Las obras originales suelen ser un riesgo, ya que es difícil saber qué esperar de ellas y carecen de un grupo de fanáticos que le aseguren algún grado de éxito desde antes de su estreno pero si hay un estudio que se arriesga bastante con esta clase de …
Retro Review: Contra: Hard Corps.
Contra (O Probotector dependiendo del lugar donde te encuentres) es una saga que nació en los arcades y por su popularidad sus entregas terminaron siendo porteadas a distintos sistemas, pero Konami viendo el poder que tenía la Mega Drive (O Genesis dep…
Shenmue II (Dreamcast)
Seguimos donde lo dejamos en relación a "Shenmue" pues hoy toca hablar de su segunda parte, la cual ya os adelanto que mejora y mucho todo lo que vimos en el primer juego. Más grande, dinámico y con una historia mucho más extensa y profunda, …
Indie Review: Katana Soul.
Los indiedevs de SEEP son conocidos por tener una gran obsesión por la cultura pop de los ochentas y los videojuegos retro, así que aprovecharon de rendir tributo a las películas japonesas de artes marciales y los videojuegos de acción que la rompieron…
Shenmue (Dreamcast)
Me habéis visto hablar muchas veces de "Shenmue" y de lo que para mí significa pero todavía no había dado el paso de reseñar los juegos que conforman esta gran saga. Eso cambiará hoy con este artículo, en el que ya por fin, y con motivo de la…
Mierdas Míticas: Heavy Nova (Mega Drive, Mega CD, Sharp-X68000)
Heavy Nova es un juego programado por Holocronet y publicado y distribuido por Micronet para Mega Drive y Mega CD en 1991 y portado en 1992 a Sharp-X68000. Curiosamente, las versiones de Mega CD y Sharp-X68000 sólo salieron en Japón, mientras que la de…
Las nuevas series Otoño 2019
Ya estamos en Otoño también en series y se han estrenado muchas, de las que aquí tenemos media docena que me parecen interesantes de comentar por diversas razones. A algunas llegué con expectativas altas y se han quedado a medias, a otras me gustaba el reparto, con alguna tenía mucho miedo y muchas ganas, pero … Sigue leyendo Las nuevas series Otoño 2019
No tan Retro: Uncharted: Golden Abyss
Uncharted: Golden Abyss es un juego programado por SCE Bend Studio bajo supervisión de Naughty Dog y publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment en 2011, llegando al mercado europeo el 22 de febrero de 2012, llevando por título en España Un…
Shadow Dancer (Master System)
La versión para Master System de Shadow Dancer fue programada por Sega y publicada y distribuida por Samsung en Korea en 1990, llegando a Europa en 1991 de la mano de Sega y a Brasil en 1993 de la mano de Tec Toy. A diferencia de la versión de Mega Dri…
Especial juegos de Lucha (XIII) X-Men Children of the Atom
Continuamos con los especiales de lucha con este juego desarrollado por Capcom y con port de Probe para la versión de PC y PSX con la Patrulla-X de protagonista. La razón de jugar a esto y no a ningún otro fue por una curiosa coincidencia. Como contaba el otro día en la visita a la … Sigue leyendo Especial juegos de Lucha (XIII) X-Men Children of the Atom
Reseña: Chimamire Sukeban Chainsaw.
El genero del horror tiene muchos matices y temas sin importar el medio en el que se encuentra, ya sea el miedo a lo desconocido, lo sobrenatural, entre muchos otros. Sin embargo una categoría que suele llamar la atención ya sea para bien o para mal es…
Indie Review: Knightin+.
Muzt Die Studios es un estudio indiedev de Ucrania conformado por una sola persona que se le ha ocurrido homenajear a los primeros títulos de The Legend of Zelda de una forma brillante y con mucha personalidad con un título presentado para el Pixel Day…
Retro Review: Viewtiful Joe.
A principios de la década del 2000 Nintendo y Capcom firmaron un acuerdo para desarrollar videojuegos para la Gamecube de los cuales uno terminó cancelado, otro quedó exclusivo (P.N.03) y los restantes fueron lanzados en otros sistemas tiempo después siendo Viewtiful Joe un beat’em up homenaje/parodia al género tokusatsu, a los cómics, las películas de superhéroes y a la cultura pop en general de manera que pudiera ser considerado como una especie de «vuelta a la era arcade» que mezcla la experiencia de Capcom en el género mientras aprovechaban los avances del 3D para brindar una experiencia que pueda satisfacer hasta al público más exigente
Segunda crónica de la Madrid Games Week 2019
Como el año pasado, si el jueves es la cara, el sábado es la cruz de la MGW. Pero esta vez ha sido un gran día más por las personas que por los juegos. El jueves ya leísteis lo que estuve viendo y jugando pero el sábado fue todo lo contrario. La afluencia de público … Sigue leyendo Segunda crónica de la Madrid Games Week 2019
Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1
Un año más hemos podido disfrutar de la fantástica experiencia que es la Madrid Games Week y con el añadido fundamental de ir acreditados y poder estar por la mañana para poder probar aquellos juegos que saldrán en un futuro y poder contároslo. Vaya por delante que ha sido un día muy bien aprovechado y … Sigue leyendo Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1
Reseña: Lord El-Melloi II Case Files: Rail Zeppelin Grace Note.
Siendo Fate la gallina de los huevos de oro que es para Type-Moon, Ufotable y media industria del manga/anime, no resulta una sorpresa cuando aparece un nuevo spinoff para ser añadido a la ya extensa lista de material relacionado existente. Sin embargo…
Indie Review: Ninja: 99 Rooms Challenge.
De la mano del indiedev mexicano Eduardo "Dead Pixel" Sánchez nos llega este título de estética neoretro en donde tendremos que ayudar a un valiente ninja llamado Sasuke a superar 99 habitaciones llenas de muchos peligros para poder hacerse c…
Reseña: Fire Punch.
En el tiempo que llevo no solo como escritor de este blog, sino como fan del anime/manga me he encontrado con varias obras que aun si extravagantes pueden ser clasificadas de una u otra manera sin importar sus excentricidades, pero cada tanto aparecen …
Retro Review: Castlevania: The Adventure ReBirth.
Como parte de la serie ReBirth anunciada en el año 2009 para la Wii, Konami le había encargado a M2 para que desarrollara una reinterpretación de Castlevania para lanzarla bajo este sello dando como resultado un remake bastante mejorado de Castlevania …
Retro Review: P.N.03.
En el 2002 la recién salida Gamecube estaba teniendo dificultades para obtener un sólido puesto en el mercado frente a sus rivales y para darle una vuelta a la situación Nintendo llegó a un acuerdo con Capcom para producir cinco títulos exclusivos para…

