Fire Emblem Heroes

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Veamos… ¿Y cómo os vendo yo ahora un gacha? Las loot boxes son el mal, todo lo que son recompensas aleatorias de pago merece, por lo menos, arder en el infierno, y los juegos gacha con justamente eso. ¡Pero bueno, intentémoslo! 

Fire Emblem Heroes es uno de los primeros juegos para móviles de Nintendo. Tuvimos las chorraditas de Miitomo, nos contagió la hermosa fiebre de Pokémon Go y Mario dio el salto a una nueva plataforma con Super Mario Run. El siguiente título fue Fire Emblem Heroes, que acaba de celebrar su primer aniversario, y es del que toca hablar en esta ocasión.

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Hablemos de un género: los Metroidvania (Entrada N°100!).

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Inicialmente inicie este blog para retomar un poco este hobby, luego de haber dejado de lado mi blog en Gamefilia por muchos años. También se sumaba la idea de saber que tanto había mejorado mi escritura y mi capacidad de análisis. Por supuesto, se incluyó el gusto de escribir sobre las cosas que me gustan, […]

Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! (Game Boy)

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Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki Dayo Zenin Shuugou! es un juego programado, publicado y distribuido por Tecmos para NES en 1991, siendo portado más tarde a Game Boy. Como la versión original, este título no salió de Japón, saliendo a la venta el 22 de diciembre de 1993. Nos encontramos ante un muy buen beat’em up encuadrado en esta gran saga.

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Track & Field (Nes)

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Track & Field es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para recreativa en 1983, siendo portado a otros sistemas como NES, ZX Spectrum, CPC Amstrad, MSX o Game Boy. La versión de NES salió a la venta en Japón en 1987, y su llegada a Europa se demoraría hasta el 2 de febrero de 1992, siendo publicada por Kemco y donde cogió el nombre de Track & Field in Barcelona, como haciendo creer que es un juego con licencia oficial de los juegos olímpicos, cosa que es mentira porque el único juego con esa licencia es un exclusivo de consolas Sega llamado Olympic Gold. De todas formas nos encontramos ante una excelente conversión del original, así que es un divertdisimo juego de pruebas olímpicas.

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The Untouchables (Super Nintendo)

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The Untouchables (Los Intocables) es una franquicia compuesta por una serie de televisión, una película protagonizada entre otros por Robert de Niro, Kevin Costner y Sean Connery y de una serie inspirada en dicha película, todas ellas narrando la cruzada de Elliot Ness contra el mafioso Al Capone. Basados en esta franquicia aparecieron varios videojuegos para sistemas como Super Nintendo o NES. La versión de Super Nintendo fue programada, publicada y distribuida por Ocean, saliendo a la venta en Estados Unidos en agosto de 1994 como un entretenido juego de acción que altera los disparos de apuntar con mirilla al estilo Cabal con la acción lateral. Al contrario que la versión de NES, que tiene un estilo semejante, ésta no se basa en la película, sino en la serie.

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Super Mario Sunshine sin A.C.U.A.C

Edu J. Bueso Artículos, blog, diseño, Nintendo, Retro

A raíz del recientemente aparecido Super Mario Odyssey, la comunidad de jugadores se ha dedicado a realizar vídeos exhibiendo las acrobacias que es posible realizar en este nuevo título con la ayuda de Cappy, nuevo apoyo inestimable del ahora ex-fontanero. Así, al comprobar que es posible superar amplias secciones del juego sin ayuda de las […]

Reseña NDS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Alex Touchdown GTA, NDS, Nintendo, portatil, Reseña, Rockstar

 
La famosa saga de Rockstar, Grand Theft Auto, es el típico caso de serie con recepción buena o excelente, con millones de seguidores en todo el mundo que a uno le llama absolutamente nada, en lo personal tengo varios casos pero lo de esta es especial porque he tratado de jugar las entregas más recientes o la ya mítica “San Andreas” y nada consigue engancharme más allá de durar un par de horas haciendo el imbécil con los trucos activados.

Previamente traté de disfrutar GTA IV y me pareció de los producciones AAA más aburridas que jamás tuve la desgracia de probar; luego de las 12 horas de juego decidí mandar a la mierda el juego e inclusive lo cambié por una copia de Halo 4… que tampoco está tan chido, la neta.  Fue hasta hace varias semanas que me atreví a catar este, uno de los últimos juegos que Rockstar se dignó a sacar en una consola de Nintendo y madre mía, me ha parecido glorioso y ha escalado a mi Top de títulos imprescindibles de la consola.

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Excitebike 64

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Excitebike 64 es un juego programado por Last Field Productions y publicado y distribuído por Nintendo para Nintendo 64 en 2000, llegando al mercado europeo el 8 de junio de 2001. Nos encontramos ante la primera secuela del Excitebike de NES y el primero de la saga en ser tridimensional, siendo un divertidisimo juego de carreras de motos.

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Odyssey: Transitando lo intransitable

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En estos momentos me encuentro realizando el 100% del videojuego tras habérmelo pasado (Super Mario Odyssey de Switch), buscando todos los secretos y dando segundos y terceros paseos por los distintos mundos. Lejos aún de querer analizarlo ─hay que dejarlo reposar, no puedo servirlo todavía tan caliente─, ya hay algo que me ha llamado poderosísimamente la atención. Son un conjunto de aspectos que hacen de este videojuego algo digno de matrícula en el aspecto plataformero. Lo voy a matizar con tres ideas:

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/odyssey-transitando-lo-intransitable.html

 
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Mega Man X3 (Super Nintendo)

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Mega Man X3 es un juego programado, publicado y distribuído por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation. La versión original de Super Nintendo llegó a Europa el 15 de mayo de 1996 como la tercera entrega de la subsaga de Mega Man, Mega Man X. Como es lógico, nos encontramos con un juego de plataformas y acción que si bien no innova con respecto a anteriores entregas sigue siendo muy entretenido.

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Romancing Saga 3

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Romancing Saga 3 es un juego programado, publicado y distribuído por Square para Super Nintendo, saliendo exclusivamente en Japón el 11 de septiembre de 1995, aunque afortunadamente existe una traducción no oficial al inglés. Nos encontramos ante un fantástico juego de rol perteneciente a una saga con elementos propios.

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Análisis: Metroid Samus Returns (3DS)

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Metroid: Samus Returns es un videojuego desarrollado por Mercury Steam en colaboración con Nintendo EPD, y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. El juego tuvo su lanzamiento a nivel mundial el 15 de septiembre de 2017. El juego se enmarca dentro del género de la acción aventura de scroll lateral. Manteniendo las señas de […]

Análisis: Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)

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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es un juego publicado por Konami y desarrollado por Mercury Steam para Nintendo 3DS. Siendo publicado en marzo del año 2013, en Norteamérica, Europa y Japón (En ese orden). Posteriormente durante el mismo año, contaría con una edición en HD, para Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft […]

Sonic Mania

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Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.

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Retrobits Podcast 4×06: El de la SNES mini y juegos del verano

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Volvemos con un programa en el que tocamos varios palos. Por un lado, y aprovechando el calor que hace para salir de vacaciones, os preguntamos cuales eran vuestro juegos de verano. Os agradecemos vuestra participación por adelantado, hemos intentado comentar todos vuestros juegos, de los cuales destacó el “California games”. Aparte, también tenemos una sección de “actualidad” (lo hemos grabado hace mes y medio, no nos matéis). Hablamos de la “inminente” serie de Castlevania en netflix, la comentamos muy por encima así que los que la hayáis visto ya os podéis imaginar que los capítulos son de 20 minutos y que no cubre más que la introducción al videojuego. Con lo que sí nos despachamos bien es con la SNES…

Astro Boy: Omega Factor

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Astro Boy: Omega Factor es un juego programado por Hitmaker y Treasure y publicado y distribuido por Sega para Game Boy Advance en 2003, llegando al mercado europeo el 18 de febrero de 2005, siendo distribbuido en este continente por THQ. Nos encontramos ante un genial y muy divertido beat’em up lateral con gran dosis de acción y muy trepidante, pareciendo casi un run ‘n gun mezclado con beat’em up. A mí me recuerda a Gunstar Heroes pero con tortas.

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Unas impresiones sobre Nintendo Switch

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Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades… Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




– Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

– Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.
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Excitebike (NES)

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Excitebike es un juego programado por Nintendo R&D1 y publicado y distribuido por Nintendo para NES en 1984, llegando al mercado europeo el 1 de septiembre de 1986, siendo el primer juego de la saga Excite. Nos encontramos ante un muy buen juego de motocross la mar de divertido y adictivo, que en parte recuerda al Enduro Racer de Master System, sobre todo por la perspectiva empleada, que no es exactamente igual pero sí similar.

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