Sesión de demos (III): Voice of Cards, The Good Life y Stranger of Paradise

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Ya no acostumbro a jugar demos con la frecuencia que lo hiciera en los tiempos de la Revista Oficial de Playstation 2, de la cual llegué a acumular casi medio centenar de estas. No obstante, cada cierto tiempo se avanzan lanzamientos interesantes a tra…

La saga NieR: una oda a la narrativa propia del videojuego

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Cuando hablamos de la manera en cómo ha evolucionado la narrativa en los videojuegos tendemos a pensar en cómo esta se va acercando cada vez más a medios como el cine, y como utiliza planos de cámara junto a encuadres mucho más cercanos a este medio. Pero también a otro tipo de aspectos como la … Leer más La saga NieR: una oda a la narrativa propia del videojuego

Estamos de fiesta: se ha anunciado un remaster de NieR

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Tras más de un año sin actualizar (y mira que tengo escritos mis GOTYs de 2019, con un ganador clarísimo, además…), vengo porque si se anuncia un remaster de NieR y yo no aparezco por aquí, querría decir que algo grave me ha pasado. Y yo no quiero as…

Los GOTY 2017 de Chato

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¡Hola a todos! 2018 ya está aquí, y eso significa que es hora de mirar atrás y repasar lo mejor y peor que ha pasado y he jugado en este año. ¡Bienvenidos a mis GOTY de 2017! Este año por desgracia no he podido jugar a todo lo que me hubiera gustado, por lo que muchos títulos tendrán que esperar a 2018 para tener su momento de gloria… pero eso no significa que tenga pocas cosas de que hablar, puesto que a continuación tenemos una gala de premios cargadita de contenido. 

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NieR: Automata, la victoria pírrica de Yoko Taro

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NieR Automata es uno de los juegos que más problemas me ha dado para jugarloLos que me seguís en twitter ya lo sabréis, pero el juego salió roto de cojones en PC. El día que me llegó lo probé, y el juego se movía a unos irrisorios 10 fps con caídas a 800×600, y eso cuando era jugable. Poco después un usuario llamado Kaldaien se ganó el cielo con un excelentísimo mod que mejora el rendimiento, gracias al cual pude jugarlo a unos férreos 60fps a pantalla completa, pero el precedente ya estaba ahí. Aún esperando más de un mes para jugarlo creyendo que liberarían un parche oficial, para cuando empecé mi partida muchos problemas seguían (y siguen) ahí, y me estoy refiriendo a cosas serias como cuelgues que te mandaban al escritorio.


Aún así, seguí jugándolo. Y lo gocé.

Al principio.

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NieR: Automata (spoilers)

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Sufrí mucho en su momento para escribir sobre el primer NieR. Daba por sentado que, por mucho que me esforzara, no podría llegar a hacerle justicia; es tan simple como que no tengo la habilidad necesaria para plasmar sobre el papel todo lo que supuso para mí. Aun así, lo intenté, y dentro de lo que cabe me sentí satisfecho. Con NieR Automata estoy pasando exactamente por lo mismo. Es una buena señal, ¿verdad? El saber que esta nueva obra despierta en mí las mismas inquietudes que aquella historia de hace tres años… Es alentador.


Sin tapujos.

Sin censura.

Sin secretos.


Hablemos de NieR Automata.



AVISO: En este texto se destripa todo NieR Automata, si no has conseguido los finales A, B, C, D y E debes cerrar la página ahora mismo.

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Nier: Automata. Final A.

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La primera impresión que tuve es que es más divertido de jugar que su predecesor, pero siendo sin ninguna duda, un NieR. De hecho, quien haya jugado el anterior disfrutará de los detalles que recuerdan a este como poder poner en la vaina como segundo ataque un martillo o lanzas que surgen del suelo, por … Seguir leyendo Nier: Automata. Final A.

Unboxing Nier Automata Black Box Edition

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Después de haber viajado en tres días por cuatro países, hoy ha llegado puntualmente la Black Box Edition de Nier Automata. Ya en el legendario E3 de 2015 fue una especie de milagro que se anunciara una segunda parte de NieR dado que el juego había recibido duras críticas en su momento y las ventas … Seguir leyendo Unboxing Nier Automata Black Box Edition

NieR (PS3/360) – Examinando su lado SHMUP

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Escribo estas palabras con bastantes horas a mis espaldas ya con el videojuego (jugado en versión PS3, NTSC-U). En este mismo momento, voy camino de sacar el tercer final (Ending ‘C’), y, a falta de conocer seguramente un reto adicional que tengo pendiente por resolver en esa andadura, ya he podido empaparme física y mentalmente de cómo he tenido que enfocar las batallas, de qué están tejidas. En lugar de un análisis formal, deseo centrarme en este peculiar atributo. Acompañadme si queréis observar más de cerca el aspecto «matamarcianos» que se le quiso imprimir a este título y que seguramente no se remarcó tanto por el clamor popular.

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NieR: Automata CONFIRMADO EN PC

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¿Creíais que me había olvidado de NieR: Automata solo porque no colgaba los tráilers? Decidí que en algún momento me descolgaría de toda la masa de noticias para disfrutarlo a ciegas dada la tendencia de esta gente a colocar spoilers inmensos en sus vídeos, pero tras el último tráiler del E3 con aquel jefe increíble, me quedé loquísima y hasta pensé que, dentro de sus posibilidades, NieR: Automata podría llegar a ser un éxito. Aunque no lo colgué por aquí… pero hoy. Hoy, YOKO TARO ANUNCIA QUE NIER: AUTOMATA VA A SALIR EN PC. Y con el mejor video posible:

NieR: Automata – Coming to Steam – Announcement Video #NieR https://t.co/Di7NYvJJZC pic.twitter.com/rrRxCmxZae

— Square Portal (@Square_Portal) 17 de agosto de 2016

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