Indie Review: They Bleed Pixels.
Uno de los géneros más explotados por la escena indie son los videojuegos de plataformas con dificultad elevadísima y si bien gran parte de ellos sobresale gracias a su estética y trama como lo son Super Meat Boy, Celeste o Elliot; los indiedevs canadienses de Spooky Squid Games han decidido sumarse al carro con una aventura que llena de muchos retos con una ambientación inspirada en las historias de Edgar Allan Poe y Howard Phillips Lovecraft que pondrán nuestras habilidades y reflejos al límite al mismo tiempo que vamos descubriendo que rayos es lo que está sucediendo con nuestra protagonista.
Yuu Yuu Hakusho: Horobishi Mono no Gyakushuu
Retro Review: Quake.
Yuru Camp
Nadeshiko Kamigahara es una estudiante de preparatoria que un día decide visitar el monte Fuji. De camino, la lluvia la obliga a parar, pues iba en bicicleta, y se toma una siesta en un parador. Cuando despierta, la sorprende la noche y el frío. Desorientada, echa a deambular y se topa con Rin Shina, una […]
Superman Hijo Rojo
La última película de Warner Bros Animation adapta uno de los cómics alternativos más famosos de Superman. Eso sí, los resultados son discutibles.
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #15 – VERANO, PACHANGAS Y MICROANÁLISIS
Resistencia al cambio

Es curioso lo que uno llega a percibir cuando analiza las cosas que ha ido haciendo a lo largo de los años y se da cuenta no solo de los cambios en las tendencias sino en uno mismo y la forma de ver el mundo que se va teniendo en cada etapa. En lo que se refiere a los videojuegos, mi larga permanencia en este mundillo me ha dado para conocer y experimentar muchas cosas, buenas y malas, que han conformado mi percepción actual pero esta no es ni mucho menos una percepción cerrada, pues al igual que ha ido cambiando hasta ser la que es hoy, sin duda seguirá haciéndolo en el futuro. Hoy quiero hablaros de ello…
I Wanna be the Hater: The Elder Scrolls V: Skyrim
❗❗❗ IMPRESIONES INTERMEDIAS : Verano 2020 | 13 Fotogramas

Análisis: Ghost of Tsushima
Si algo ha confirmado la generación que pronto tocará a su fin, es que los estudios propios de Sony han alcanzado un estado de madurez. Muchos de ellos llevan unidos a la marca desde hace mucho tiempo, como son Naughty Dog, Insomniac Games o Sony Santa Mónica, principales puntales de obras exclusivas como la franquicia … Sigue leyendo Análisis: Ghost of Tsushima
Mortal Kombat: Tournament Edition
Porque razones deberían leer/ver Fate/kaleid liner Prisma☆Illya.
De entre los incontables spinoff que han nacido de la gallina de huevos de oro que TypeMoon produjo para el mundo del manga, anime, videojuegos y demás, Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA del mangaka Hiroshi Hiroyama es una de las que más dividen las opiniones de la gente que pone sus ojos sobre su manga, temporadas animadas, películas o incluso juegos. Convirtiendo un personaje trágico en una chica mágica dentro de historia de apariencia bastante liviana y fanservicera a niveles que nadie quisiera ser descubierto consumiéndola abiertamente, no obstante bajo las primeras impresiones esta obra oculta algunos de los mejores momentos en todo Fate. Así que aprovechando la nueva iniciativa en Zona Delta veamos cuales serian algunos motivos para ver esta obra cuya posesión podría llevarte a cargos criminales en Rusia y probablemente Australia.
Reseña: Mahou Shoujo Madoka★Magica The Different Story.
Terminando por el momento con mi pequeña odisea explorando algunas de las obras que se publicaron en la revista Manga Time Kirara★Magica, aunque planeo volver a ella en un futuro al leer Oriko Magica o Tart Magica. El manga del que escribo en esta ocasión es una lectura curiosa que pese a no ofrecer nada especialmente nuevo a quienes han visto la serie original, ofrece la oportunidad de explorar al par de personajes que en el anime tuvieron la menor cantidad de tiempo en pantalla, al mismo tiempo que nos presenta la trágica realidad de una existencia en donde esperanza y desesperación siempre da cero.
[MD] Contra: Hard Corps
Las raíces del run’n’gun son, como en tantos otros géneros, plenamente arcade. Pariente muy cercano del shoot’em’up y, cómo no, forjado por el mismo hierro, encuentra en el primer ‘Contra’ (el clásico de 1987) una ventana para popularizar ampliamente el género, pese a no ser su primer exponente. ¿Y qué pasó después? Lo que tenía que pasar: su popularidad le hizo reproducirse hasta en las portátiles, que en aquel momento ni soñaban con la potencia de las sobremesa pero, por suerte, solucionaron la papeleta con mucha inventiva. Lo que sí podemos decir es que dentro del run’n’gun —incluso dentro de ‘Contra’— existen varias corrientes. Desde luego, no es un cambio tan drástico como el que sufren ‘Metroid’ o ‘Castlevania’ dependiendo del título, pero con ‘Contra: Hard Corps’, algo cambió dentro de la saga.Melodía del Viernes: Overworld Theme (Super Mario World(
Last Bronx (Saturn)
El género de lucha y en concreto la lucha 3D es un campo en el que Sega reinó junto con Namco durante los años 90 pero, a pesar de su gran legado, a día de hoy la compañía de Sonic parece haber perdido todo interés en el mismo. Para la posteridad quedan obras como la saga "Virtua Fighter" y el no menos bueno "Fighting Vipers", que llegaría a contar con una secuela y cuya plantilla formaría parte del spin-off "Fighters Megamix", del cual ya hablé hace un tiempo. Pero hoy quiero hablar de ese gran olvidado, de un título de mucha calidad que mereció mejor suerte. Hoy toca reseñar esa joya del género llamada "Last Bronx" en su versión para Saturn…
Indie Review: Broforce.
Antstream. Pasado y futuro se encuentran
La nueva generación se acerca a pasos agigantados, quedan apenas unos meses y, si bien no parece que haya muchas razones para saltar a ella de salida, como podéis ver aquí, esta generación que llega afianzará los sistemas de suscripción con streaming y/o descarga.
Con el ruido mediático que provocan Stadia, X-Cloud, Game Pass, PS Now, Nvidia Geforce, Uplay+, Origin Access o Humble Monthly, es difícil hacerse notar aunque tengas una opción alternativa e interesante. Es por esto mismo que traemos al blog a Antstream. continue reading
METAMORPHOSIS – SI KAFKA LEVANTARA LA PATA…
Repasamos el juego de Ovid Works en este ambicioso título que va más allá de lo que esperaba de él.














