RESEÑA FAIRY TAIL (2014)

Napo Jefferson 2014, A1Pictures, FairyTail, Reseña, satelight, Shonen

Hace poco más de un año publiqué la reseña de la primera
temporada de Fairy Tail, actualmente es
mi quinto artículo más visitado, ni siquiera tengo que excusarme, ya había
dejado constancia sobre la existencia de futuras reseñas para la segunda y
tercera temporada, de tal forma que una vez finalizado se convertiría en mi
primer Shonen “largo” completamente reseñado (y por el momento único, no

STREETS OF RAGE 4 – LA ESPERA MERECIÓ LA PENA

NeoJin análisis, PC, Streets of Rage, streets of rage 4, Videojuegos

26 añazos hemos tenido que esperar para que, aquellos que consideramos Streets of Rage la cabeza de los beat 'em up, recibamos una nueva entrega numerada. 26 largos años prácticamente a la sombra que hicieron que recibir el anuncio de este Streets of Rage 4 generara unas expectativas demenciales. ¿Habrán podido cumplirlas? ¿Estará a la altura de la trilogía de Sega original?

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[PS1] Pepsiman

Rokuso3 análisis, GameReport, Kid, Pepsi for pizza, Pepsiman, ps1

[Nota: Este texto fue publicado originalmente el en el número en papel "Cortando el viento: pura adrenalina" de GameReport, actualmente agotado. Lo podéis comprar en digital desde AQUÍ por tan solo 2,00 €. Gracias a todo el equipo de GameReport por su valioso feedback pero, sobre todo, a Loquo y Pablo por sus siempre oportunas correcciones.]

‘Pepsiman’ es la aventura de un hombre enfundado en látex que corre de forma automática y bebe Pepsi al final de cada nivel. Lo sé, lo sé, querido lector. ¿Qué pinta este presunto truño en un monográfico de velocidad? ¿Nos hemos vuelto locos? No permitas que tu primera impresión te juegue una mala pasada, porque en este ‘Pepsiman’ de KID se esconde una de las más curiosas sensaciones de velocidad del mundo del videojuego del siglo pasado.



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Diálogos de Cómic, de David Macho e invitados

Atreides arlos Pacheco, Bill Sienkiewicz, Cafú, Carmen Carnero, Chris Claremont, Cómic, Daniel Acuña, Daniel Pellejero, Dave Gibbons, Denys Cowan, Eduardo Risso, Howard Chaykin, Jim Starlin, Kurt Busiek, Mark Millar, Mark Waid, Marv Wolfman, Paco Roca

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Los que leéis habitualmente el blog sabéis que nunca o casi nunca hablo sobre canales de Youtube pero hoy voy a hacer una excepción. 

Voy a hacer una excepción porque seguramente sea el canal sobre cómic más excepcional que se haya dado nunca. 

¿Qué exagero? Aunque quisiera no podría exagerar, porque supera de lejos todas mis expectativas. continue reading

Taz-Mania (Master System)

Isaac Lez Demonio de Tasmania, Master System, plataformas, Sega, tasmania, Tasmania's Devil, taz, taz-mania

El Taz-Mania de Master System, como el de Mega Drive, fue publicado y distribuido por Sega. aunque programado por otra compañía llamada Technical Wave, saliendo a la venta, únicamente en Europa en febrero de 1992. Aunque comparte argumento y género con la versión de Mega Drive, es un juego  completamente diferente a éste, aún con algunas semejanzas, siendo un muy buen juego de plataformas protagonizado por el irascible demonio de Tasmania.

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Reseña: Love Live! Sunshine!! Over the Rainbow.

Ruben Rojas Anime, apto para toda la familia, cgi, Cine, clichés, cosas de japón, drama, escolar, idols, jpop, musicales, Películas, reseñas, secuela, slice of life

Como mencione en la entrada pasada, para lo que esperaba de Sunshine!! lo que encontré fue una curiosa sorpresa que aun con tropiezos logra crear su propia personalidad y legado, aun si peca de uno que otro problema que viene desde la primera serie, sin embargo en la ya aparente tradición de Love Live para finalizar sus series con una película a manera de gran final que se lleva a las idols de viaje a algún lugar del mundo, llega un epílogo extendido en esta historia sobre seguir tus sueños y no rendirse sin importar cuantas veces se fracase.

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Melodía del Viernes: Ending (Gargoyle’s Quest)

Isaac Lez canción, ending, Gargoyle's Quest, Melodía, Melodía del Viernes, Música

Con Gargoyle’s Quest nos encontramos un muy buen inicio de saga, un spin-off que continuaría con los fantásticos Gargoyle’s Quest II y Demon’s Crest. Con este entrega para Game Boy (y también con la segunda) nos encontramos con un cruce de juego de rol y de juego de acción y plataformas, habiendo partes de zonas aéreas, y también de zonas de vista lateral. El Demon’s Crest cambiaría un poco eso, pero cendrándonos en el primer juego de la saga, nos encontramos ante un juego muy divertido, y también exigente, que resultó ser un spin-off de la saga Ghost ‘n Goblins protagonizado por uno de los enemigos más queridos del juego, el demonio rojo Firebrand, aunque en la portada del juego por alguna razón sale verde. El juego tiene una muy buena banda sonora con melodías de muy buena calidad, como se espera de Capcom, y elijo entre ellas la del final del juego. Que la disfrutéis.

Un paso más en la transición digital

Emilio Molina Reig actualidad, consolas, digital, físico, futuro, PlayStation 5

Ayer tuvo lugar la esperada presentación de los primeros videojuegos de PlayStation 5, si bien ahora sabemos que no todos verán la luz al tiempo que la consola sino que, como viene siendo habitual, algunos lo harán más tarde. Bastante más tarde. Pero como la información sobre los mismos es y será abundante, y esto no es una web de noticias sino un humilde blog, voy a pasar de puntillas sobre este asunto y tan solo remarcaré aquello que ha llamado mi atención.

Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?

Spiegel Artículos, blog, Bloguers, debate, Impopular, No necesariamente tu opinion, Nostalgia vs presente en videojuegos, Opinión, Reflexiones, Sensibilidad, Spiegel, T.ALlopis, TheSevenSpiegel, Videojuegos, zona delta

Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.

Este formato de entrada es algo diferente, pues el señor T.A Llopis (Gran bloguero, compañero y amigo) y servidor debatiremos en formato escrito, como es nuestra visión ahora, como lo era antaño y pondremos en alza el tema de la sensibilidad, todo relacionado con como siempre este hobby que nos ha acompañado a lo largo de nuestras vidas, además de convertirse en parte imprescindible de las mismas…

¡Disfrutad de la primera parte de este debate, que nos tuvo en ascuas durante varios días en redes sociales!

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SORTEO SUMMER IN MARA PARA NINTENDO SWITCH

Estela Villa SORTEOS

Sorteo Summer In Mara para Nintendo Switch

¿Queréis pasearos por unos paisajes de ensueño? Hoy os traemos un juego para disfrutar de la exploración, el crafteo y elementos RPG. Por eso, vamos a sortear una clave digital de Summer in Mara para Nintendo Switch. Un juego del que podréis leer el análisis en la web próximamente.

¿Queréis saber cómo podéis conseguirla?

¿Un poco más?

Indie Review: Boss 101

Gendou Neoretrogamer Computadoras, consolas, Indies, Microsoft Xbox ONE, PC, Reviews, shoot 'em up


Cuando hablamos de generación procedimental en videojuegos solemos asociarlo a niveles que se generan de forma aleatoria con muerte permanente, pero los indiedevs de Donley Time Foundation han decidido darle un giro a lo que parece ser una especie de estándar en la implementación de esta mecánica para aplicarla únicamente a los bosses con los que nos enfrentamos, lo que da como resultado un boss rush bastante curioso con un factor de adicción elevadísidmo, ya que nosotros elegimos de forma muy específica contra quien nos vamos a enfrentar, sin mencionar una buena inyección de humor basado en referencias a la cultura pop.

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Horizon Zero Dawn

Emilio Molina Reig accion, horizon zero dawn, Mundo Abierto, PlayStation 4, Reseñas actuales

Hace unos cuantos meses me dio por adquirir en una tienda de segunda mano el "Horizon Zero Dawn", juego exclusivo como sabéis de PlayStation 4 hasta hace muy poco que fue anunciada su próxima versión para PC, con la que Sony parece que seguirá los pasos de Microsoft en lo que se refiere a acercar los exclusivos de su consola al usuario de ordenador. Por desgracia, mi primera toma de contacto no fue buena y ni siquiera llegué a completar el tutorial. Estaba ante un título técnicamente brutal pero cuyo manejo y ciertos problemas con la cámara me impidieron disfrutarlo. Por fortuna, y después de que yo mismo se lo pidiera a un amigo para darle una segunda oportunidad, mi percepción del mismo ha cambiado…

Indie Review: Tanks Battle War.

Gendou Neoretrogamer accion, Computadoras, Indies, PC, Reviews, shoot 'em up


En 1985 Namco lanzó un sencillo y adictivo título llamado Battle City que inmediatamente se robó la atención de millones de personas que frecuentaban los arcades o tenían sistemas de videojuegos en casa gracias a un sistema de juego bastante sencillo que podía asegurar horas interminables de diversión y de competición porque este videojuego de tanques podía ser jugado tanto en solitario como en cooperativo para ver quién podía llegar más lejos con el récord más alto. Por ello, los indiedevs españoles de Hoguera Games quisieron rendir de una forma muy particular este clásico con un remake no oficial que captura toda la esencia del original y lo adapta de una forma muy bien conseguida a los nuevos tiempos que corren para que de esta forma todo el mundo pueda disfrutarlo sin distinción alguna.

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YS: MEMORIES OF CELCETA – ANÁLISIS EN PS4

Ra Alenko análisis, review

Analisis Ys Memorias de Celceta Duren Adol Karna Calilica Leza Ozma

Hoy os traigo el análisis de Ys: Memories of Celceta para PlayStation 4. Regresa a la vida desde la última consola portátil que nos dio Sony, la PlayStation Vita, Ys: Memories of Celceta se traslada a consola de sobremesa para dar guerra nuevamente a finales de esta generación y que muchos de los que no tuvieron oportunidad jugarlo, puedan disfrutar en este título porteado.

¿Un poco más?

Battletoads & Double Dragon (NES)

Isaac Lez Battletoad and Double Dragon: The Ultimate Team, Battletoads & Double Dragon, beat 'em up, Beat´em up, n.e.s., nes, Nintendo, rare

La versión para NES del genial Battletoads & Double Dragon, que es también la versión original, fue programada por Rare y publicada y distribuida por Tradewest en Estados Unidos y por Nintendo en Europa, saliendo a la venta en ambos casos en 1993. Se trata de una extraordinaria versión del juego que poco o nada tiene que envidiar a las versiones de Super Nintendo y Mega Drive, por lo que es sin duda la más meritoria de las versiones de este beat 'em up que aúna personajes de la saga Battletoads con personajes de la saga Double Dragon, aunque con un estilo más parecido a Battletoads.

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Pankapu (Switch), impresiones

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Vaya por delante ante todo el precio que tiene ahora mismo en la eshop este juego. Podéis comprar Pankapu por 2,99€ hasta el 14 de junio. Normalmente me hubiera esperado a terminar el juego para publicar mi opinión sobre él, pero dado que la oferta es temporal y creo que vale mucho la pena, me he adelantado un poco y he decidido hablar sobre él habiendo completado los tres primeros mundos.

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Premios Rokusitos 2019

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Lo prometido es deuda, y nunca es tarde si la dicha es buena: enero febrero marzo abril mayo junio 2020 es un buen momento para publicar mis GOTYs 2019 (¿en serio?), o al menos un momento mejor que julio 2020.
¿Cómo fue vuestro 2019?  El mío bastante bueno, aunque jugué bastante poco y, en muchos casos, lo que jugué no me pareció lo bastante deslumbrante como para hablar de ello por aquí y, cuando sí, la vida y el tiempo no me lo han permitido. Como ya sabréis (si es que alguien viene a visitar este cementerio) no actualicé el blog, aunque personalmente he seguido muy metida en Internet, como siempre. He respondido todos los comentarios y mails que he ido recibiendo a lo largo de año (…¿creo?) todos ellos, claro, motivados por este blog.

Ojalá, pero aún no ha salido en occidente

Aún así y pese a la escasez jueguil, he recopilado suficientes cosas a las que amar como para lograr hacer mi lista de los mejores juegos del año. Ya sabéis: con categorías más o menos coherentes, otras absurdas pero necesarias, otras absurdas e innecesarias, pero siempre con la ilusión de premiar a todos aquellos juegos que lo merecen y, vale, puede que también a los que no.
Dado que he superado algunas de las dificultades de los últimos meses que me impedían personarme por este lugar… ¡Vamos allá!

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