[Primeras Impresiones] Sonny Boy
DARIO DE UN GORDOCHEETOS #28
Una web muy bonica, bueni-mierdijuegos y una nueva droga. De todo en esta nueva entrega del Diario de un GordoCheetos.
TO YOUR ETERNITY: Sobre crecer acompañados… | OPINIÓN
Harvest Moon: Hero of Leaf Valley
Reseña: The Rose of Versailles.
En el texto de la semana pasada sobre una película anime de teatro musical femenino hablaba un poco sobre mis deseos por ver algo mas de su estilo, algo que aun si no es directamente referencial al teatro musical, fuera teatral. Por una razón u otra, esto me llevo a buscar una obra que ver o leer dentro de la demografía del shoujo para variar lo que he visto últimamente, terminando por recibir gracias a una de las series en transmisión el empujón que necesitaba para explorar a la obra que hace casi 50 años cimento lo que conocemos del genero hoy en día, la abuela del shoujo tal y como lo conocemos, la historia de Lady Oscar. Críticamente aclamada al punto de que su autora obtuvo la legión de honor y con un impacto cultural que todavía hace eco incluso fuera de Japón, queda ver si este clásico de clásicos es aun hoy un solido drama histórico, un solido romance, o ambos.
TWELVE MINUTES – DECEPCIÓN EN BUCLE
Tengo sensaciones tremendamente enfrentadas para Twelve Minutes, el juego de Luis Antonio lanzado por Annapurna Interactive que estaba a la cabeza de los indies más esperados. Rodeado de nombres como James McAvoy, Daisy Ridley y Willem Dafoe -este último ya os adelanto que muy desaprovechado-, cada trailer nos hacía esperar que este día de la marmota iba a encabezar el buque de lo indie para 2021. Desgraciadamente tenemos un juego algo obtuso, donde la forma de afrontar los puzles pasa por tomar decisiones más que cuestionables, y que sólo acaba brillando por su intriga, incluso a pesar de ser a ratos un telefilm barato de sobremesa.
¿Se le puede coger manía a un juego o saga?
La respuesta es un rotundo sí, aunque no todo el mundo lo experimenta o lo hace de una misma forma. En este post os hablaré de mi caso, que puede coincidir o no con los vuestros. Vaya no obstante por delante que en ningún momento se trata, como muchos hacen, de atacar aquello que no me gusta diciendo cosas como «es una basura» u otras lindezas que no vienen a cuento. No, se trata simplemente de exponer los motivos por los que le puedo acabar cogiendo manía a un juego o saga. Aclarado este punto, entremos en materia…
Aria the Animation
Akari Mizunashi es una chica que sueña con ser una gondolera profesional. Con este fin, a los quince años se mudó a Neo Venecia, la ciudad más importante del planeta Aqua y una recreación de la antigua Venecia. Akari se encuentra estudiando para gondolera en la Compañía Aria. Esta, a la par que aprender el […]
Cyber Cross
Especial juegos de lucha (XV) Garou. Mark of the Wolves.
Este mes de Agosto han incluído entre los juegos de regalo de Xbox Live Gold uno de los grandes clásicos de los juegos de lucha y también uno de los más desconocidos. En las horas bajas de SNK, con su Neo-Geo ya descontinuada, produjo esta maravilla arcade que luego tuvo port a su consola y posteriormente a Dreamcast en uno de sus últimos juegos y a PS2 aunque este último port no salió de Japón. De hecho el juego estuvo nominado al mejor juego que nadie ha jugado en Gamespot.
Sin embargo, a mi nada de esto me afectó.
Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair
En el mercado europeo no nos son desconocidas las líneas de ahorro creadas para volver a colocar en las vitrinas títulos que, tras superar una barrera de ventas, pasan a ser aptos para venderse a precio reducido bajo la etiqueta correspondiente, según la compañía fabricante. Es así que hemos podido disfrutar de la serie Platinum … Sigue leyendo Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair
Toren
En la actualidad, y gracias a las políticas de las grandes empresas, es más sencillo que nunca para los pequeños estudios publicar sus creaciones en la mayoría de las plataformas existentes, ampliando así el catálogo de las mismas aunque luego tener o no el éxito que se espera ya dependa de otros factores. Hoy voy a hablar de un juego de corte «indie» cuyos desarrolladores, un grupo afincado en Brasil llamado Swordtales, nos presentan una curiosa propuesta de acción y plataformas en la que veremos crecer, de una manera literal, a la protagonista a medida que desentraña el secreto que encierra «Toren«, una torre inmensa construida con un oscuro propósito y que se convertirá en el escenario principal de la aventura, además de dar nombre al juego. Adentraros conmigo en su interior para conocer mejor lo que allí encontraréis…
CIDER NO YOU NI KOTOBA GA WAKIAGARU | Reseña
Popeye no Beach Volleyball
Popeye no Beach Volleyball
Reseña: Shoujo☆Kageki Revue Starlight Rondo Rondo Rondo.
Reflexiones sobre Free Guy y los videojuegos
Free Guy es una película que plantea reflexionar sobre el videojuego desde su esencia misma, desde lo que es por dentro y cómo se percibe eso desde fuera. Me encantaría dedicarle unas pocas palabras de agradecimiento, porque me ha hecho sentir inmensamente feliz y me ha hecho sentir menos raro de lo que habitualmente suelo autopercibirme cuando digo que los videojuegos son también bonitos por dentro (esto es, cuando eres capaz de ver sus entrañas).
Cuarto Aniversario de Greybox: Aprendiendo a crecer
Volvemos a estar en 26 de agosto, para muchos esta fecha, puede que no signifique nada en absoluto, pero para mí, siempre está resaltada en ese calendario metafórico. Cuatro años ya desde que en ese verano de 2017 publicase esa entrada explicativa de como funcionaba este espacio, un año desde que decidí, después de haber tirado la toalla en el 18, volver al blog con fuerza, para darle una segunda oportunidad. Y sin darme cuenta a una entrada por semana, volvemos a estar en esta fecha tan señalada, donde también es momento de echar la vista atrás e ir repasando los avances acontecidos durante todo este lapso.
Este año, que aún sigue marcado por la pandemia que nos atañe, ha sido un periodo de mucho crecimiento para este humilde lugar y para la persona que os habla como escritor. Porque durante este periodo no solo han aumentado el número de visitas, además también me he retado a mi mismo como creador, intentando buscar nuevas formas de realizar los textos, darles un determinado empaque o tono, a la vez que aumentando la longitud de los mismos a una cantidad considerable de palabras, pero sin excedernos (Aunque hay excepciones a eso)
A veces hay suerte, a veces no tanta, pero lo importante es como dije el año pasado, no cejar en el empeño. Así que sin más dilación, aunque esta entrada quede más como recordatorio o como escueto, vamos a sentarnos a echar la vista atrás, agradecer a ciertas personas a la vez que recordamos todos los hitos importantes de este humilde repositorio de entradas.
¿Listos? ¡Pues vamos allá!
GAMESCOM 2021: AWESOME INDIES SHOW Y FUTURE GAMES SHOW
Doble evento de la Gamescom 2021 para hoy que podéis ver en esta misma entrada en directo. A las 20:30 comienza el Awesome Indies Show y a las 22:00 el Future Games Show.













