Series: Black Lightning

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Black Lightning es una serie de televisión estadounidense producida por Warner Bros. Television y DC Entertainment junto con Berlanti Productions y Akil Productions, y transmitida por el canal The CW, la cual es una adaptación del personaje Black Lighning de DC Comics. A pesar de los nombres involucrados y por lo menos durante su primera […]

Ghouls ‘n Ghosts (Turbografx-16)

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La versión para Turbografx-16 (o más bien la actualización fracasada de esta consola, Supergrafx) de Ghouls ‘n Ghosts fue programada por Alfa System y publicada y distribuida por NEC International, saliendo en exclusiva para Japón el 27 de julio de 1990. Nos encontramos con una genial conversión del original, que está entre las mejores versiones del momento junto a la de Mega Drive, a la que supera en algunos aspectos.

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Kirby Star Allies (Switch) – Análisis

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Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.

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Maximum Berserk

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Desde hace unos meses se está publicando en España una nueva edición de la obra principal de Kentaro Miura. Berserk comenzó a publicarse en japón en 1989 en Monthly Animal House. Parece que Miura había tenido ciertas desavenencias con la editorial Kodansha por el manga que estaba publicando para ellos, NOA. Oh-Roh el rey lobo, … Continúa leyendo Maximum Berserk

Impresiones del manga: Sheriff Evans’ lies.

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Dentro de las ligeras comedias románticas que leo ocasionalmente mientras busco algún manga interesante, aveces me canso del constante abuso del entorno escolar y/o fanservice que puebla este tipo de historias. Por lo mismo recibo con bastante estima a cualquier obra que intente explorar con un angulo diferentes los usuales clichés de una comedia romántica y en el caso del manga al que le dedico esta entrada, como podría decirle que no a los malentendidos en el viejo oeste.

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Retro-análisis: The World Ends with You [El Gamer Invisible 3]

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The Worlds Ends with You es un videojuego de rol desarrollado por Square Enix y Jupiter Corporation para la Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en julio del 2007 (bajo el nombre de ‘‘It’s a Wonderful World’’), el 18 de abril del mismo en Europa y el 24 de abril en Norteamérica. El juego se […]

Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

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Ya está aquí el deseado. El juego de culto del que todo el mundo hablaba maravillas pero que solo cuatro han jugado porque salió en la consola menos vendida de los últimos quince años y tampoco es que se vendiera demasiado entre los afortunados poseedores de la misma. Pero aquí lo tenemos, Bayonetta 2, acompañado … Continúa leyendo Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

Pawarumi (PC) – Análisis

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En ocasiones, el género del Shoot ‘em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
 

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Ultimate Ghosts ‘n Goblins

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Ultimate Ghosts ‘n Goblins es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Capcom para PSP en 2006, llegando al mercado europeo el 8 de septiembre del mismo año. Nos encontramos ante una muy buena entrega de la saga Ghosts ‘n Goblins que es el primer juego de la saga en usar gráficos tridimensionales, aunque se mantiene la jugabilidad en 2D.

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Especial Juegos de Lucha (IX) Dragon Ball FighterZ

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Un juego de lucha de Dragon Ball. Según la Wikipedia ha habido 113 juegos anteriores en todo tipo de formatos. No era para emocionarse mucho. Además, a título personal, yo era muy fan de Dragon Ball cuando era una serie divertida pero un día se quedaron sin ideas y entonces decidieron convertirla en un “a … Continúa leyendo Especial Juegos de Lucha (IX) Dragon Ball FighterZ

Turrican (Turbografx-16)

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Turrican es un juego programado, publicado y distribuido por Rainbow Arts para Commodore 64 en 1990, siendo portado más tarde a otros sistemas como Turbografx-16, Mega Drive, ZX Spectrum o Amiga. La versión de Turbografx, al igual que la de Mega Drive, fue programada por The Code Monkeys y publicada por Accolade, saliendo a la venta solo en Estados Unidos en agosto de 1991. Nos encontramos con una muy buena y fiel versión del original, así que es un divertido run ‘n gun y todo un clásico del género.

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The Cloverfield Paradox

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Soy muy fan de la serie de películas de Cloverfield. Disfruté mucho con la primera a pesar de ser otra película de “metraje perdido” pero creo que lo aprovechaba muy bien. La segunda era una película sensacional con unos actores fantásticos y ahora llega esta tercera. ¿Tan buena como las anteriores? ¿También cambiará de género? … Continúa leyendo The Cloverfield Paradox

Kenseiden

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Kenseiden es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System en 1988, apareciendo en este mismo año en Japón, Europa y Estados Unidos, siendo el país del sol naciente el primero en recibirlo. Nos encontramos ante un excelente juego de acción con un toque de aventura y exploración.


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Juegos de 2018 ¿para superar a 2017?

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Dejamos atrás un año glorioso con una cantidad de grandes juegos digna de aplauso y personalmente he disfrutado muchísimo con ellos. Nier Automata. Super Mario Odyssey,  Zelda Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Hellblade, Divinity Original Sin II, Thimbleweed Park, Injustice II y así decenas de juegos extraordinarios. Sin embargo, ya es el pasado, … Seguir leyendo Juegos de 2018 ¿para superar a 2017?

Reseña: Houseki no Kuni.

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El pasado 2017 nos ofreció dentro de la saturada producción de animes mediocres, algunos cuantos proyectos que con una gran ambición y cuidado lograron captar la atención del publico y ganar su estima gracias a sus méritos. Houseki no Kuni pertenece a este apartado de «gemas» que merecen un mayor reconocimiento, ya que mezclando de una manera simple, minimalista e incluso elegante lleva su temática principal en cada uno de sus elementos, pasando por su arte, música e historia ofreciendo de esta manera uno de los mejores espectáculos del año pasado.

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