Se cumplen 20 años de la publicación del famoso juego de Fumito Ueda en Europa. Ha dado la casualidad que en El Batallón Pluto decidimos hacer este mes el Informe de Misión dedicado al juego y aproveché la ocasión para jugarlo y así aportar la visión de un juego con dos décadas a la espalda … Sigue leyendo ICO
Shadow of the colossus (PS4)
Hola mochuelines,Vuelvo a encontrarme en una situación difícil, ya que me encuentro dando mis impresiones, mis feelings, sobre un juego que en 2005 emocionó y maravilló a mucha gente, y que hoy en día, con todo lo que ha llovido y ha ocurrido en el mun…
ICO o cómo crear la mayor mujer objeto de la historia
Este verano un amigo me dejó la HD Collection de ICO y Shadow of the Colossus. Si bien de SotC ya hablé entonces, el análisis de ICO quedó en la recámara durante los últimos 6 meses porque no sabía cómo continuarlo. No, miento. No me apetecía continuarlo. Mi idea inicial era escribir, en lugar de una crítica del juego, un análisis psicológico de Yorda que demostrase que sufre fibromialgia, trastorno de estrés postraumático, ceguera parcial y sordera selectiva, pero a la hora de la verdad eso no serviría de nada. Sí, podría añadir algún que otro chiste, pero eso nos distraería del punto, así que intentaré mantenerme serio en todo momento y abordar la pregunta que me ha carcomido durante los últimos meses. ¿Dónde diablos está la emotiva relación entre Ico y Yorda y por qué debería preocuparme por esta chavala?
100 palabras sobre… The Last Guardian
Cuando comencé a jugar a Ico, tuve una sensación extraña, aquel juego tenía un aura mágica, sin duda era diferente a todo lo que había jugado antes: extraño, bello y sutil, y su escala… abrumadora. Shadow of The Colossus tuvo exactamente el mismo efecto: magia, escala, sutileza y belleza estaban igualmente presentes, pero la mezcla era […]