Veamos, los videojuegos son uno de los mejores pasatiempos que pueden haber y por ello muchos de ellos no necesariamente se tienen que basar en unas mecánicas o una historia profunda, sino ofrecer una grata experiencia que permita hacer que las horas pasen volando, en los últimos tiempos y gracias a algunos títulos de puzzles y estrategia se ha creado un nicho al que se le conoce como "videojuegos casuales" y generalmente son títulos bastante sencillos sin muchas pretensiones que nos permiten echarnos unas partidas rápidas y ya está, por ello los indiedevs de Necrosoft han tenido la gran idea de mezclar varios géneros que y crear una experiencia que es capaz de enganchar desde el primer segundo para de esta forma romper las malas apreciaciones que se puedan tener sobre este nicho y demostrar que lo arcade está más vivo que nunca.
DOOM 64 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
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El ascenso de los fénix
Una plaga asola al reino de Tiansheng. El emperador Ning Shizheng enterado de la generosa donación para paliar la plaga que había hecho Ning Yi, el sexto príncipe de la dinastía que permanecía recluido desde hacía años, decide concederle una amnistía y reincorporarlo a la vida política del reino. Pero Ning Yi se muestra reacio. […]
Reseña: Magia Record.
Cualquier persona que lleve algo de tiempo en el mundillo del manga/anime seguramente a escuchado hablar de Madoka Magica y no es para menos, siendo una de las series más icónicas de 2011. Bajo la apariencia de un adorable show de chicas mágicas, sorprendió con sus giros argumentales y curiosa animación a los espectadores causando que muchas personas perdieran la cabeza ya por eso del tercer episodio, al punto de ser cambiada a un horario diferente para un público mayor, destruyendo en el proceso parte de los esfuerzos de Yamakan para salvar el anime. Para bien o para mal marcó su paso en la historia y una historia paralela como es la serie a la que le dedico esta entrada tiene una gran sombra que superar, dejando la duda ¿el rayo creativo que le dio una enorme franquicia a Shaft, volverá a caer en el mismo lugar?
RESIDENT EVIL 3 REMAKE – ANÁLISIS
DLC CONTROL: LA FUNDACIÓN – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
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Estamos de fiesta: se ha anunciado un remaster de NieR
Prólogo de Nier Gestalt: Unas notas para empezar
Super Mario Sunshine – Análisis [ProbetaDeJuego]
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| Los habitantes. Plantas hawaianas. |
Inspirado en una temática muy veraniega, recorremos playas, arrecifes o colinas a orillas del mar. Como punto a favor, se nota cierta progresión de historia en las fases que visitamos, a medida que vamos consiguiendo sus soles. La temática, no obstante, no va mucho más allá. En ese sentido, punto negativo, ya que otros juegos del fontanero exploran gran variedad de mundos y aquí no salimos del mismo. No es un gran defecto ya que las localizaciones son preciosas y tratan de ser variopintas, pero la ausencia de otros temas es relevante.
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| Nos quitará el trasto en fases instakill o habrá que pillarle. Uf. |
¿He dicho que el diseño de niveles es tremendamente vertical? Pues sí. Hasta cuando no lo aparenta, lo es. Para prácticamente cualquier salto hay que abusar del backflip. Para el segundo nivel ya tenemos que dominarlo. Hay zonas en la que incluso hay que combinarlo con el salto de pared y el A.C.U.A.C. para alcanzar las plataformas. Cala de Sole es un ejemplo de muchos, pero esto pasa hasta en el mapa principal. Y es que la propia Ciudad Delfino es para darle de comer aparte, porque de haberse testeado lo suficiente estaría claro que hay zonas mal comunicadas, teniendo que movernos por tejados, toldos que nos proyectan en dirección opuesta o rutas de alcantarilla que resultan ser incómodas y laberínticas. Ni comparación con el castillo de Peach. Isla Delfino, encima, es una localización bastante más pequeña.
«¡Pero hay monedas azules que se pueden cambiar por soles! Puedo coleccionarlas y así saltarme algunas fases, ¿no?» Pues no. El chiste se cuenta cuando nos damos cuenta de que el juego no va de conseguir cierto número, sino de superar ciertos encuentros concretos con el Mario Oscuro, que se encuentran en el séptimo episodio (de ocho) de cada nivel. Por tanto, las monedas azules y los soles que se obtienen de estas no valen para nada más que… completismo.
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| Si lo superaste, acabaste loco. Demanda, que ganas el juicio. |
Si al superarlo fuese al menos sencillo y disfrutable, no sería un gran problema, pero es que Sunshine es un constante dolor de muelas. Pensé que era cosa mía pero viendo a gente jugar me he dado cuenta de que a la gente le pasa lo mismo en los mismos puntos. Es irritante. Molesto. La disposición de enemigos, el plataformeo, la forma que tiene de castigar al jugador con daño sucesivo o por errar un salto… me ha hecho descubrir un perverso placer en ver a la gente sufrirlo. Me saca la carcajada ver gameplays de esto.
| Por: Orgem |
RESEÑA MOBILE SUIT GUNDAM F91
La segunda película de la franquicia Gundam, Mobile Suit
Gundam F91, es concebida como una celebración por la primera década desde la
serie original. Sería el comienzo de una nueva saga desarrollada 30 años
después del final de Char´s Counterattack. Implicando nuevos personajes y
escenarios, con Tomino dispuesto a abandonar su mitología en favor de centrarse
en más temáticas, como la familia,
5 BUENOS JUEGOS QUE NO DEBES JUGAR EN CUARENTENA
En esta lista de 5 títulos repasamos buenos juegos que no debes jugar durante una cuarentena.
Shadow of the colossus (PS4)
Magic Knight Rayearth (Sega Saturn)
Top wo Nerae! Gunbuster – Reseña Anime
<<En un universo distópico en el que la humanidad tiene que luchar contra peligrosas criaturas del espacio exterior, Noriko es una adolescente que ha perdido a su padre en tan temible guerra, y a pesar de su poca capacidad aspira a viajar al espacio exterior en búsqueda del mismo. Sus esfuerzos la llevarán a convertirse en la piloto de la Buster Machine nº1, la última esperanza de la humanidad.>>
- Título: Top wo Nerae! Gunbuster (Aim for the Top! Gunbuster)
- Adaptación: Original
- Géneros: Acción, Drama, Mecha, Ciencia Ficción
- Capítulos 6
- Estudio: Gainax
- Director: Hideaki Anno
- Guión: Hideaki Anno, Hiroyuki Yamaga, Toshio Okada
- Diseño de personajes: Haruhiko Mikimoto, Toshiyuki Kubooka
- Compositor: Kōhei Tanaka
- Emisión: 7 de octubre de 1988 – 7 de julio de 1989
Una serie que en su estética cautiva, pero en su historia atrapa como ninguna otra; hila su universo en torno a la tan poca usada teoría de la dilatación del tiempo, y hace de la misma una excusa exquisita con la que desplazar la comedia y pasar al drama. Relatar la tragedia tras el hecho de que, contrario a lo que posteriormente se presume en Top wo Nerae! Diebuster, los viajes espaciales no son moco de pavo, ni cosa de un día o dos, sino una odisea de proporciones bíblicas. Una odisea para la que, a cambio del estatus de héroe (o mártir) de la humanidad, renuncias a una vida en comunidad, a coincidir en época con tus allegados, y por supuesto a un lugar al que volver y llamar hogar.
Pero aún con todo ello en juego, no da tregua a unos personajes concebidos para el sacrificio. Prueba de ello es el capítulo dos, en el que Noriko aborda la esperanza de que su padre, para quien solo habría pasado dos días (en tanto que para la propia Noriko años, los suficientes como para haberse convertido en una piloto espacial), siga vivo. O al menos encuentre algo que le permita cerrar un capítulo de su vida que la persigue desde niña. Pero la serie la destroza. La hunde en la desesperación al negarle la oportunidad de siquiera confirmar su paradero y arrancar la cabina de cuajo.- El staff que daba vida a Gainax se encuentra dividido en los estudios Gonzo, Khara y Trigger.
- Top wo Nerae! Gunbuster supuso el debut de Hideaki Anno, responsable de Neon Genesis Evangelion, como director.
- Por su 20º aniversario Gainax produjo, 16 años más tarde, una secuela titulada Top wo Nerae! 2 Diebuster.
- Actualmente una tercera entrega de Top wo Nerae! se encuentra en producción.
- Kazuya Tsurumaki es el encargado de las lecciones de ciencias que, complementariamente, nos explican un poco más el universo de Gunbuster.
CLASICAZOS: MAX PAYNE
El lord supremo de las pirulas y piruetas, el detective maestro de la zambullida tiroteadora, hace su entrada triunfal en el canal. ¿Ha aguantado bien el paso del tiempo? ¿Sigue siendo un clásico? ¿Habrá muerto Max por cirrosis hepática e intoxicación por analgésicos?
Averiguadlo de la mano de mi ultima parida con ínfulas de análisis crítico. Advertencia: Las autoridades sanitarias advierten que una ingesta desproporcionada de Gelocatil, no te hace parar el tiempo ni un poquitín.
Reseña: Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front – Babylonia.
Continuando con los textos de fin de temporada y siguiendo con la tónica de adaptaciones de juegos móviles que cada vez abundan más, llega la más reciente entrega que se une al ya enorme listado de la franquicia Fate. Formando parte del proyecto animado que está adaptando por partes y en diferentes formatos los capítulos de la historia presente en el juego para móviles Fate/Grand Order, ocupandonos en esta entrada de la serie televisiva que cubre el penúltimo arco de la primera parte de su historia. ¿Sin embargo, el anime vivió al hype que jugadores y fans de Fate le tenían a uno de sus capítulos más amados dentro del juego, o solo fue un intento de comercial sin alma?.
¿Porque deberías jugar a Fire Emblem Three Houses?
DLC BORDERLANDS 3: ARMAS, AMOR Y TENTÁCULOS – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
La fiesta de compromiso que celebrará la inminente unión de Sir Alistair Hammerlock y Wainwright Jakobs está en su apogeo en Xylourgos. Armas, amor y tentáculos: la boda de Wainwright y Hammerlock, el segundo complemento de campaña de Borderlands 3 ya está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia.
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Impresiones sobre Playstation 5

Hace unos días Sony, a través de Mark Cerny, dio la conferencia que tenía preparada para la Games Developer Conference que ha sido retrasada hasta principios de Agosto por la pandemia del coronavirus Covid-19.
Aunque no fue una conferencia divertida sí que fue muy interesante y que dejó muchos argumentos prometedores.
Vamos a echar un vistazo a lo que dijeron y qué significa. Sus puntos fuertes y dónde creo que no han estado acertados.





























