Astro Marine Corps (ZX Spectrum)
Saga “Panzer Dragoon”: Extras
«Panzer Dragoon» nos ha legado un maravilloso universo que mezcla como ningún otro una tecnología única con la más profunda ancestralidad. Eso es lo que para mí y tantos otros fans lo hace tan especial. Pero un universo como el suyo no podía quedarse solo en los juegos de los cuales he hablado hasta ahora, y por ello a día de hoy es posible encontrar multitud de referencias en otras producciones más modernas, además de discos con la banda sonora en diversos formatos y otra serie de productos. En este último artículo haré un breve recorrido por algunas de estas cosas…
Tsubasa: Reservoir Chronicle
Sakura es una alegre y cándida princesa del Reino de Clow. Una tarde con su amigo Syaoran (Shaoran), que es arqueólogo, explora unas ruinas. En una habitación, Sakura activa un sello que la pone en trance; para estupor de Syaoran, de la princesa asoman un par de alas que estallan esparciendo sus plumas, como sabrán […]
Los mundos de Thorgal: La juventud de Thorgal de Yann y R. Surzhenko
Thorgal es una saga creada por ya Jean Van Hamme y Grzegorg Rosinski. Comenzó en el año 1977 contando la historia de un joven vikingo pero en un entorno que parecía histórico y sin embargo tenía un enorme cantidad de fantasía nórdica.
Melodía del Viernes: Clock Tower (Kid Dracula.- Game Boy)
Retro Review: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
"¿Existe un Creador?" Analizando la propaganda de los Testigos de Jehová
Escribí esto porque en 2017 era un capullo cuyo negocio todavía no había arrancado, por lo que tenía mucho tiempo libre para escribir cosas como esta y porque no me gustan nada las religiones. Las considero una vía fácil, el encomendarse a "algo mayor y desconocido" solo porque todavía no sabemos todo. En lugar de seguir buscando y experimentando, prefieren cruzarse de brazos y aceptar cualquier fábula salida de la mente de campesinos que vivieron hace 2000 años. Aviso ya que mi idea de realizar una serie de entradas analizando los trucos psicológicos usados a lo largo de todo este libro no irá a ninguna parte, pues al poco de acabar este texto aumentaron mis clientes y tuve que abandonar el análisis del resto de capítulos. Con todo, me da pena dejarlo sin publicar para siempre, así que 2 años después aquí está. Disfrutad.
Reseña: The Promised Neverland.
Queremos saberlo todo
Dos casos recientes me bastan para exponer un tema que se viene produciendo desde hace ya algunos años pero cada vez con más fuerza. Os hablo del ansia de información que muestra el usuario medio, el cual se siente defraudado cuando no obtiene lo que busca. Por supuesto aquí también tiene su parte de culpa quienes distribuyen dicha información ya sea para contentar a sus fans, como baremo para saber si van por el buen camino o simplemente para que se siga hablando de ellos y de su producto. La reflexión que hoy lanzo en el blog intenta responder a varias cuestiones…
Reseña: Mob Psycho 100 temporada 2.
ANÁLISIS KATAWA SHOUJO
No analizo Katawa Shoujo porque sea una de las novelas
visuales más importantes de la década, tampoco por lo que significó para
Internet gracias a su origen y trascendencia, ni porque sea una de los obras
más recurrentes al momento de adentrarse dentro del mundo de las novelas
visuales; aunque este último si tiene algo que ver. Analizo Katawa Shoujo porque es una de mis cosas favoritas
(
Alfombrilla RGB Tronsmart Spire Cloth Gaming Extended
Tronsmart se ha metido de lleno en los periféricos gaming |
Time Crisis II (Playstation 2)
Assasin’s Creed II – Análisis [ProbetaDeJuego]
ANÁLISIS LA ROSA DE GUADALUPE
Si eres latinoamericano el programa “La Rosa de Guadalupe” no te será extraño, aunque su origen sea mexicano, ha trascendido sus fronteras y se emite prácticamente en toda Latinoamérica (Hasta en Polonia). En Colombia RCN, Venezuela Venevisión, Chile La Red, Bolivia Bolivisión, Argentina elnueve, Perú América Televisión y eso sin contar Centroamérica o Estados Unidos. Eso… Leer más →
De ser algo aislado a lo más habitual
Cualquier usuario que lleve en el mundillo al menos una década sabe que lo ocurrido con la saga de juegos «DriveClub» ya no es algo tan inusual como habría sido tiempo atrás. Y lo que es peor, que poco a poco será lo «normal» si se dan las circunstancias para ello. Estamos en un periodo de cambios en la forma de consumo de los videojuegos, y dichos cambios afectarán a la llamada «vida útil» de los mismos, nos guste o no…