El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)

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Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)

Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)

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Hace ya 40 años Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imaginó un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles. Había leído sobre el juego en “1000 juegos que tienes que jugar antes de morir” y decía que muy bueno pero que había … Sigue leyendo Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)

Videojuegos contra el Coronavirus

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Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus

Retro Review: Three Wonders.

Gendou Neoretrogamer accion, arcade, plataformas, Puzzles, Retro, Reviews, Run 'n Gun, shoot 'em up


Capcom desde siempre ha sido conocida como una de las desarrolladoras líderes en los arcades gracias a la mezcla de innovación, un excelente apartado técnico y una jugabilidad bastante accesible para todos los gustos, pero un día se plantearon dar lo mejor de si y sorprender al mundo con un título que recopila tres videojuegos de géneros distintos llamados «Midnight Wanderers: Quest for the Chariot», «Chariot: Adventures through the sky» y «Don’t Pull» respectivamente que solo están unidos en cierta forma por la historia, dando como resultado una aventura bastante original y adictiva que pone al límite nuestras habilidades como gamers.

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Streets of Rage 4

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  Después de veintiséis años tenemos un nuevo Streets of Rage. Ya no lo hace Sega con Ancient sino que es Dotemu con Lizardcube y Guard Crush los encargados de dar nueva vida a Axel, Blaze y compañía.  Tenía muy reciente la tercera parte que terminé unos días antes de que saliera el nuevo juego … Sigue leyendo Streets of Rage 4

Todos iguales

Emilio Molina Reig Actual, arcade, Coches, gráficos, Reflexiones, Simulación

No soy de un género concreto. Es decir, no tengo predilección por un tipo de juego pero hubo un tiempo, años ha, en el que me atraían especialmente los títulos de conducción. Así, he disfrutado de clásicos como "Out Run", "World Rally&qu…

Streets of Rage 3

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  Terminó mi preparación para Streets of Rage 4 que llega mañana a todas las plataformas y que también está incluído en el Game Pass de Microsoft. En anteriores entradas hemos revisado Streets of Rage y Streets of Rage 2. Hoy vamos por el tercero, con mucha curiosidad para ver qué tiene tan malo para … Sigue leyendo Streets of Rage 3

Rastan (Arcade)

Emilio Molina Reig accion, arcade, plataformas, Rastan, Reseñas retro, taito

No por mucho que se diga, pues no soy ni mucho menos el único que lo afirma, es menos cierta la influencia de Conan el bárbaro, el famoso personaje de Robert E. Howard y, más en concreto, la adaptación al cine que en 1982 protagonizó un por entonces to…

El síndrome de Diógenes Digital especial Steam Game Festival

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Debido a la pandemia que ha paralizado el mundo, la Game Developers Conference se ha tenido que retrasar hasta principios de Agosto y todos esos indies que se podrían ver allí se  han quedado sin vitrina dónde mostrarse. Sin embargo, Steam ha celebrado desde el 18 al 23 de Marzo el Steam Game Festival de … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital especial Steam Game Festival

Streets of Rage 2

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 Estoy rejugando la franquicia de Streets of Rage esperando a que salga la cuarta parte. El primero ya lo re-jugué y os dí mis impresiones aquí. Sega sacó dos años después, en 1992 esta segunda parte, para muchos el mejor de la saga. Creo que la mejor inversión que he hecho en videojuegos es el … Sigue leyendo Streets of Rage 2

R-Type Dimensions EX

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Uno de los primeros clásicos de los shoot’em up fue R-Type. Producido por la compañía japonesa IREM este matamarcianos vertical se distinguió enseguida de sus predecesores e incluso inspiración como Salamander y, sobre todo, Gradius/Nemesis, por sus enemigos tecnoorgánicos en el estilo de H.R. Giger. Además, se esforzó en distanciarse también en hacer algunos niveles … Sigue leyendo R-Type Dimensions EX

El mejor juego que he jugado en 2019

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Este ha sido un año muy interesante en el apartado de videojuegos y mi año con los videojuegos no ha corrido paralelo a lo que se ha publicado. En mi opinión, aunque ha habido muchos juegos buenos, no ha estado a la altura de 201y ni de 2018, dos años realmente extraordinarios. E incluso me … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2019

Star Fox 64 (Lylat Wars)

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Uno de los mejores juegos que he tenido la suerte de jugar este año ha sido Star Fox 64, conocido en Europa como Lylat Wars por su parecido con el de la compañía alemana Starvox. Sinopsis El juego cuenta la lucha de Corneria, planeta del sistema Lylat, por su libertad ante el intento de invasión … Sigue leyendo Star Fox 64 (Lylat Wars)

Las nuevas series: The Mandalorian, La Materia Oscura, Undone, Cristal Oscuro, Llegar a ser Dios en Florida, Beforeigners

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Hoy tenemos una entrada que solo lleva series buenas o excelentes. Esta segunda parte del otoño ha dejado una cosecha magnífica así que, sin más, os las presento. The Mandalorian Una serie impresionante que es parte de las series de lanzamiento de la nueva plataforma digital de Disney + que llegará a España en marzo. … Sigue leyendo Las nuevas series: The Mandalorian, La Materia Oscura, Undone, Cristal Oscuro, Llegar a ser Dios en Florida, Beforeigners

Shenmue

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Con motivo de la salida de la tercera parte de esta legendaria saga creo que es un buen momento para escribir sobre el primer capítulo que he vuelto a jugar estos días. Gameplay de la batalla contra los 70 enemigos Contexto Pongamos un poco de contexto, aunque breve porque es bastante conocido. Yu Suzuki, el … Sigue leyendo Shenmue

Rabio Lepus (Arcade)

Emilio Molina Reig arcade, Disparos, japonés, Reseñas retro

A día de hoy, jugar a juegos japoneses es relativamente fácil gracia a la importación y el desbloqueo regional con el que cuentan las plataformas actuales. Pero hubo un tiempo en el que era necesario disponer o bien de un convertidor o de la máquina or…

Spy Hunter (Arcade)

Emilio Molina Reig arcade, conducción, Reseñas retro, Spy Hunter

Hace unos días os hablé de lo poco que se necesita para ser feliz o, al menos, para pasarlo bien con, en este caso, un videojuego. Y el ejemplo de hoy es buena muestra de ello: un único coche que manejar, una carretera interminable dividida en tramos d…