Un launcher para dominarlos a todos: Gog Galaxy 2.0 beta

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Si tienes un PC y te gustan los videojuegos es más que probable que tengas alguna consola. También tendrás varios launchers o clientes de las distintas plataformas digitales, aunque sólo sea porque de vez en cuando regalan juegos y hace falta el cliente de la plataforma para poder tenerlo. Así, es muy fácil que estéis … Sigue leyendo Un launcher para dominarlos a todos: Gog Galaxy 2.0 beta

[Análisis] Blasphemous

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Cantar de la tierra mía, que echa flores, al Penitente de la agonía… No son demasiadas las veces en las que el trasfondo de una obra lúdica consigue conectar conmigo de maneras reflexivas y trascendentes, más allá del simple interés por el avance de su narrativa y tropos empleados en desarrollar la misma. Hidetaka Miyazaki, … Sigue leyendo [Análisis] Blasphemous

[Guías de juegos] Little Misfortune

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El 18 de septiembre salió, tras tres años de desarrollo, el siguiente juego de Killmonday Games, Little Misfortune que, al igual que su predecesor Fran Bow, tiene como protagonista a una niña de lo más mona con serios problemas a su alrededor.Y, como h…

Batman The Enemy Within

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Como parte de mi intento de redimirme y terminar con eso de dejar decenas de juegos a medias, este ha sido el primero de “la lista” que he terminado. Una elección extraña porque había otros juegos más atractivos. Si sois seguidores del blog ya sabéis que aquí los cómics tienen mucha importancia y que Batman … Sigue leyendo Batman The Enemy Within

Los videojuegos pendientes hasta fin de 2019

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Quedan poco más de tres meses hasta el fin del año y ha sido un año muy bueno en cuanto a juegos. Además, he ido comprando todo lo que me gustaba y he jugado mucho. Sin embargo, me temo que tengo que confesar que he sido un poco picaflor y tengo unos cuantos juegos pendientes … Sigue leyendo Los videojuegos pendientes hasta fin de 2019

Gibbous. A Cthulhu Adventure

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En estos últimos años se han multiplicado los juegos inspirados en Lovecraft. Darkest Dungeon, Conarium, Call of Cthulhu o The Sinking City han salido estos últimos años pero, la mayoría han salido flojillos, siendo lo mejor la ambientación. Afortunadamente este no es el caso. Stuck In The Attic, estudio independiente de Transilvania (Rumanía) formado por … Sigue leyendo Gibbous. A Cthulhu Adventure

Dark Souls III – Análisis [ProbetaDeJuego]

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Hidetaka Miyazaki ha vuelto tomando las riendas de una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos y que ha sido un referente en la industria. Tras su casi ausencia en Dark Souls II, surge un interés por ver de qué es capaz y qué aprend…

Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato

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Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato

Uplay +, buscando su espacio en la nube

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Ha levantado mucho menos revuelo de lo que esperaba pero Ubisoft ha llegado en este mes de Septiembre con una oferta espectacular de suscripción que, además, tiene mejoras sobre otras suscripciones y algunos detalles que mejorar. Lo mejor es ver qué ofrece y si puede hacerse espacio en la nube comparado con los otros servicios … Sigue leyendo Uplay +, buscando su espacio en la nube

Tutorial para hacer Backups de Uplay

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Acaba de salir Uplay +, la espectacular suscripción de Ubisoft con más de cien juegos propios y que está de forma gratuita hasta el 30 de Septiembre. Está genial y es impresionante la cantidad de juegos buenos que tiene, pero avisan de un problema. Todos los juegos de Uplay + tienen la mejor versión. Sin … Sigue leyendo Tutorial para hacer Backups de Uplay

RECETTEAR: AN ITEM SHOP’S TALE – LA IMPORTANCIA DE LA COHESIÓN

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Tu batalla contra el dragón casi te deja sin vida. Únicamente 13 puntos de salud restan de los 2540 que componen tu máximo de HP. Ese último ataque tuyo fue una apuesta arriesgada -sobre todo teniendo en tu zurrón una centena de pociones que nunca te da la gana utilizar- pero todo ha salido bien. Ensangrentado, tras una gesta ante la que te llevas preparando meses subiendo de nivel ante enemigos pequeños, recoges el ansiado premio: Sangre de Dragón x1.
Todavía cansado tras una batalla que te ha llevado casi una hora, y sin poder abrir los ojos ante un sol que te golpea por haber permanecido tanto tiempo bajo tierra, ves una pequeña población donde vas a pasar un tiempo descansando. Pronto te diriges al tendero del barrio para recargarte de pociones cuando un frasquito a la venta te llama la atención. La etiqueta reza «Sangre de Dragón». Todavía lleno de sangre de la batalla anterior, tu cabeza sólo se pregunta… ¿cómo soy tan imbécil?, y sobre todo: ¿cómo es posible que esta niña haya conseguido hacerse con una variedad de objetos sacados únicamente de las batallas más sanguinarias?
Si alguna vez os habéis preguntado de dónde sacan sus objetos los NPC, sed bienvenidos a la review de Recettear: An Item Shop’s Tale.

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