Análisis: The Last of Us Part 2

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Hace siete años, Naughty Dog alcanzó un hito de madurez creativa con The Last of Us en Playstation 3. Su impacto se hizo sentir pese a no ser una obra que fuese innovadora jugablemente o revolucionase nada más allá de la narrativa a nivel de superproducciones. Quizá esto último fue su principal aporte, ya que … Sigue leyendo Análisis: The Last of Us Part 2

Lo que me gustaría ver (y lo que no) en The Elder Scrolls VI

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Ordenador, Otros contenidos, Rol, the elder scrolls

La saga "The Elder Scrolls" tiene una justa y merecida fama en el mundo del videojuego en general, y dentro del género del rol en particular. No es para menos, pues, que cada nueva entrega sea impacientemente esperada por los fans que, aunque pase el tiempo, no la olvidan. Y es que han pasado ya dos años desde aquel E3 en el que se confirmó el desarrollo de una nueva historia, para la que todavía hemos de tener mucha paciencia antes de que podamos disfrutarla…

Ordinary People: Extraordinary Movie

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31 de marzo de 1981, Dorothy Chandler Pavilion, Los Ángeles. Es la ceremonia de los Oscar de 1980. Sólo falta la entrega del premio a mejor película. Al comienzo lo más obvio hubiera sido la consagración de la epopeya deportiva de Scorsese, otros esperaban la ratificación sobre el genio de Lynch, hasta que el nuevo… Leer más →

Reseña: Kaguya-sama: Love is War -Segunda Temporada.

Ruben Rojas A-1 Pictures, adaptación de manga, Anime, comedia, comedia romántica, cosas de japón, drama, escolar, Humor, reseñas, Romance, secuela, slice of life, ¿por que su titulo es tan largo?

Se suele decir popularmente que segundas partes nunca son tan buenas como las originales, sin embargo cada tanto la historia nos demuestra que esa frase no es necesariamente cierta. Continuando con la adaptación de lo que es uno de mis mangas de comedia romántica favoritos y uno de los animes más memorables del año pasado, tenemos en esta ocasión una ambiciosa secuela que decide no estancarse en su éxito anterior y opta por experimentar aun más a la hora de entregar una entretenida y honesta historia sobre un amor adolescente que no se atreve a ser totalmente honesto con sus deseos.

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Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?

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La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, buscamos emularla, ya sea en otro juego de la misma índole o peor aun buscamos más, buscamos que aquellos que una vez nos satisficieron vuelvan a hacerlo igual o mejor.

¿Pero esto es realmente bueno? ¿Deberían invertirse recursos en apelar a un publico que quiere igual o más? ¿O quizá deberíamos aprender a conformarnos con lo que tenemos y olvidar?

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Mega Man Maverick Hunter X

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Mega Man Maverick Hunter X, conocido en Japón como Irregular Hunter X, es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para PSP en 2005, llegando al mercado europeo el 3 de marzo de 2006. Nos encontramos ante un remake del primer Mega Man X para Super Nintendo, por lo que se trata de un excelente juego de plataformas y acción, con algunos cambios, sobre todo estéticos, pero casi con el mismo desarrollo.

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SE ROMPE CON LA HEGEMONÍA DEL CINE EN EL SECTOR DEL OCIO

Chicas Gamers PUBLICACIONES

Durante más de cien años, el séptimo arte ha sido unas de las pocas opciones que tenían millones de personas para disfrutar de sus ratos de asueto delante de un televisor. Con el transcurso de los años, y motivado en gran parte, por la irrupción de las nuevas tecnologías, las opciones de ocio a disposición de los usuarios se han diversificado ganando tanto a nivel cuantitativo como cualitativo.

¿Un poco más?

SSSS Gridman, una historia de robots, kaijus y amor.

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Era el año 2018 y el estudio Trigger no había dado la mejor impresión con su participación en el tren descarrilado que Darling in the Franxx, sin embargo sorprendió al mundillo del anime/manga al producir uno de sus proyectos más únicos dentro de su catálogo. Aprovechando que Imaishi y los otros nombres usuales del estudio estaban mayormente ocupados con Promare, SSSS Gridman es una carte de amor al Tokusatsu (y Transformers Shattered Glass, sorprendentemente) que aunque conserva el espectaculo visual de otras obras del estudio no duda en dejar lo bombastico de lado para presentar escenas introspectivas, silenciosas e incómodas con tal de dar su mensaje. Así que mientras la producción y estreno de SSSS Dynazenon se encuentra todavía algo lejana en el horizonte, creo que es un momento más que ideal para escribir algo más a fondo sobre el núcleo humano de esta historia que a simple vista parece solo ser de fanservice y máquinas que luchan contra monstruos gigantes.

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El regreso del Caballero Oscuro: El chico dorado

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Siempre es una gran noticia un cómic de Frank Miller. Si encima regresa al universo de su creación más famosa y laureada, las expectativas están por las nubes. Aunque, claro, también hizo El Contraataque del Caballero Oscuro con lo cuál es para preguntarse si estará más cerca de lo mejor que ha hecho o de lo peor.

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Indie Review: Mosaique Neko Waifus 2.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, Juegos NSFW, PC, Puzzles, Reviews


Lil Hentai Games es un indiedev proveniente de Malta formado por Dominik Zielinski quien se ha hecho un espacio a pulso dentro de los llamados "eroges" o videojuegos eróticos con interesantes títulos que mezclan la novela visual con los puzzles, siendo su título más aclamado Mosaique Neko Waifus que ahora se ve beneficiado por una secuela que toma lo mejor del original y lo lleva a un nivel mucho más alto y profundo según las mismas palabras de sus desarrolladores, ya que estaremos envueltos en una historia algo picante protagonizada por varias chicas neko.

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THE LAST OF US 2 – ANÁLISIS EN PS4

Estela Villa análisis, review

Análisis The Last of Us Parte 2 para PS4

Hoy os traemos el análisis de The Last of Us Parte 2 para PlayStation 4, un juego exclusivo de la consola de Sony y que los seguidores de la saga estaban esperando como agua de mayo pero, ¿ha cumplido la expectativas? ¿está a la altura de su predecesor? ¿ha sufrido el temido downgrade de cara a la llegada de PS5? Todo esto y mucho más vamos a desgranarlo en este análisis, ¿nos acompañáis?

¿Un poco más?

¿Qué podemos esperar de Darius Cozmic Revelation?

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Taito ha anunciado hoy mismo, 24 de junio de 2020, su esperado "Darius Cozmic Collection 2", nombre provisional aquél que ha dado paso al que es su título final y secuela directa de Darius Cozmic Collection, "Darius Cozmic Revelation". Son dos los grandes títulos bajo esta nueva recopilación anunciada para PS4 y Switch. ¿Qué podemos esperar de Revelation?

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Advanced Variable Geo (PC Engine)

Isaac Lez Advanced V.G., Advanced Variable Geo, lucha, PC Engine, TGL, TurboGrafx 16, TurboGrafx-CD, V.G., Variable Geo

Advanced Variable Geo, también conocido como Advanced V.G., es un juego programado, publicado y distribuido por TGL para TurboGrafx-CD, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation. además de una versión recortada para Super Nintendo llamada Super Variable Geo. La versión original salió a la venta únicamente en Japón el 22 de julio de 1994 como un estupendo juego de lucha protagonizado por mujeres y que supone una especie de actualización del primer juego de la saga Variable Geo.

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DONKEY KONG GAME AND WATCH – UNBOXING

Igone Martínez Retro, UNBOXINGS, Vídeos

DONKEY KONG GAME AND WATCH UNBOXING
Tal vez os apetezca un viaje al pasado con este unboxing de la Game&Watch de Donkey Kong de Nintendo. Una joyita que tenemos la suerte de mantener y admirar con todo el contenido original. La imagen de portada no engaña: se nota la ilusión que da abrir la caja de una portátil multi screen como si fuera la primera vez. Os invitamos a darle al play a este unboxing retro.

¿Un poco más?

Reseña: Otome Gēmu no Hametsu Furagu Shika Nai Akuyaku Reijō ni Tensei Shite Shimatta.

Ruben Rojas adaptación de manga, adaptación novela ligera, Anime, comedia romántica, cosas de japón, fantasía, humor blanco, isekai, reseñas, slice of life

La temporada de primavera este 2020 fue un caso curioso por como fueron las pocas series que lograron transmitirse sin interrupciones por todos los eventos que suceden en el mundo, sin embargo aun así logro sorprender con algunos de sus títulos. La serie de la que escribo en esta ocasión es una de esas sorpresas, ya que superando los prejuicios actuales de los isekais con títulos demasiado largos como para ser recordados ofreció una de las experiencias más sencillas y divertidas dentro de la cartelera de los últimos tres meses.

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Project Gotham Racing, del éxito al olvido

Emilio Molina Reig Actual, arcade, conducción, Otros contenidos, Retro

Cuando un juego, debido a su éxito, se convierte en saga lo que siempre se espera es que cada nueva entrega mejore la anterior pero eso no siempre sucede. En lo referente al género de conducción hace un tiempo hablé del caso de "Sega Rally" (podéis ver el artículo aquí) y hoy quiero centrarme en otro título que comenzó muy bien pero que terminó tan mal que hasta el propio estudio de desarrollo sufrió las consecuencias. Hoy hablaré de "Project Gotham Racing" y su periplo desde las cimas del éxito, pasando por su decadencia hasta su total desaparición…

Indie Review: Lumen.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, PC, Reviews, RPG


Los indiedevs franceses de Imperium son un grupo de amigos con una pasión enorme hacia los RPGs y por ello decidieron realizar un homenaje bastante particular a sagas como Final Fantasy, Golden Sun o Chrono Trigger junto a un par de añadidos que le dan su propia personalidad y gracia, llevándonos a un mundo que se recuperó de una enorme catástrofe, pero a su vez está sumergido entre un conflicto bélico entre naciones lo que proporciona el escenario perfecto para una aventura que se deja disfrutar sin muchas complicaciones.

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GUÍA DE PADRES Y MADRES – CÓMO CONFIGURAR LOS CONTROLES PARENTALES EN PS4

Estela Villa TUTORIALES

Cómo configurar el control parental en PS4 - Guía padres y padres

En esta guía vamos a tratar varios aspectos que serán de gran ayuda para los padres y madres que quieran saber si los videojuegos a los que juegan sus hij@s son aptos para su edad. Por eso, os explicaremos cómo establecer un límite de gasto mensual, cómo restringir el acceso a las funciones de red, cómo establecer niveles de clasificación por edad, cómo desactivar el uso del navegador de Internet o de PS VR y evitar que vuestros hij@s cambien el control paterno. 

¿Os interesa? Seguid leyendo

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