TEAM SONIC RACING – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar Team Sonic Racing

Team Sonic Racing combina intensos entornos familiares del Universo Sonic con un acelerado estilo competitivo con los icónicos personajes acercándose a la línea de meta. Compite y trabaja conjuntamente como equipo compartiendo los aceleradores y los aumentos de velocidad. Toma el control de tu estilo de carreras, elige entre 3 tipos diferentes de personajes y desbloquea las opciones de personalización del vehículo que mejor encajen con tu forma de correr. Acelera y equípate porque Team Sonic Racing se ha puesto a velocidad supersónica. .

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

¿Un poco más?

ESCENAS DE CINE MÁS INVEROSÍMILES

Chicas Gamers cine y tv

Muchas son las situaciones que se producen en el séptimo arte que asombran al espectador cuando las observa. La incorporación de tecnología puntera en la creación y producción de estos films, hacen que parezcan reales acciones que son del todo inverosímiles a ojos del pueblo, pero que para muchos expertos, y tras un análisis exhaustivo pueden convertirse en veraces.

¿Un poco más?

Supreme Warrior (Mega CD)

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Supreme Warrior es un juego programado, publicado y distribuido por Digital Pictures para Mega CD, Mega Drive 32X, 3DO y PC. Como el resto de versiones, la de Mega CD salió a la venta en 1995, mostrándose como una fiel versión semejante al resto, aunque visualmente bastante inferior por las capacidades de reproducción de vídeo del add-on. Se trata de un entretenido juego de lucha en primera persona en FMV, que aunque resulta más vistoso que jugable, me parece en líneas generales un título correcto.

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Indie Review: Timothy and the Mysterious Forest.

Gendou Neoretrogamer accion, aventura, Indies, Puzzles, Reviews


Los indiedevs italianos de Kibou Entertainment se han propuesto realizar un videojuego que represente todo un reto incluso para los jugadores más experimentados en forma de un videojuego de aventuras con una apariencia tomada directamente de los clásicos de la Game Boy de forma que no solo nos encontremos ante una épica aventura salida de un cuento de hadas repleta de humor y muchas referencias, sino también de un título neoretro que le rinde tributo a una de las consolas portátiles más grandes de la historia a pesar de ser un título para PC.

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Análisis: Lapis x Labyrinth

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La variedad en la industria de los videojuegos es algo fundamental. En muchos momentos, lo que se denomina “industria triple A” puede resultar agotadora por la repetición constante de conceptos e ideas de diseño hasta el hartazgo, variables según aquello que es comercialmente viable en cada momento. Ahora tocan battle royales y juegos servicio, como … Sigue leyendo Análisis: Lapis x Labyrinth

Baroque 21 aniversario: Nuestra cita anual ha llegado

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El día que durante el aniversario de Baroque no actualice el blog sabréis que o he muerto o que me ha absorbido la tierra temporalmente (como ocurrió el año pasado, aunque avisé por twitter).

Circunstancias de la vida me han mantenido estos días alejada de la página (y por eso no avisé el día 14 de mayo, en que ya se podía descargar), pero más vale tarde que nunca: Sting sale de la tumba durante una semana para obsequiarnos con una nueva ilustración Baroquista que probablemente solo me interesa a mí.

Así que si vais a la página oficial de Baroque, podréis descargar el wallpaper desde la última noticia, aunque solo hasta el 21 de mayo. ¿Existe algo más friki que no acordarte nunca de la edad de tu novio pero sí del día en que Sting sale de su tumba?

Por si se le pasa a algún despistado, lo dejo aquí para la posteridad:

Si alguien lee esto en el 2032 y todavía desea acceder a los wallpapers pero los links se han caído tratad de contactar conmigo para pedírmelos (tengo guardados los de los últimos veinte años, así que en trece años no me parece tan descabellado que los siga teniendo).

Especial Juegos de Lucha (XI) Soul Calibur IV

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El regreso de la saga por todo lo alto… o casi.

Es un juego muy bueno pero al que se le ven las costuras si miramos de cerca. Suma mucho cariño y cuidado con una cierta carencia de recursos aunque hay  que destacar que la parte positiva gana por goleada a la parte menos buena.

Enfrentamiento entre Geralt de Rivia y uno de los poseídos

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Neutron es un shoot em’ up para la Commodore 64 que no te puedes perder.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, noticias


Sarah Jane Avory es una indiedev, escritora y ex-empleada de SEGA proveniente del Reino Unido que se ha encargado de publicar bajo el pseudónimo "Witchsoft" un título que fue desarrollado hace algún tiempo atrás, pero nunca llegó a publicarse porque gran parte del código original se había dado por perdido hace algún tiempo atrás. Pero dicha desarrolladora comenzó a desarrollar y finalizar el proyecto nuevamente mientras hacía avances de su progreso a través de twitter, cosa que hizo que las expectativas subieran por las nubes.

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Hammerin’ Harry: “…y con el mazo dando”

Emilio Molina Reig accion, arcade, irem, plataformas, reseñas, Retro

Todos sabemos lo que un buen arcade debe de ofrecer para ser considerado así. Aquí los gráficos ya no son algo tan importante aunque si son atractivos mejor que mejor, claro está. Tampoco la dificultad del juego en cuestión es clave pero no tiene que ser ni demasiado fácil ni demasiado difícil, si bien existen clásicos como «Ghosts ‘n’ Goblins» cuya fama reside precisamente en esto último. Pero lo que de verdad hace que un juego se convierta en una joya que recordaremos por siempre son dos cosas: su jugabilidad y el carisma que desprendan sus personajes, en particular el que nosotros manejamos. Y de ambos este «Hammerin’ Harry» va más que sobrado…

[Crítica] Capitana Marvel

LittleEiko Películas

He de admitir que apenas conocía a Carol Danvers (o Miss Marvel, como se le decía en los cómics) salvo un poco de refilón por la serie de animación de TV de los X-Men (1992) por lo que desconocía gran parte de su historia, salvo aquella en la que fue derrotada por Pícara siendo tanto su psique como sus poderes absorbidos temporalmente por ésta, algo que desencadenaba que la joven mutante se fuera volviendo loca mientras que Danvers quedaba en coma… desconozco los detalles sobre qué sucedió después pero con sólo saber este poquito sobre ella hicieron que me atrajera el personaje, si bien no he tenido ocasión de leer aún ningún cómic sobre ella.
Y por fin he visto la película, Capitana Marvel, por lo que vengo a decir qué me ha parecido sin caer en spoilers.

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GRIS – ¿SON LOS VIDEOJUEGOS UN ARTE?

NeoJin análisis, GRIS, PC, Videojuegos

Gris es el primer juego de Nomada Studio, y bajo el siempre fiable sello de Devolver Digital nos trae un ejemplo de videojuego donde, como muchas veces digo, la parte de "vídeo" está en mayúsculas. Los juegos contemplativos llevan ya tiempo entre nosotros. Hace no tanto eran impensables, pero a día de hoy suponen una vertiente alternativa que da mayores razones a aquellos que defienden los videojuegos como arte. Gris es uno de los máximos exponentes.

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The Mummy Demastered – Análisis [ProbetaDeJuego]

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Desde que vi la película de La Momia con Brendan Fraser allá por mis años de escuela quede maravillado. Al principio me aterró y tuve pesadillas pero con el paso del tiempo fue un clásico. Aún con sus defectos y momentos salchicheros logró ser entretenida, cómica, dramática y fiel a su concepto. Y luego está la de 2017. No la he visto, no pienso hacerlo y no me hace falta. Pero soy un amante de los metroidvania y mira tú por donde Universal movió ficha para hacer un juego inspirado en la película.

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Impresiones: Shinmai shimai no futari gohan.

Ruben Rojas aún en publicación, cocina, cosas de japón, humor blanco, Impresiones, lectura ligera, MANGA, no es yuri, slice of life

Como sucede cada tanto en este blog llegan las impresiones de alguna de mis aleatorias lecturas casuales que hago para matar algo de mi tiempo libre, tratando de encontrar alguna cosa que llegue a sentir especial. En esta ocasión en particular me referiré a un manga bastante sencillo pero no por eso menos efectivo en como intenta abordar su tema principal sobre el sentimiento de hermandad entre dos personas que comparten cosas en común aun si se conocen desde hace poco.

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El impacto de la nueva experiencia

Emilio Molina Reig experiencia, PlayStation 4, Realidad virtual, Vivencias

Había olvidado lo que es sentir la emoción, quizá a fuerza de no vivirla durante tanto tiempo, que todo niño expresa cuando descubre algo nuevo. Pero estoy contento de que haya sucedido y quiero por ello compartir con vosotros mi más reciente vivencia relacionada con los videojuegos. Como expresé en el post anterior, nunca es tarde para aprender o descubrir cosas nuevas y yo, a pesar de que lo que voy a mencionar lleva tiempo entre nosotros, usarlo por vez primera en mi vida fue, sin ninguna duda, una grata experiencia.

Indie Review: Zap Signal.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, first person shooter, Indies, Reviews, shoot 'em up


Desarrollado por la indiedev Castpixel en un período de tres días para la 44º edición del Ludum Dare nos llega este peculiar shooter sobre rieles con una marcada estética de 16 bits en el que controlaremos a un mecha que debe destruir con su arsenal a la mayor cantidad de enemigos posibles, pero a diferencia de otros títulos del género, la forma de controlarlo dependerá únicamente de nuestra voz.

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Nunca es tarde

Emilio Molina Reig Actual, Gameplay, Vídeos, Vivencias

Hace tiempo que no menciono ninguna vivencia personal porque realmente no hay mucho que contar. Pero esto es algo que cambió hace unos días cuando decidí dar un paso que a muchos seguro que les parecerá extraño, absurdo incluso teniendo en cuenta el tiempo que algunos llevan con ello. Me estoy refiriendo al mundillo de los vídeos de gameplay actuales. Es decir, a hacer mi propia aportación con el material de que dispongo que aunque no es mucho ni lo más seguido, quien sabe, puede que a alguien le guste…

A PLAGUE TALE: INNOCENCE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar A plague tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence relata una sombría y emocional historia, con una combinación de acción y aventura. Sigue a Amicia y a su hermano pequeño Hugo, en su intento de sobrevivir a un mundo cruel y brutal asolado por la guerra y la Peste Negra. Huyendo de la Inquisición y rodeados por enjambres de ratas antinaturales, el pedregoso viaje de los hermanos no les dejará ilesos.

Esta producción muestra una original e impactante historia, donde los jugadores habrán de sobrevivir a un mundo cruel y despiadado. Una mezcla de aventura e infiltración donde los usuarios tienen que guiar a los huérfanos Amicia y Hugo para mantenerlos a salvo de la Inquisición y de la Peste Negra que asola Francia. La oscuridad será tanto tu aliada como tu enemiga.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

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