Museo del Videojuego Arcade Vintage

IMG_20220417_132734

Ya sabéis que este no es un blog exclusivo de videojuegos sino que procura abarcar diversas manifestaciones de la cultura popular. Sin embargo, no es menos cierto que los videojuegos ocupan una parte muy importante en mi vida desde hace muchísimos años.

Como consecuencia de ello, me preocupa la preservación de los videojuegos y recientemente en el podcast El Batallón Pluto pudimos hablar con la Jefa de servicios audiovisuales y encargada de la preservación del videojuego en la Biblioteca Nacional. Fue un momento realmente importante porque vimos que hay ganas y claridad de ideas para preservar los videojuegos.

Antes de que se empezara a tomar conciencia por parte de las instituciones siempre he echado de menos que las compañías tomaran conciencia de que sus juegos eran más que un producto, que eran cultura, que tenían importancia y que se debían guardar.

Afortunadamente la escena PCera lleva décadas poniendo a disposición de quién le interese roms de juegos antiguos y emuladores que permiten jugarlos aunque las compañías que crearon esos juegos hayan desaparecido o simplemente no les interese mantenerlos.

Esto es algo más sencillo con los videojuegos que son software pero ¿qué sucede con las Máquinas Arcade? Sigue leyendo Museo del Videojuego Arcade Vintage

Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

El fallecimiento de Sir Clive Sinclair me ha hecho recordar la época de los ordenadores de 8 bits.

Los años y lo vertiginoso de las novedades en el mundo de los videojuegos hacen que sea muy fácil que titanes de una importancia fundamental en el sector se ven relegados por los que les siguen., Sin embargo, la importancia que tuvo para el videojuego es comparable a la que años después tendría Nintendo.

Sigue leyendo Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

Antstream. Pasado y futuro se encuentran

Portada

La nueva generación se acerca a pasos agigantados, quedan apenas unos meses y, si bien no parece que haya muchas razones para saltar a ella de salida, como podéis ver aquí, esta generación que llega afianzará los sistemas de suscripción con streaming y/o descarga. 

Con el ruido mediático que provocan Stadia, X-Cloud, Game Pass, PS Now, Nvidia Geforce, Uplay+, Origin Access o Humble Monthly, es difícil hacerse notar aunque tengas una opción alternativa e interesante. Es por esto mismo que traemos al blog a Antstream. Sigue leyendo Antstream. Pasado y futuro se encuentran