Rabio Lepus (Arcade)
A día de hoy, jugar a juegos japoneses es relativamente fácil gracia a la importación y el desbloqueo regional con el que cuentan las plataformas actuales. Pero hubo un tiempo en el que era necesario disponer o bien de un convertidor o de la máquina original, con los problemas que ello conlleva. No obstante, si nos retrotraemos más en el tiempo, hasta la época de esplendor de los salones arcade, nos toparemos con varios juegos que, nadie sabe cómo ni cuándo, cruzaron fronteras y llegaron a nosotros. Uno de ellos es este "Rabio Lepus" del cual voy a hablaros hoy en el blog…
Distraint: El terror también son nuestras decisiones
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Octubre es un mes donde los rituales comienzan a aflorar, las criaturas de la noche rondan a sus anchas con expectativas hacia el último día del mes y curiosos rituales toman formas. Básicamente el horror, el terror y lo desconocido se vuelven los protagonistas de las más diversas formas. Así aparecen la tensión y el miedo, generalmente hacia estas criaturas o hacia otro ¿Pero el verdadero miedo surge de los demás o surge de nuestro interior? Precisamente existe un titulo que toma bastante bien esta problemática como base. Con ustedes una historia de desahucios.
Desarrollador: Jesse Makonen
Año: 2015
Género: Aventura gráfica, Horror.
Disponible en: PC, Android, Vita, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch.
Life Is Strange – Análisis [ProbetaDeJuego]
Image Fight (TurboGrafx-16)
Primeras impresiones del anime temporada otoño 2019.
Melodía del Viernes: Super Sonic Racing (Sonic R.- Sega Saturn)
Anglicismos en los videojuegos
Que el inglés es el primer idioma del mundo nadie lo discute porque es algo evidente, y una buena prueba de ello es lo que se conoce como anglicismo que, para el que no lo sepa, es aquella palabra o expresión que "se toma prestada" del inglés para definir cualquier cosa, si bien en muchos de los casos existe una contrapartida en el idioma nativo. No obstante, esta no se suele utilizar ya sea porque no "suena bien" o porque el término original está tan interiorizado en la sociedad que es prácticamente imposible de cambiar. Y precisamente esto último es lo que está pasando especialmente en el mundo del videojuego…
CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2019 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Prepárate para entrar en acción, ¡Modern Warfare está de vuelta con una poderosa experiencia reimaginada y creada desde cero! El nuevo título, publicado por Activision y desarrollado por Infinity Ward, lleva a los jugadores hasta un conflicto actual, en el que las decisiones de una fracción de segundo podrían afectar al equilibrio global. El nuevo Modern Warfare presenta una experiencia narrativa unificada y progresiva, con una campaña épica y de infarto, un multijugador lleno de acción, y un nuevo modo cooperativo.
Call of Duty: Modern Warfare presenta un nuevo motor, que brinda una experiencia inmersiva y fotorrealista. La nueva tecnología utiliza los últimos avances en ingeniería visual, incluido un sistema basado en la física que permite fotogrametría de vanguardia, un nuevo sistema de transmisión híbrido basado en mosaicos, y un nuevo sistema de reproducción PBR (Physically-Based Rendering), iluminación volumétrica, 4K HDR, DirectX Raytracing (PC) y mucho más, así como un nuevo canal GPU. La representación espectral proporciona radiación térmica e identificación por infrarrojos tanto para la imagen térmica del juego, como para la visión nocturna. A nivel técnico, el jugador podrá disfrutar de un sistema de animación de vanguardia, junto a nuevas herramientas de audio incluyendo Dolby ATMOS, en plataformas compatibles, y lo último en efectos de simulación de audio.
MEDIEVIL REMAKE PS4 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Vuelve uno de los clásicos más emblemáticos de PlayStation, vuelve Sir Dan, vuelve Medievil, del que ya puedes leer el análisis en nuestra web y una entrevista a su productor, Jeff Nachbaur. En este remake el estudio de desarrollo ha trabajado con acceso al código original del propio juego, lo que les ha permitido crea un videojuego que recuerde al original y no una mera copia. MediEvil nos traerá una gran variedad de armas que podremos utilizar, las clásicas mecánicas de combate, su divertida apariencia retro y una gran variedad de enemigos y puzles.
SCREAM: EL ÚLTIMO SLASHER
El Slasher, el subgénero de un imbécil con una máscara persiguiendo a alguna mala actriz de grandes pechos en un suburbio, definitivamente de las cúspides narrativas occidentales más importantes. Escribir a profundidad sobre la narrativa, simbología y temáticas tan propias del mismo requiere un completo reportaje que necesita tiempo, energía y mucha investigación, algo ideal… Leer más →
Indie Review: Horizon Chase Turbo.
Antes de que fuese (casi) obligatorio que los videojuegos de carreras sean en 3D, muchos desarrolladores rompieron moldes creando títulos de carreras tanto para arcade como en las consolas de sobremesa y portátiles que terminaron conquistando a millones de personas en todo el mundo y para recordar aquellos grandes títulos que cimentaron las bases del género, por lo que los indiedevs brasileños de Aquiris Game Studio se han tomado el gusto y la dedicación de estudiar minuciosamente las características de grandes clásicos como OutRun, Top Gear, Lotus Turbo Challenge, Test Drive o Chase H.Q (Por mencionar unos pocos) para desarrollar un título tan desenfadado y adictivo que no solo le rinde homenaje a una época, sino que además nos trae una experiencia que creíamos que se había perdido dentro del género sin olvidar los grandes avances que ha tenido a lo largo de los años ya que también toma influencias de sagas recientes como Need for Speed, Burnout, Ridge Racer y Asphalt Racing.
[Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real
Durante la última remesa de survival horror hemos sido hostigados por criaturas implacables como Laura en “The Evil Within” (Tango Gameworks, 2014) o el Xenomorfo de “Alien: Isolation” (The Creative Assembly, 2014). El trance suele durar unos minutos como mucho, durante el cual la ansiedad y la congoja que nos provocan es tal que no … Sigue leyendo [Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real
















