, vuelve Sir Dan, vuelve Medievil, del que ya puedes leer el análisis en nuestra web y una entrevista a su productor, Jeff Nachbaur. En este remake el estudio de desarrollo ha trabajado con acceso al código original del propio juego, lo que les ha permitido crea un videojuego que recuerde al original y no una mera copia.  MediEvil nos traerá una gran variedad de armas que podremos utilizar, las clásicas mecánicas de combate, su divertida apariencia retro y una gran variedad de enemigos y puzles.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

¿Un poco más?

SCREAM: EL ÚLTIMO SLASHER

napojefferson análisis, pelicula

El Slasher, el subgénero de un imbécil con una máscara persiguiendo a alguna mala actriz de grandes pechos en un suburbio, definitivamente de las cúspides narrativas occidentales más importantes. Escribir a profundidad sobre la narrativa, simbología y temáticas tan propias del mismo requiere un completo reportaje que necesita tiempo, energía y mucha investigación, algo ideal… Leer más →

Indie Review: Horizon Chase Turbo.

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Antes de que fuese (casi) obligatorio que los videojuegos de carreras sean en 3D, muchos desarrolladores rompieron moldes creando títulos de carreras tanto para arcade como en las consolas de sobremesa y portátiles que terminaron conquistando a millones de personas en todo el mundo y para recordar aquellos grandes títulos que cimentaron las bases del género, por lo que los indiedevs brasileños de Aquiris Game Studio se han tomado el gusto y la dedicación de estudiar minuciosamente las características de grandes clásicos como OutRun, Top Gear, Lotus Turbo Challenge, Test Drive o Chase H.Q (Por mencionar unos pocos) para desarrollar un título tan desenfadado y adictivo que no solo le rinde homenaje a una época, sino que además nos trae una experiencia que creíamos que se había perdido dentro del género sin olvidar los grandes avances que ha tenido a lo largo de los años ya que también toma influencias de sagas recientes como Need for Speed, Burnout, Ridge Racer y Asphalt Racing.

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[Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real

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Durante la última remesa de survival horror hemos sido hostigados por criaturas implacables como Laura en “The Evil Within” (Tango Gameworks, 2014) o el Xenomorfo de “Alien: Isolation” (The Creative Assembly, 2014). El trance suele durar unos minutos como mucho, durante el cual la ansiedad y la congoja que nos provocan es tal que no … Sigue leyendo [Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real

DUSK DIVER- ANÁLISIS

Ra Alenko análisis, GAMEPLAYS

Análisis Dusk Diver para PS4
Estrenado en Asia este 26 de marzo, la historia de mundos alternos liderada por Yumo desarrollada por JERA e JFI Games, llega este 25 de noviembre a España de la mano de Meridiem Games el RPG chino, Dusk Diver. Un ambicioso juego que nos plantea una idea distinta a los títulos americanos/europeos y que de por sí, sale un poco del pensamiento base de un RPG japones.

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