Mierdas Míticas: Dragon’s Lair (NES)

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El Dragon’s Lair de NES fue programado por MotiveTime y publicado y distribuido por Sony Imagesoft en 1990, apareciendo también en ese mismo año en Europa de la mano de Epic/Sony Records. No teniendo mucho que ver más allá del protagonista y la historia con el juego original, nos encontramos con un juego de acción y plataformas de pésima calidad por culpa de una dificultad exacerbada y de un diseño de niveles cuestionable.

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El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

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Primera entrega de este año de El síndrome de Diógenes digital y casi nos vamos al tercer mes pero al menos es una selección de juegos muy potentes. Super Smash Bros. Ultimate Tremendo juegazo que es un homenaje a la historia del videojuego. Nintendo ha estado prácticamente desde el principio de los videojuegos y este … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

Devil Engine y el Fast-paced (PC/Switch) – Análisis

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Crisis. Horror. Devastación. Un futuro desolador. En el horizonte, una malvada máquina autoconsciente ha tomado el control total de las fuerzas militares del planeta Tierra, convirtiéndolas en monstruosas abominaciones de acero, en armas de guerra enfu…

Jackie Chan’s Action Kung Fu (TurboGrafx-16)

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La versión para TurboGrafx-16 de Jackie Chan’s Action Kung Fu fue programada por Now Productions y publicada y distribuida por Hudson Soft, al igual que la versión original de NES, saliendo a la venta en Japón el 18 de enero de 1991 y en Estados Unidos en 1992. Se trata de una gran conversión del original, aunque lógicamente mejorado con respecto a éste, así que nos encontramos con un gran juego que combina a la perfección las plataformas con la acción.

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Indie Review: Overlooker.

José Manuel Suárez accion, Computadoras, Indies, Reviews, RPG, survival horror


Connor O.R.T Linning es un indiedev canadiense dedicado a desarrollar aventuras que mezclan el survival horror con los RPG’s y en su primer título nos trae esa experiencia con un cuidado apartado técnico que nos dice de frente que «menos es más», ya que a pesar de ser absolutamente minimalista, ofrece una experiencia bastante agobiante típica del survival horror en todo momento.

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Travis Strikes Again y No More Heroes. Una reflexión

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Todavía no sé si realmente me gustan los juegos de Suda51. Una parte de mi cerebro insiste en creer que soy público objetivo de sus creaciones, la otra es la encargada de comprender esa parte. Tengo un duelo interno enorme: ¿Pero me gusta lo que hace e…