VicioReflexión: No sin mi DRM

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Reflexionando sobre Steam, Epic Store y las plataformas de distribución digital. Una mirada certera acerca de lo que representan para nosotros, los consumidores de videojuegos y un análisis sobre lo absurdo que resultan las confrontaciones entre la gente por defender su gestor de restricciones digitales favorito

 

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Mario Kart: Super Circuit

Isaac Lez carreras, Coches, Game Boy Advance, Intelligent Systems, Karts, Mario Kart, Mario Kart Advance, Mario Kart: Super Circuit, Nintendo, portatil

Mario Kart: Super Circuit, conocido en Japón como Mario Kart Advance, es un juego programado por Intelligent Systems y publicado y distribuido por Nintendo para Game Boy Advance en 2001, llegando al mercado europeo el 14 de septiembre del mismo año. Nos encontramos ante el tercer título de la saga Mario Kart, y el primero de la serie en salir en una consola portátil, tratándose pues de un muy divertido juego de karts protagonizado por Mario y otros personajes de la marca Nintendo, aunque todos relacionados de alguna forma con el fontanero (o lo que sea ahora), con un estilo que recuerda mucho a la primera entrega de Super Nintendo.

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WORLD WAR Z – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar World War Z (Guerra Mundial Z)

World War Z (Guerra Mundial Z) es un juego basado en la novela y famosa película protagonizada por Brad Pitt. Desarrollado por Saber Interactive y distribuido por Focus Home Interactive nos meterá en la piel de nuestro protagonista en un juego de acción en tercera persona. Afrontaremos diferentes misiones en los lugares más variopintos como Jesuraslén, Nueva York, Moscú… Mientras rescatamos supervivientes y nos enfrentamos a zombies.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

¿Un poco más?

Retro Review: Robocop (Arcade).

Gendou accion, arcade, beat 'em up, Retro, Reviews, Run 'n Gun


Robocop es una película de 1987 dirigida por Paul Verhoeven y protagonizada por Peter Weller, Nancy Allen, Miguel Ferrer y Kurtwood Smith que nos lleva a una distópica (Para aquel entonces) Detroit sumida en el caos y la corrupción que la han llevado al borde de la quiebra, por lo que para poder afrontar la alta criminalidad, el alcalde decide realizar un convenio con una corporación llamada "Omni Consumer Products" para que los ayuden a reestructurar y dirigir la policía, pero en el fondo, esta empresa lo que quiere es quebrar la ciudad para tomar el control de ella de manera que puedan reemplazar con una metrópolis mucho más moderna a la que han llamado "Delta City", así que comienzan a crear una serie de robots y cyborgs que se encarguen tanto de sustituir a la policía local como de ayudarlos, pero tras haber fallado el primer modelo llamado ED-209 durante un showroom corporativo, entra en marcha el plan "Robocop" que toma como base la utilización de un ser humano para crear al policía cibernético perfecto, siendo el candidato ideal el recientemente "asesinado" Alex Murphy, lo que da comienzo a una de las películas más recordadas y queridas de toda la ciencia ficción (De hecho, es la primera película de este género que llegué a ver).


Así que aprovechando el tirón que generó este largometraje entre el público, Data East se hizo con los derechos de esta película para traer un título frenético cargado de mucha acción para los arcades bajo el sistema Data East MEC-M1 donde Alex Murphy a.k.a Robocop tendrá que abrirse paso dentro de la caótica Detroit para hacer que la justicia llegue a todos los rincones.

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Pooyan, o la invasión de “lobos feroces”

Emilio Molina Reig arcade, Konami, reseñas, Retro

Resulta curioso cómo llegó a mí este juego tan simple y gracioso que es «Pooyan», pues fue a su versión «game & watch» a la cual le acabaría echando, con el tiempo, un montón de horas y pilas de botón en busca de un record cada vez más alto. Lo cierto es que llegué a durar bastante en más de una ocasión, pero mejor será hablar del juego en su versión original para máquinas arcade, que ya conocí muchos años más tarde gracias a la emulación vía MAME aunque también lo podemos encontrar en múltiples sistemas domésticos de la época y posteriores…

RESEÑA ZOKU NATSUME YUUJINCHOU

Napo Jefferson 2009, BrainsBase, NatsumeYuujinchou, SliceForLife, Youkais

Antes de comenzar con la revisión por temporada de otra saga,
continúa el viaje por el Japón folclórico. No obstante, antes de junio empezaré
la “reseñalización” de una de las franquicias más importantes del Magical Girl.

La primera temporada de Natsume
es una sólida introducción, presenta a los personajes, construye las interacciones más
básicas entre ellos, formaliza el contexto y

Sekiro: Shadows Die Twice

NeoJin análisis, PC, Sekiro: Shadows Die Twice, Videojuegos

Sekiro está en boca de todos. Bien por ser simplemente lo nuevo de Hidetaka Miyazaki, el responsable de la saga Dark Souls y Bloodborne y casi inventor de un género, o bien por llevarse por delante una cantidad ingente de mandos por su dificultad, raro es no haber oído hablar de Sekiro una vez al día como mínimo desde su lanzamiento. Ya os puedo decir que Sekiro es muchísimo más que un juego de moda.

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Batman de Scott Snyder y Greg Capullo (I) El tribunal de los Búhos

Atreides accion, Batman, Cómic, nightwing, Nuevo universo DC, Nuevos 52

Como parte de la iniciativa de Zona Delta  «Heroes Inc.», vamos a hacer una serie de entradas dedicadas a la amplia etapa de Scott Snyder en Batman ahora que esta ha finalizado y se puede hacer una mirada del conjunto de su trabajo en la serie. La idea es hacer una o dos entradas semanales al respecto alternando con otras entradas distintas en el blog.

Scott Snyder ya era un reputadísimo guionista que había ganado el Eisner por su American Vampire y el buen hacer que estaba teniendo en Detective Comics hizo que que le encargaran reiniciar la colección de Batman desde el número uno como parte del Nuevo Universo DC. continue reading

Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu

Isaac Lez Aventura Gráfica, beat 'em up, Master System, Sega, Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu

Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System, saliendo a la venta en exclusiva para Japón el 19 de abril de 1987, aunque por suerte existe una  traducción hecha por fans. Nos encontramos ante un curioso juego que mezcla con acierto la aventura gráfica en primera persona, la exploración de laberintos (también en primera persona) y el beat 'em up estilo Double Dragon o Streets of Rage, dando lugar a una interesante mezcla que quedó bastante bien. El juego está basado en un manga.

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Doble “Percepción”

Emilio Molina Reig digital, Perception, PlayStation 4, Vivencias

No es este ningún tema trascendente. Ni siquiera importante. A lo sumo lo podría calificar de anecdótico por lo inusual del mismo ya que de hecho es la primera vez que me ha ocurrido algo así pero no deja de ser curioso que ahora me encuentre con dos juegos idénticos, ambos en formato digital, en el mismo sistema… y en la misma cuenta.

OverClocked ReMix presenta Chronopolis: Music Inspired by Chrono Cross!

Gendou Música, noticias


Chrono Cross es un RPG desarrollador por Squaresoft en 1999 para la Sony Playstation y se trata de la merecida secuela de Chrono Trigger. Su trama nos hace vivir las aventuras de Serge, quien se encuentra en la búsqueda de la legendaria "Frozen Flame", además de descubrir la verdad detrás de la convergencia de su mundo y otro mundo paralelo en el que murió cuando era niño. Es por ello que más allá de la excelente trama y jugabilidad, el colectivo OverClocked Remix pretende homenajear la grandiosa banda sonora compuesta por Yasonuri Mitsuda a través de diversos temas reinterpretados por una gran cantidad de artistas provenientes de diversas partes del mundo.

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Indie Review: 2DARK.

Gendou aventura, Computadoras, consolas, Indies, Reviews, survival horror


¿Qué pasaría si de repente nos encontramos dentro de una situación similar a la que podría suceder en la trama de una película de género noir de bajo presupuesto?, seguro que muchas cosas y es por ello que Frédérick Raynal (Alone in the Dark y Little Big Planet) nos trae un curioso título que no solo toma prestado los elementos de la narrativa del cine negro, sino que también añade ciertas dosis de survival horror y sigilo para traernos una aventura bastante original que puede resultar algo perturbadora y cliché en algunos momentos en concreto.

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Nube “retro”

Emilio Molina Reig actualidad, nube, Retro, servicio, Streaming

Ya he hablado muchas veces del juego en «streaming» y de cómo lo veo en comparación con la forma tradicional de disfrutar de esta nuestra afición. Y precisamente por ello era solo cuestión de tiempo que apareciera una plataforma que, amparada en esta tecnología, no ofreciera lo que ya ofertan todas sino algo diferente, que da pie a abrir un debate sobre la viabilidad de su propuesta pero también sobre las preferencias de aquellos a los que va dirigido este servicio…

Un usuario desarrolla un modo fácil para Sekiro

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Este es el brazo que ha desarrollado un usuario de Reddit para ayudar a que muchos miembros de la prensa puedan superar Sekiro: Shadows Die Twice, el último juego de From Software conocido por su exigente dificultad.
«Hay mucho manco suelto que se merece poder terminar el juego y pensé que ya que From Software no está por la labor, podía ser yo el que marcase la diferencia » nos explica este generoso usuario que decidió trabajar en esta prótesis para ayudar a otros miembros de la comunidad a disfrutar del último juego de From Software sin necesidad de que se frustren.
Aunque el gesto es bastante bonito, hay que aclarar que no sale gratis. «Tengo diferentes precios en función de si la quieres con hacha, petardos o cualquier otro accesorio. No acepto devoluciones ya que algunos me las llegaron a mandar de vuelta pringosas de no quiero saber que».

Esperamos que esto sirva para que más jugadores puedan sentirse respetados jugando a Sekiro.

Tutorial para hacer backup de tus juegos en Steam

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Recientemente hicimos un Tutorial para hacer backup de tus juegos en GOG y tuvo buena acogida. Pero, claro, GOG es una fantástica tienda pero la mayoría de la gente dónde tenemos la parte más importante de nuestros juegos digitales es en Steam.
Por tanto, parece lógico que queramos tener respaldados los juegos de Steam.
Hacer el backup de estos juegos como veremos ahora, es de lo más sencillo. Desgraciadamente su utilización es mucho más incómoda y restrictiva que en GoG.

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Crystalis

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Crystalis es un juego programado, publicado y distribuido por SNK para NES en 1990, siendo portado bastante después a Game Boy Color. La versión original de NES llegó al mercado norteamericano en junio de 1990, y por desgracia no se llegó a comercializar en Europa. En todo caso, nos encontramos ante un interesante action RPG que aunque no fue un éxito de ventas sí que se llegó a convertir en un juego de culto.

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Reseña: Endro~!.

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Aunque me guste actuar como si las mejores series son aquellas con un gran mensaje, gran construcción de mundos o simplemente un gran desarrollo en sus personajes, no puedo dejar de tener un lugar especial para series sencillas pero agradables. No serán particularmente memorables y corren mucho el riesgo de que me olvide durante mucho tiempo del simple hecho que existieron, pero el hecho de que las disfrute persiste igualmente. De esta clase de series llega el anime al que le dedico una entrada en esta ocasión, ya que con una estética adorable resulto un espectaculo desenfadado que me acompaño semana a semana durante la temporada de invierno.

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