Moegami Ëlen contaba al Espantapájaros del pececito que había obtenido como premio después de jugar con Nuregami, la carta del agua, al Kingyo Sukui. Ambos merendaban en la habitación del té, aquella misma donde Ëlen había atrapado a Yumigami y que había sido rápidamente arreglada por los magos negros tras el destrozo causado por la […]
Indie Review: Super Hair
Lee Chops Stevenson es un indiedev proveniente del Reino Unido con una pasión tan grande por la ZX Spectrum que se ha planteado el desarrollar una saga de videojuegos llamada "Mr. Hair" para sistema tan querido y recordado por muchos, siendo Super Hair la tercera entrega que puede ser disfrutada tanto en Spectrum 48K como en 128K mediante versiones exclusivas para cada sistema en donde tendremos que ayudar a nuestro protagonista a enfrentarse contra el malvado Imperio Mutante que amenaza con destruir su hogar.
Daffy Duck In Hollywood
Hubo una época, muy lejana ya, en que los juegos que poseían licencias de películas, dibujos animados y demás, solían tener un standard de calidad bastante alto, una época dorada en que los juegos basados en las licencias Disney y Warner Bros eran juegos muy notables dentro del catálogo de las consolas para las que salían. Esa época dorada eran las generaciones de 8 y 16 bits, y el título que traigo hoy es un buen ejemplo de ello, hablo ni más ni menos que de este genial Daffy Duck In Hollywood para MegaDrive.
Viuda Negra

Qué ganas tenía de ver una nueva película de Marvel. No ha podido ser en el cine porque aún faltan algunos días para la inmunización completa pero la hemos disfrutado en casa con las mejores condiciones posibles gracias a que Disney la tiene en su plataforma en 4K Dolby vision/ HDR10 y sonido 5.1.
La libertad de expresión en el videojuego y cómo el jugador sigue sin aprender
Como pasa el tiempo. Hace más o menos, un año y medio, se armo revuelo, porque determinados influencers o Youtubers, tenían opiniones controvertidas sobre lo que la mayoría del espectro de jugadores, tildaba como correcto. En ese tiempo, me queje de que el jugador moderno, era totalmente intolerante al punto de vista que se salía de lo establecido y que su forma de afrontarlo, además de comunicarlo, no solo era errónea a la par que sesgada, si no, que estaba totalmente equivocada. Utilizando la mofa, la falta de deberes e incluso su propia perspectiva como única verdad, pero sobre todo como arma arrojadiza, ni disfrutando, ni dejando a los otros disfrutar en el proceso. Ya ha pasado un año y medio, pero lo peor, es que, seguimos igual…
Durante el ciclo que nos atañe, no solo ha cambiado mi estilo de redacción, o mi forma de afrontar ciertos elementos del medio, también la manera en la que veo a estos sujetos, pero sin duda, lo que no ha cambiado en demasía y tengo que reconocerlo, es como sigo viendo este tema, del cual, parece que el tiempo no pasa, y el cual, sigue afectándonos de una manera u otra, año tras año, con personas que de una manera u otra, siguen igual, siguen sin aprender, cuando les tocan ciertos temas más sensibles, gente que el día de mañana, seguirá utilizando el acoso y derribo, mediante redes, como método, cuando las cosas no salgan a su gusto, por algo, que ironías del destino, como siempre digo y diré, no les debe nada en absoluto.
La otra vez, salte a la palestra por un antiguo bloguero, que respetaba, que aunque sí de mejor manera, podría haber expresado su opinión. Y hoy toca hablar de un polémico articulo de prensa de videojuegos, que con pésimo atino, ha ido a herir el orgullo de un colectivo de jugadores, que en su mayoría, ha demostrado una vez más, que son de todo, menos gente con la que poder debatir diferentes puntos de vista. Pero sobre todo hoy me gustaría tocar, cómo reaccionan muchxs, a este tipo de artículos, análisis o reportajes, tan diferentes a esos puntos que predican, pero a que a fin de cuentas, siguen siendo tan validos o tan excelentes, independientemente de nuestra opinión sobre ellos.
Mierdas Míticas: Lester the Unlikely
UNA CANCIÓN DE AMOR: ANÁLISIS DE SAYA NO UTA
Agradecimientos al equipo de 07th Enquisition por todo el trabajo para la versión en español de Saya no Uta analizada en este reportaje.Gen Urobuchi pertenece al selecto grupo de guionistas que son
reconocibles para una considerable parte del público, al punto de que la
publicidad del nuevo anime donde haya participado girará en torno a su nombre.
Y no es para menos, artífice de Madoka Magica (
5 JUEGOS PARA JUGAR EN VERANO
¿Os gusta el verano? Esos 40 grados a la sombra, esa mosca mañanera que te despierta, ese resfriado tonto por dormir con ventilador o aire acondicionado, ese pie que se te resbala por tenerlo sudado en la chancla, esos sudores que aparecen en partes del cuerpo que ni sabías que tenías o esa imposibilidad de comer sopa. Todavía hay algunos que señalan el verano como su estación favorita, por delante incluso de la estación de trenes. Herejes equivocados que no ven que no hay nada bueno en tostarse encima de una toalla mientras el chiquillo de al lado te llena los ojos de arena al pasar por tu lado.
Por suerte, los videojuegos no se derriten con el verano.
MARS RED: Arte, montaje y lenguaje… | OPINIÓN
Reseña: Godzilla Singular Point.
Godzilla es un nombre que dudo la gente desconozca gracias a la cultura popular, incluso si nunca han visto alguna de sus películas ya que se a vuelto todo un icono y representante en todos los temas de monstruos gigantes. En el mundo del anime tampoco es un nombre extraño con muchos recordando como hace unos años Hideaki Anno tuvo la oportunidad de dirigir su propia visión del lagarto atómico con TOHO o como Urobuchi junto al Polygon Pictures se dedicaron a una trilogía de películas animadas que daban un origen más floral a la bestia que aterra a la humanidad. Sin embargo este año una nueva obra trata de llevar este nombre con orgullo al mundo del anime, homenajeando y referenciando clásicos algo olvidados al mismo tiempo que a recientes representaciones con una propuesta original que usa la ciencia ficción como su mayor virtud, aun si resulto una espada de doble filo.
STATE OF PLAY (8 JULIO 2021) – NOVEDADES DE PLAYSTATION
Deathloop, indies y juegos third-party se dieron la mano durante media hora en lo que fue el State of Play de Sony. Consulta aquí el vídeo con el evento completo y un resumen con toda su información.
Retro Review: Metroid Fusion
Tras haberse saltado su cita con la Nintendo 64 más allá de una aparición en Super Smash Bros, Samus terminó pidiendo perdón por la ausencia con un par de entregas para la Gamecube y la Game Boy Advance respectivamente, pero estas líneas están dedicadas a esta última en donde veremos a nuestra valiente heroína enfrentándose a una nueva amenaza en una aventura que si bien se encamina hacia un desarrollo más lineal, sigue fiel a las raíces de la saga en toda regla.Continue…
Por qué aceptamos lo que tenemos
No es la primera vez ni será la última que expreso mi opinión acerca de cómo ha cambiado el mundo del videojuego en los últimos años. En especial desde que la implantación de Internet fue abriendo, poco a poco, todo un abanico de posibilidades antaño inimaginables. Pero muchas de estas han sido ampliamente aceptadas por el grueso de los usuarios incluso cuando la lógica decía lo contrario. En este post invito a la reflexión no solo exponiendo algunos de estos avances (o retrocesos, según cómo se mire) sino tratando de analizar por qué tuvieron éxito. Dicho de otro modo, y como reza el título, por qué aceptamos lo que tenemos…
Reseña: Zombieland Saga Revenge.
No tan Retro: Forgotton Anne (Nintendo Switch)
Como el FOMO nos afecta a la hora de jugar a videojuegos.
Si tuviera que elegir una palabra para describir el mundo del videojuego esta sería, sin duda, apasionado. Es la pasión la que nos mueve a pasar horas y horas delante de la pantalla, son los sentimientos que nos transmite el pixel lo que le da vida a la industria. Esta pasión nos lleva a comentar con nuestros amigos las aventuras que vivimos frente al televisor o a presumir del último combo logrado en el beat'em up de turno. También es la pasión la que nos lleva a buscar con ansia las novedades de los títulos que más esperamos, a creer rumores y formar expectativas con lo que soñamos jugar, con lo que soñamos que será una revolución hecha videojuego. Sin embargo, y como es normal, no todos sentimos pasión por lo mismo. Quiero decir, algunos pueden esperar con muchas ganas la nueva temporada de Fornite, mientras otros pueden estar deseando la salida de Cris Tales. Por ende, tampoco es lo mismo esperar un título que otro, pues el grueso de jugadores puede ser muy distinto. La conversación se dirige como una ola imparable hacia un destino concreto, y aquellos que osen con desviarse del camino establecido corren el riesgo de perderse en la inmensidad del océano.
Unboxing Playstation 5
Ya estamos en la nueva generación. Primero con las Oculus Quest 2,después con la Xbox Series X el mes pasado y ahora con la PlayStation 5. Veamos que ha preparado Sony.
















