Injustamente olvidados: Kuon

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A día de hoy From Software es recordada y sobre todo venerada por los recientes trabajos de Hidetaka Miyazaki. Sin embargo la empresa es mucho más longeva de lo que algunos imaginan, teniendo en su cartera de trabajos, todo tipo de obras, no firmadas p…

Hellblade: Senua´s Sacrifice y el Horror Subyacente

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Advertencia: Aunque he intentado no ahondar en Spoilers durante el texto, Hellblade es una obra muy pensada para ser experimentada por unx mismx, eso hace que querer llegar a ella sin tener una percepción o sesgo previos después de leer esta entrada sea «complicado». Avisados estáis…

A día de hoy es difícil escribir un análisis tal cual sobre Hellblade: Senua’s Sacrifice, por el hecho de que se han escrito ríos de tinta, hecho tertulias a través de diversos medios como el podcast o incluso exponiendo todo al detalle sobre el juego en videos de Youtube…

Sin embargo si es posible recalcar algunos de los matices o elementos que la obra pretende transmitir, desgranarlos en mayor profundidad y en el que nos ocupa hoy, es ver como esta hace un uso y tratamiento del horror, un sentimiento cada vez más persistente en muchos videojuegos que mas que asustarnos, pretenden sorprendernos u hacernos reflexionar a través de este.

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Reseña: Daidai wa, Hantoumei ni Nidone Suru.

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Uno de los elementos que me ayuda a mantener mi interés en el mundillo del anime/manga es que aun cuando en la superficie pueda parecer que solo son las mismas ideas y conceptos de siempre, con una simple búsqueda uno puede encontrarse con peculiares g…

Análisis: My Big Sister (PS4-NSW-XBO-PC)

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Hay tantas formas de aterrorizar a la gente como maneras de contar una historia. Puedes lanzarte contra la pantalla para sorprender al jugador o puedes crear un ambiente terrorífico. En este caso, My Big sister nos consigue meter de lleno en una historia llena de fantasmas, asesinatos y fideos… muchos fideos –¿Queréis saber más sobre…

Distraint: El terror también son nuestras decisiones

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Octubre es un mes donde los rituales comienzan a aflorar, las criaturas de la noche rondan a sus anchas con expectativas hacia el último día del mes y curiosos rituales toman formas. Básicamente el horror, el terror y lo desconocido se vuelven los protagonistas de las más diversas formas. Así aparecen la tensión y el […]

Yume Nikki, belleza y horror en el vació.

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Tras cerrar sus ojos en su cama, Madotsuki se encuentra a si misma en una oscura y enorme habitación en donde es incapaz de ver las paredes a su alrededor. Lo único que la mirada de la chica puede distinguir son los extraños patrones dibujados en el su…

[Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son

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Estamos más que acostumbrados a etiquetar toda creación audiovisual en base a unos cánones preestablecidos por obras de renombre, ya reconocidas unánimemente como precursoras de un género determinado. No obstante, esta vaga propensión se torna completamente baladí con producciones de una envergadura y una ambición que rebasa los estándares habituales de una industria, que por … Sigue leyendo [Listas] Momentos terroríficos en videojuegos que no lo son

MES DEL TERROR – 1ª Edición

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Para mis más allegados no es ningún secreto mi fascinación por el género del terror en cualquiera de sus expresiones. No suelo perderme ninguna cinta de horror -lo cual, por desgracia, se traduce en frecuentes decepciones-, me apasionan los relatos de H.P. Lovecraft -entre otros autores clásicos como Horacio Quiroga o G.A. Bécquer- así como … Sigue leyendo MES DEL TERROR – 1ª Edición