En escasos meses saldrán a la venta las consolas de novena generación: PS5 y Xbox Series X, además contamos ya con Switch que vino a sustituir al desastre en el que acabo convertido Wii U. Sin embargo demos un paso atrás y miremos todo aquello que nos …
La responsabilidad de llamarte Ratchet
Llamarte Ratchet en 2020 es una enorme responsabilidad, la misma que tiene nuestro amigo y vecino Spider-Man… personaje que tiene apadrinado, precisamente, Insomniac, los creadores y tutores de Ratchet. Así que el símil me viene que ni pintado para …
Análisis: Giraffe and Annika
Hoy en día, muchos de los videojuegos que salen al mercado son demasiado largos. Mapas inmensos llenos de tareas que terminan volviéndose clónicas. Vueltas y vueltas argumentales innecesarias para extender el conteo de horas. Misiones de recadero intra…
Análisis: Ghost of Tsushima
Si algo ha confirmado la generación que pronto tocará a su fin, es que los estudios propios de Sony han alcanzado un estado de madurez. Muchos de ellos llevan unidos a la marca desde hace mucho tiempo, como son Naughty Dog, Insomniac Games o Sony Santa…
Sakura Wars VI
Es difícil suceder un legado, es difícil cuando la franquicia a la que representas es un hito en el país del sol naciente, pero aquí en tierras occidentales es prácticamente desconocido… En esta ocasión los chicos de Sega, se han liado la manta a la …
La saga NieR: una oda a la narrativa propia del videojuego
Cuando hablamos de la manera en cómo ha evolucionado la narrativa en los videojuegos tendemos a pensar en cómo esta se va acercando cada vez más a medios como el cine, y como utiliza planos de cámara junto a encuadres mucho más cercanos a este medio. Pero también a otro tipo de aspectos como la … Leer más La saga NieR: una oda a la narrativa propia del videojuego
Análisis: The Last of Us Part 2
Hace siete años, Naughty Dog alcanzó un hito de madurez creativa con The Last of Us en Playstation 3. Su impacto se hizo sentir pese a no ser una obra que fuese innovadora jugablemente o revolucionase nada más allá de la narrativa a nivel de superprodu…
¿Qué podemos esperar de Darius Cozmic Revelation?
Taito ha anunciado hoy mismo, 24 de junio de 2020, su esperado "Darius Cozmic Collection 2", nombre provisional aquél que ha dado paso al que es su título final y secuela directa de Darius Cozmic Collection, "Darius Cozmic Revelation&quo…
Pankapu (Switch), impresiones
Vaya por delante ante todo el precio que tiene ahora mismo en la eshop este juego. Podéis comprar Pankapu por 2,99€ hasta el 14 de junio. Normalmente me hubiera esperado a terminar el juego para publicar mi opinión sobre él, pero dado que la oferta es …
Guía de CONTRA Rogue Corps
¡Por fin la he terminado!¡Quiero seguir leyendo! »
Reseña PS4: Gal*Gun 2
A ver por dónde empiezo. La saga Gal*Gun hasta hace algunas horas era de mis eternos pendientes. El motor que impulsaba las ganas por hincarle el diente era la más genuina y morbosa curiosidad por experimentar en carne propia uno de los productos más …
¿Por qué personaje empezar? Under Night In-Birth Exe: Late [clr]
Hace cinco años viví una historia de terror con Tekken Tag Tournament 2: lo que empezó como una aversión total por los juegos de lucha pasó a un interés superficial, a un "qué gracioso, me puedo vestir de motero postapocalíptico", y acabó en …
Final Fantasy VII Remake – Análisis [ProbetaDeJuego]
Veintitrés años tras la leyenda, los reactores de mako vuelven a iluminarnos. Por fin ocurrió. La gente se reúne curiosa con multitud de sensaciones. Cada uno con diferentes historias y vivencias a sus espaldas. Entre las mías, quince años esperando el…
Análisis: Final Fantasy VII Remake
Hablar de Final Fantasy VII es hacerlo de algo más que un simple videojuego. Cuando Squaresoft lanzó el original en 1997, hace 23 años, quizá no podía prever el impacto que tendría en una industria que estaba dando sus primeros pasos en lo tridimension…
Estamos de fiesta: se ha anunciado un remaster de NieR
Tras más de un año sin actualizar (y mira que tengo escritos mis GOTYs de 2019, con un ganador clarísimo, además…), vengo porque si se anuncia un remaster de NieR y yo no aparezco por aquí, querría decir que algo grave me ha pasado. Y yo no quiero as…
Shadow of the colossus (PS4)
Hola mochuelines,Vuelvo a encontrarme en una situación difícil, ya que me encuentro dando mis impresiones, mis feelings, sobre un juego que en 2005 emocionó y maravilló a mucha gente, y que hoy en día, con todo lo que ha llovido y ha ocurrido en el mun…
The Last Of Us – Análisis [ProbetaDeJuego]
The Last Of Us no necesita presentación salvo que hayas vivido en una cueva desde su lanzamiento. Ha sido un bombardeo constante en la prensa hasta día de hoy sobre lo grande que ha sido, cómo ha definido una generación y demás. Tras la segunda parte a…
Análisis: Dragon Ball Z Kakarot
Si algo se puede decir de Dragon Ball, es sin duda que ha sido una franquicia longeva y prolífica en todos los aspectos. Pocas sagas pueden presumir de ser relevantes durante décadas, y las aventuras de Goku y sus amigos han acompañado ya a varias gene…
El valor de las ideas: Degrees of separation y Affordable space adventures
Hola mochuelines, Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La…