High Score Girl: Un repaso a la escena de los videojuegos en los noventa

De vez en cuando puedes encontrar obras bastante originales en el panorama del manga-anime, y precisamente High Score Girl (Oshikiri, R., 2010; J.C. Staff, 2018) es una de estas. Una comedia romántica y slice of life con toques de romance que se basa en la vida de un videojugador de los noventa y su encuentro con una chica con un increíble talento para los videojuegos. De esto, comenzará una historia con mucha comedia, algo de drama y por supuesto muchos momentos relacionados al mundo de los videojuegos.

Mas allá de indagar en varios de los aspectos de la serie, como un elenco de personajes bastante carismáticos, un buen uso de las situaciones humorísticas o lo interesante que puede ser a nivel visual en cuanto a detalles, especialmente si hablamos de su adaptación al anime. Me gustaría hablar de como esta serie logra recrear uno de los momentos más interesantes de la industria, el apogeo de los salones recreativos y la gran evolución de las consolas durante la década de los noventa, todo ello de la perspectiva de un videojugador.

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Manga: Baoh

En los últimos años me he logrado adentrar algo más en el mundo del manga y el anime – aunque tampoco demasiado- y me he encontrado con uno que otro trabajo interesante, en general bastante conocidos en el caso del manga. Precisamente uno de los trabajos que más he apreciado es la serie JoJo Bizarre Adventure. Ahora bien, en el blog ya se ha podido apreciar esto con las entradas dedicadas a las dos series de anime y al primer juego para PS3. Precisamente gracias a este último di con un curioso personaje de una de las obras anteriores del creador de Jojo. Así que veamos que nos aporta este trabajo anterior:

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