Game Boy Color o el perfeccionamiento en las juegos de »8 bits»

Durante los últimos años y más recientemente -si han seguido mi hilo de Twitter donde menciono los títulos que completo a lo largo del año- he podido disfrutar de la Game Boy Color, aquella versión más potente de la querida portátil de Nintendo, que se lució durante los últimos años del milenio pasado y principios del actual. Una consola que todavía mantenía su aura de ‘’8 bits’’ en una época donde se saltaba de una generación donde lo poligonal se volvió estándar a otra que terminaría por establecer los juegos en tres dimensiones. Recientemente al probar títulos de la Nintendo Entertainment System, la Master System, Game Gear y la misma Game Boy clásica, y compararlos con los títulos de su versión a color, es que me surgió una pregunta interesante ¿Fue la Game Boy Color la consola que mejor perfecciono los títulos de ‘’8 bits’’?

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Retro-análisis: Metal Gear Ghost Babel (GBC)

Este año ha sido uno de los años donde por primera vez me he acercado a la famosa saga de Kojima, luego de los análisis de sus dos primeras entregas le llega el turno a un juego algo olvidado por la comunidad, pero que retoma las mecánicas de estos, hablo ni más que de Metal Gear Ghost Babel, conocido en occidente simplemente como Metal Gear Solid (portátil). Veamos que nos ofrece esta nueva interacción de Solid Snake.

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