Este pasado martes, Sony Interactive Entertainment (SIE España) y Fundación 3M, nos invitaron al Centro de Innovacion de 3M para la presentación de un nuevo juego donde el reciclado y la inclusión social, son sus abanderados. Hablamos, por supuesto de The Recycling Heroes, desarrollado por Presentys en colaboración con Ecoembes y Special Olympics Madrid y con el apoyo de las otras dos empresas más arriba mencionadas.
Times of Lore (ZX Spectrum)
ZOMBIE ARMY 4: DEAD WAR – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL100%
Indie Review: Super Cyborg.
SORTEO BLAIR WITCH PARA PS4 Y XBOX ONE
¿Hay algo mejor que empezar el año con un sorteo? En esta ocasión comenzamos 2020 sorteando un juego dedicado a los amantes del terror tras su llegada en formato físico el pasado 31 de enero a PlayStation 4 y Xbox One. Como habréis podido adivinar vamos a sortear una copia física de Blair Witch para PlayStation 4 y otra para Xbox One (copia promocional) cortesía de KochMedia.
¿Queréis saber cómo podéis conseguirla?
[Exposición] Tutankamón: La Tumba y sus Tesoros
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| " Veo cosas maravillosas…" |
Batalla de Versiones XVIII: B.O.B. (Mega Drive vs. Super Nintendo)
El valor de las ideas: Degrees of separation y Affordable space adventures
Hola mochuelines,
Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La necesidad promueve la creación de herramientas para superar los problemas, o una combinación de ingredientes a priori imposible termina en la creación de una receta que pueda convertirse en un clásico.
En el mundo de los videojuegos todo nace de ideas, algunas tan básicas como sacar GTA 5 partiendo de la base heredada del 4 y el 3. Con los recursos disponibles ($) consiguen crear no sólo un superventas, sino también uno de los juegos de la generación. Y luego están esas ideas que intentan buscar una nueva vuelta de tuerca y que, gracias a la emergente escena indie, no necesitan de grandes presupuestos para ser llevadas a buen puerto. Hoy vengo a hablar de dos de esos juegos originales que, sin grandes presupuestos ni en su creación ni en su promoción, han conseguido cotas de calidad de las que no todos los AAA pueden presumir.
JOURNEY TO THE SAVAGE PLANET – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Space Channel 5: Part 2 (Playstation 2)
Las aventuras de la Principita Eiko – Ep. 58
La Niña Zorro Silky miraba divertida a Eiko. Estaba satisfecha por verla asustada con su teatral aparición, si bien no la complacía el que haya sido su rostro y no la máscara del Kitsune lo que puso blanca a la niña. Pero como esta no conocía las historias de la terrible Niña Zorro, comprendió que […]
Reseña: Ojojojo.
No es la primera vez en la que escribo de Ojojojo en este blog, ya que si no recuerdo mal por eso de inicios de 2016 di unas breves impresiones sobre este manga en particular ya que todavía se encontraba en publicación. Pero aprovechando me re-encontré con esta lectura y ya se encuentra finalizada no creo que sea mal momento para volver a dar algo de reconocimiento en la forma de una nueva entrada para esta pequeña comedia romántica que suele pasar desapercibida entre títulos más llamativos o conocidos.
RECORE – EL JUEGO MÁS IGNORADO DE LA GENERACIÓN
Tutorial para añadir juegos a la Mega Drive Mini con Project Lunar
Partamos de la base de que la Mega Drive Mini es la mejor «Mini» de cuantas han salido por cantidad de juegos, 42, por la calidad inmensa de prácticamente todos ellos y por la cantidad de juegos inéditos que lleva, dos Darius y Tetris. Además del mimo con las portadas, y sobre todo, por haber contado con Yuzo Koshiro para la música de los menús. Es una consola fantástica, una réplica de la original realmente preciosa.
Sin embargo, 42 juegos en un catálogo de cerca de 900 juegos hace que obligatoriamente se queden fuera algunos de nuestros juegos favoritos.
Por otro lado, la consola mini incluye los juegos de Mega Drive, pero sin incluir los juegos de los dispositivos que sacó Sega para aumentar su potencia, como son Sega 32x y Mega-CD.
Con este tutorial se puede modificar la consola para añadir los juegos de Mega Drive que se quieran y también los juegos de 32X en la misma consola de una forma realmente sencilla.
KIT DE PRENSA WILLY JETMAN: ASTROMONKEYS REVENGE – UNBOXING
Ayer nuestro compi Ra, asistió a la presentación de uno de los indies de este 2020, Willy Jetman: Astromonkey's Revenge y entre otras cosas, se trajó un kit de prensa del juego por cortesía de BadLand Games, así que queremos mostraros cómo es para que os animéis a haceros con ella si os gusta.
También aprovecho para deciros que también tenéis el análisis de Willy Jetman: Astromonkey's Revenge disponible en la web por si queréis saber un poquito más qué esperar de este juego desarrollado por el estudio español Last Chicken Games.
¡Dentro unboxing!
Retro Review: C – The Contra Adventure.
Tras el curioso experimento realizado por Appaloossa Interactive de darle un salto hacia el 3D a la saga de Contra con Contra: Legacy of War, Konami nuevamente les comisionó otro título para la saga aprovechando que les habían cedido la licencia, pero en esta ocasión hicieron un pastiche de mecánicas exclusivo para Playstation que dio como resultado una aventura que parece ser un experimento de las posibilidades del desarrollo en 3D bajo la premisa de ser un título "revolucionario" de dicha saga, aunque por el camino su lanzamiento fue cancelado en Europa y Asia.
Kabaneri of the Iron Fortress – Reseña Anime
<<En plena revolución industrial surgen los Kabane, criaturas agresivas y guiadas por el instinto de alimentarse de sangre que forzarán a la humanidad a resguardarse en estaciones y desplazarse a través de locomotoras blindadas, conocidas como Hayajiro. .>>
- Título: Koutetsujou no Kabaneri (Kabaneri of the Iron Fortress)
- Adaptación: Original
- Géneros: Acción, Drama, Horror, Sobrenatural
- Capítulos: 12
- Estudio: Wit Studio
- Director: Tetsuro Araki
- Guión: Ichiro Okouchi, Hiroshi Seko
- Diseño de personajes: Haruhiko Mikimoto, Yasuyuki Ebara
- Compositor: Hiroyuki Sawano
- Emisión: 8 de abril de 2016 – 1 de julio de 2016
- Estreno (película): 10 de mayo de 2019
TOCA: Touring Car Championship (PC)
Retro Review: Contra: Legacy of War.
Los videojuegos son datos, y eso es también bello
No pasa nada por reconocer que un videojuego son datos echando a correr, meros dígitos, instrucciones complejas que dan como resultado cosas entretenidas e interactuables. No hay que tener miedo a reducir esos bellos universos, esos laberintos hermosos y esas emociones extraídas de ese ejercicio a lo más primordial, a lo primigenio: Datos. Los videojuegos responden a ideas creativas en la misma proporción que a los procesos de ejecución y desarrollo. Detrás de cada bello mundo, hay algo artificial que se ha pensado así y para que funcione así.



















