Melodía del Viernes: Memories of you (Persona 3.- Playstation 2)

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Persona 3, sobre todo en su versión de PSP, es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, un extraordinario jrpg que dio lugar al estilo de la saga Persona que conocemos hoy en día con las secuelas Persona 4 y Persona 5. muy alejados en estilo a las primeras entregas de este spin-off de Shin Megami Tensei. Un juego con un buen sistema de combate, aunque mejorado con sus secuelas y con la versión de PSP, mezclando además la exploración de mazmorras y los combates por turnos con la vida escolar, las relaciones entre personajes y la construcción de la personalidad del protagonista en base a nuestras decisiones (más o menos). A parte de estas más que sobresalientes características, el juego cuenta con una fantástica banda sonora llena de canciones de muy buena calidad, muchas de ellas cantadas, como la que escogí para hoy, Memories of you, música de los créditos finales del juego y que pasaría perfectamente como una canción pop de hoy en día. Que la disfrutéis.

SORTEO RUNNER HEROES PARA STEAM

Estela Villa SORTEOS

Sorteo Runner Heroes para Steam

¿Hay algo mejor que un sorteo? En esta ocasión sorteamos Runner Heroes: The Curse of Night and Day, juego del que ya podéis leer el análisis en la web y del que también tenéis un gameplay en nuestro canal. Runner Heroes es un juego del género runner en solitario o cooperativo en el que estar en consonancia con tu player 2 será esencial para avanzar niveles.

¿Queréis saber cómo podéis conseguirlo?

¿Un poco más?

Indie Review: Bastion.

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Muchas personas entre las que me incluyo, consideramos a los videojuegos como una de las mejores expresiones artísticas que ha conocido la historia de la humanidad y es que no es para menos porque gran parte de ellos combina enormes experiencias narrativas con medios audiovisuales que, sumado a la posibilidad de interactuar con ellos nos permiten sumergirnos de una manera muy vívida y la "ópera prima" de los indiedevs americanos de Supergiant Games es un buen ejemplo de esto, ya que es un título que no solo mezcla distintos géneros con un apartado artístico impecable sino que también viene aderezado con una historia con una enorme carga narrativa que lo convierten a modo personal en una de las grandes afirmaciones a este enunciado que he escrito al principio de estas líneas.

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Premios Greybox a los Juegos del año 2019 (edición postermino)

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Feliz año Cabro… ¿Eh? Espera… ¿¡Que estamos a finales de febrero y aun no he escrito nada sobre lo que he estado jugando en el 2019!? 

Antes de que nos pille el toro con el Gamer invisible, aprovechando que el año pasado este blog ha estado en muerto y evitar que esta entrada se quede en el limbo ad infinitum. Aquí esta, disfrutadla ¡QUE ES GERUNDIO! eso sí imaginad que estamos enero (Y no me lo achaquéis porque que sea un vago de mier…)

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Undead Knights

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Undead Knights es un juego programado por Now Productions y publicado y distribuido por Tecmo para PSP en 2009, saliendo a la venta en Europa el 26 de febrero de 2010. Se trata de un curioso y original beat 'em up en su modalidad hack & slash bastante entretenido y que cuenta con la gran originalidad de poder transformar a los enemigos en zombies a nuestro servicio.

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Gamepad Wireless 8 botones Sega Mega Drive Mini

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PORTADA

La consola Sega Mega Drive Mini es mi consola favorita de las que han salido hasta el momento. Es realmente estupenda y muy completa, como comentamos en su unboxing.

Sin embargo, aunque sus 42 juegos están muy bien, con un catálogo de cerca de 900 juegos seguro que faltan algunos de nuestros favoritos. Afortunadamente, Project Lunar ayuda a poder añadir aquellos juegos que se echan en falta de forma muy sencilla.

La mini consola incluye dos mandos idénticos a los originales con los que salió en Occidente. Sin embargo estos mandos originales tenían solamente tres botones, no como los posteriores de seis que permitían jugar de forma adecuada a juegos como Street Fighter, Eternal Champions o Mortal Kombat.

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Retro Review: Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES).

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Las Tortugas Ninjas es uno de los cómics más famosos y representativos de principios de los noventa, al punto que se comercializaron juguetes, ediciones limitadas de los cómics, novelas visuales, crossovers con otras series e incluso una serie animada y dos películas live action, así que Konami aprovechando este tirón se hizo con una licencia de la cual produjeron títulos que triunfaron tanto en los arcades como en las consolas de Nintendo y esta cuarta iteración y única en la Super Nintendo es una experiencia que toma prestado muchos elementos de su contraparte arcade, pero a su vez trae tantas innovaciones que se convierte en una experiencia propia que nada tiene que envidiar a su hermana mayor, ya que lleva a estos cuatro quelonios hermanos a una aventura a través de la historia.

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MEGA MAN ZERO ZX LEGACY COLLECTION – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Mega Man Zero/ZX Legacy Collection para completar el juego al 100%

Hoy os traemos la guía de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, conocido en Japón como Rockman ZERO/ZX Anniversary Collection, es una serie de juegos recopilatorios de la saga Mega Man Zero y Mega Man ZX con Mega Man ZX Advent que fueron lanzados en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el pasado 20 de enero. Contiene los 4 juegos de la saga ZERO y los 2 del ZX que fueron exclusivos de las consolas de Nintendo, en concreto de Game Boy Advance, Nintendo DS y Wii Shop. Podéis leer el análisis del juego aquí.

Al igual que la serie de Mega Man Legacy Collection, también trae contenido adicional como: la galería, reproductor de música de los juegos, un nuevo modo desafío conocido como "Z Chase" y unos remix totalmente nuevos.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

Análisis: Dragon Ball Z Kakarot

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Si algo se puede decir de Dragon Ball, es sin duda que ha sido una franquicia longeva y prolífica en todos los aspectos. Pocas sagas pueden presumir de ser relevantes durante décadas, y las aventuras de Goku y sus amigos han acompañado ya a varias generaciones en toda clase de medios culturales, como manga, anime, … Sigue leyendo Análisis: Dragon Ball Z Kakarot

Dungeon Explorer II

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Dungeon Explorer II es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para TurboGrafx-CD, saliendo a la venta tanto en Japón como en Estados Unidos en 1993. Como secuela del Dungeon Explorer de TurboGrafx-16, nos encontramos ante un muy buen action RPG que bebe en parte de la saga Gauntlet, y con un estilo muy parecido a la primera parte, pero muy mejorado.

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Reseña: Gunslinger Girl.

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La idea de una historia de manga/anime sobre una organización gubernamental que usa jóvenes niñas como frías máquinas asesinas en su lucha con el terrorismo puede que probablemente les haga pensar en una serie de acción fanservicera o insulsa, y no los culpo de pensar así, que es un prejuicio en general merecido si vemos mucho de lo que sale. Sin embargo mientras trataba de terminar con mi lista de lecturas pendientes durante mis vacaciones me encontré con una curiosa obra que toma el tema de los niños soldados, el terrorismo y el ciclo de venganza y lo trata con una sencilla seriedad que logra diferenciarlo de entre muchas otras, aun si al mismo tiempo no la hace del gusto de todas las personas.

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Melodía del Viernes: Gotham City (Batman.- Game Boy)

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Como sucede con otras adaptaciones al mundo de los videojuegos de la famosa película de Tim Burton, Batman, la versión de Game Boy es completamente diferente a las otras, siendo quizás un juego más semejante a un juego de acción a lo run ‘n gun que otras versiones, donde disparar a los enemigos es la base jugable, al contrario que otras versiones del juego, como las de NES y Mega Drive, donde aunque se puede disparar también con los boomerangs, prima más el combate a puñetazo. Sin embargo, comparte con los otros el hecho de que es un gran juego de acción, que además cuenta con una muy buena banda sonora con melodías de gran calidad, entre las que escojo la del primer nivel, titulada Gotham City. Que la disfrutéis.

Fire Emblem Three Houses: En la boca del lobo

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 Three Houses ha tenido un pase de temporada… Que me produce sentimientos encontrados… Si, es cierto esta Jeritza que es un personaje interesante. Pero gratuito (por lo que no influye tanto en el pase) y solo es reclutable en una ruta que dura menos incluso que el DLC del que vamos a tratar hoy ¿Y Anna? Es anecdotica, junto con toda la cantidad de objetos y secundarias que se han añadido hasta ahora. Hasta la llegada de los lobos plateados.

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¿A QUÉ JUEGO QUIERES QUE JUEGUE? #16: UN NUEVO COMIENZO – PARTE 2: ¡VOTA YA!

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Gracias a todos los que habéis participado en la edición número 16. Tardó en arrancar, pero al final hemos recopilado un total de 16 juegos de los cuales 4 serán jugados. Por otra parte, siento los que os habéis quedado fuera porque vuestro juego no cumplía los requisitos. He intentado avisar a todo el mundo dentro de lo que he podido. Recordad que podéis seguir votando y participando y vuestra participación contará para la Gold Edition.
Resumen para quien no quiera leer (no muy recomendable): Deja un comentario con tus votos y además vota en las encuestas de Twitter para que tu voto valga doble.

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Indie Review: Reknum.

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Los indiedevs españoles de NAPE Games son conocidos por crear videojuegos que experimentan mucho los géneros y en esta ocasión  nos traen una aventura que mezcla las plataformas con el RPG y los puzzles para crear una experiencia bastante cercana a un metroidvania sin tener que profundizar tanto en lo que este género representa per se, de manera que nos lleva a un mundo de fantasía en donde el caos se ha desatado y quiere acabar con todo, dando como resultado una epopeya que ofrece un reto más que suficiente para los más experimentados al mismo tiempo que nos encontramos guiños y referencias a otros videojuegos famosos que inspiraron su creación.

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Cosmic Spacehead (Game Gear)

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La versión para Game Gear de Cosmic Spacehead como la de Mega Drive fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Codemasters, llegando también a la venta en Europa y Estados Unidos en 1993. Se trata de una gran conversión de este gran cruce entre aventura gráfica y juego de plataformas.

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