Assassin’s Creed Unity. La verdad.

¿La verdad? En realidad, mi verdad, que no dudo que para mucha gente haya sido un infierno de juego.  Pero no ha sido mi caso.

En mi anterior entrada hablaba de cómo hemos llegado a la situación actual y cómo la prensa se ha vendido a la industria.

Fruto de esa situación de humo y espejos fue posible llegar al día de salida de AC Unity después de meses y meses de vídeos, reportajes, más vídeos y avances, incluso pre-análisis, sin información veraz y crítica de cómo era el juego. No había en Internet un solo análisis cuando yo fui a comprar el juego. Y cuando salió el análisis las primeras puntuaciones y análisis fueron de lo más favorables, de hecho, a día de hoy mantiene un 88 en HobbyConsolas. Sigue leyendo Assassin’s Creed Unity. La verdad.

El fin del síndrome de Diógenes digital (VIII)

Hoy han tocado algunos de los mejores y más legendarios juegos de la historia y que no había jugado nunca junto con otros más modernos, alguno irrelevante pero también alguno que se ha labrado un nombre desde que salió no hace tanto.

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El fin del síndrome de Diógenes digital (Especial Halloween)

Para celebrar Halloween pasearemos por misteriosos acantilados, investigaremos la desaparición misteriosa de seis personas, trataremos con fantasmas,  con zombies, con vampiros, con lobos, con bandidos gitanos, atravesaremos casas encantadas e incluso nos encontraremos con civilizaciones extraterrestres.  Todo eso y mucho más a continuación. Sigue leyendo El fin del síndrome de Diógenes digital (Especial Halloween)

¿Se aproxima el fin del crowdfunding?

Quizá suene un poco alarmista pero, como desgraciadamente pasa casi siempre, algunos jetas están arruinando la excelente imagen que tenía el crowfunding.

Mejor no podía ser. Los futuros compradores apoyando el proyecto que quieren tener y garantizándose así que saldría.

¿Garantizándose? Bueno, no exactamente.

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