Como sucede cada tres meses, toca comenzar con las reseñas por el fin de temporada y esta en particular comienza con una inesperada sorpresa de ultimo momento. Saliendo completamente de golpe hace unos pocos días atrás, el spinoff/precuela del en su mo…
Análisis: The Ascent
La esfera de los videojuegos independientes ha venido creciendo considerablemente en los últimos años. Donde antes solo podías encontrar modestos proyectos de pequeña escala, ahora existen experiencias capaces de rivalizar con la industria AAA en ciert…
Reseña: Nomad Megalobox 2.
Creo que con esta es la tercera reseña de la temporada de anime primavera 2021 que es una secuela a una obra sorprendentemente satisfactoria de 2018, demostrando lo memorable de ese año. Sin embargo a diferencia del Zombieland de Mappa o el Gridman Uni…
Reseña: Bubblegum Crisis Tokyo 2040.
Bubblegum Crisis aunque un poco olvidada por el paso del tiempo, o mayormente recordada como la serie donde sus antagonistas mecánicos son llamados boomer, es una serie clásica de múltiples spin off y ovas que salieron en el mercado directo para DVD, l…
Reseña: Bubblegum Crash.
Hace una semana escribía sobre Bubblegum Crisis y como para un clásico directo a video que ayudo a propagar el anime en este lado del mundo durante los años noventa, sufría de problemas legales en su co-producción que llevaron a que su historia quedara…
Reseña: Bubblegum Crisis.
Con todas las mejoras tecnológicas en comunicación, transporte y demás aspectos de la vida, el genero del cyberpunk es uno que a cobrado bastante relevancia en tiempos recientes. No obstante no es nada nuevo en este mundo, con muchos de sus exponentes …
Cyberpunk 2077 y el peligro de reservar videojuegos
Ay, el hype. Ese gran motor de la industria y, por qué no decirlo, de nuestros corazones. Ese sentimiento que mantiene vivas nuestras ganas de saber más sobre un nuevo título, de consumir tráileres, reportajes, entrevistas. Esa chispa cada vez …
Juegos de aquí a fin de año
Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses. Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año
La gráfica de un usuario se "suicida" tras ver el gameplay de Cyberpunk 2077
El día que CD Project decidió compartir en un evento de stream su demostración jugable (no representativa del producto final) de Cyberpunk 2077 ocurrió un evento insólito.«Mi GTX 1060 explotó como un hijo de afganos» comenta Kchopo, usuario de neogaf q…
Análisis: Shadowrun Returns (PC)
Shadowrun Returns, es un videojuego rol táctico desarrollado y distribuido por Harebrained Schemes, la cual se ambienta en el universo de ciencia ficción fantástica del juego de tablero Shadowrun, juego en parte desarrollado por el fundador del estudio (Jordan Weisman). El juego fue publicado el 25 de junio de 2013 a nivel internacional, para Microsoft […]
RUINER (PC / One / PS4) – Análisis
Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — Ser-para-la-muerte en el ciberespacio [4/4]
¿Soñarán los androides con ovejas eléctricas pastando en llanuras de titanio? —Composición congruente sobre la celeridad manifestada por el actuador empático en máquinas y otros artefactos, Carborúndum de las Antígonas. El «ser-para-la-muerte» de Heidegger se remite al Dasein como contenedor de una vida en movimiento —kínesis— que se vuelva a…
Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — Decadente angustia [3/4]
La sensibilidad de la decadencia es la manifestación de un frenesí tan cándido como puede ser la expresión de un éxtasis religioso. La posesión inducida es lábil y fatal. Sientes rezumar una insana alegría que forja líneas preñadas de desesperación, de desapego, de un cariño trémulo que serpentea por la…
Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — El «ente» y «ser» de un deus ex machina [2/4]
El Tiempo se escurre y el Espacio se obstruye. Tus brazos se alzan y con un bramido proclamas: yo soy, pero no fui, y siendo estoy sin ser. —Askopos[1]Centzontotochtin.es, Askopos, Carborúndum de las Antígonas: http://centzontotochtin.es/askopos/, Carborúndum de las Antígonas. Una de las motivaciones más remarcables de Heidegger fue su propósito…
Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — El cyberpunk en Antología de la Ciudad y su nexo con Martin Heidegger [1/4]
Nota sobre Antología de la Ciudad Antología de la Ciudad está dividida en tres volúmenes: Génesis ciudadano, Desviación elemental y Carborúndum de las Antígonas. Cada uno está compuesto por un conjunto de relatos breves independientes denominados como memorias. Estas memorias, y la respectiva antología, solamente pueden encontrarse y leerse, en…
Reseña: VA-11 Hall-A.
Askopos
La máquina fue tragada agónica por la serpiente. Resurges de tu estupor. Un cartel de salida. Una puerta de acero. Miles de aspas y luces. Agazapado, discurres. Un muro. Una cúpula. Un alambicado estallido y retomas tu devaneo incongruente. Y ella asciende. Una entidad errática, incorpórea, materializa su inconsistente voluntad…
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Composición congruente sobre la celeridad manifestada por el actuador empático en máquinas y otros artefactos
Dos grandes colgados. Dos grandes maniatados. Tres grandes colgados. Tres grandes ilustrados. Tres grandes enfrentados. Perspectiva entrópica, tópica, metódica, hipnótica, cerúlea, plúmbea, áurea, inmanente, remanente, disidente. ¡Fedón, hijo mío! ¡¿Qué te atormenta?! ¿Soñarán los androides con ovejas eléctricas pastando en llanuras de titanio? Descargar La empatía prevalece como variable de…
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Ghost in the shell. Edición 20º aniversario.
En Marzo de 2017 se estrenará una supreproducción de Dreamwoks y Paramount Pictures con Scarlet Johansson en el papel de la Mayor Makoto Kusanagi. Preparando el estreno voy a dedicar una serie de entradas a Ghost in the Shell y qué mejor que empezar por el principio, por la película que lo inició todo. Quizá … Seguir leyendo Ghost in the shell. Edición 20º aniversario. →
Deus Ex: Human Revolution 2.0 – Personajes y Moralidad
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