Retro Review: Final Fight (Arcade).

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A finales de la década de los ochenta, los beat em' ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em' up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.

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Resumen de la Conferencia E3 2019

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Es la hora. Han pasado esos días felices de madrugón, ilusión y esperas. Es el momento de leerse un buen resumen con los pies en la tierra como el que dedico de forma anual para vosotros, pequeños lectores. ¿Queréis ahorraros un buen puñado de horas? Pues aquí un repaso de lo que anunciaron todas las conferencias. Que vaya de antemano, para rezagados, que Sony no participó este año en el E3. Vamos allá.

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Recopilación de vídeos de Shenmue III

Emilio Molina Reig actualidad, E3, shenmue, Vídeos

La saga «Shenmue» es muy importante para mí, de ahí que le dé un trato especial y le dedique mucho más espacio que a otros juegos. Aunque en el post anterior ya hablé de lo que, en ese momento, se pudo ver y conocer de su nueva entrega, no fue hasta horas después que aparecieron los primeros vídeos de gameplay puro, tal y cómo yo esperaba. Y como son varios los vídeos e incluso puede que todavía encuentre alguno más, he decidido crear este post recopilatorio con todo el material que se ha mostrado en el E3 2019, a excepción del trailer oficial que ya compartí anteriormente…

Nebulus (ZX Spectrum)

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Nebulus es un juego, programado y publicado y distribuido por Hewson Consultants para ZX Spectrum, Commdore 64 y Atari ST en 1987, con conversiones paralelas para Amstrad CPC, PC y otros sistemas, además de conversiones posteriores para NES y Game Boy, ports que recibieron el título de Castelian. La versión de Spectrum únicamente se vendió en Europà, encontrándonos con un muy divertido juego arcade de plataformas sumamente original.

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Locomalito y Gryzor87 homenajean a la era clásica del arcade con Darkula.

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Locomalito y Gryzor87 no son unos desconocidos dentro del círculo indie ya que sus obras son tributos a los grandes clásicos que ayudaron a darle forma a los distintos géneros que conforman los videojuegos y es por ello que esta nueva creación llamada "Darkula" también hace lo propio tomando prestados ciertos elementos de la escena arcade de 1983 en donde tendremos que ayudar al personaje homónimo a hacerse con todas las bombillas que encuentre a su paso.

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Las aventuras de la Principita Eiko – Ep. 52

Pablo Xs II Subsaga de la Niña Serpiente, kero

Kero  Con las palabras proferidas por Ëlen, el viento que emergía de la carta creció en intensidad hasta dar forma a un remolino. Este para una niña cualquiera no habría resultado más que un travieso remolino que alborota las hojas secas caídas de un árbol. Pero para Ëlen, que medía lo que un pulgar, resultó […]

Qué espero del E3 2019

Emilio Molina Reig actualidad, consolas, E3, Google, microsoft, nube, Ordenador, Stadia

Siendo muy directo, y sin intención de alargarme mucho en este post… poca cosa. Pero ojo, no quiero decir que no se vaya a enseñar nada. Hablo de mis intereses particulares y, a día de hoy, poco de lo que se sabe que estará en la feria me llama lo suficiente como para desear su pronta salida al mercado y posterior adquisición por mi parte…

Ultimate Spider-Man (Playstation 2)

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Ultimate Spider-Man es un juego programado por Treyarch y publicado y distribuido por Activision para Playstation 2, Game Boy Advance, Xbox, Game Cube y PC el 22 se septiembre de 2005, y cuatro días llegó también un port para Nintendo DS. La versión de Playstation 2, al igual que el resto de versiones, llegó al mercado europeo el 14 de octubre del mismo año como un muy divertido juego de acción, con muchos elementos de un beat 'em up y que refleja muy bien lo que es una aventura del Hombre Araña. Está basado en la serie de cómics del mismo nombre.

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Reseña: Belladonna of Sadness.

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Aunque actualmente el llamar a algunas obras de entretenimiento como "experiencias" puede sonar un poco pedante dependiendo de la situación en que se diga, no obstante existen situaciones en donde no hay otra mejor forma de describir lo vivido. Caminando en la tenue linea que separa cierta rama del cine arte del contenido cuestionable, la obra de la que escribo en esta ocasión es una surreal película que gano su estatus de culto al mezclar erotismo y misticismo en una pesadilla delirante de estilo vanguardista que a influido de una u otra manera en el mundo de la animación en los casi 50 años que tiene desde su primer estreno, aun si por obvias razones no es tan conocida.

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Melodía del Viernes: Finale Toccata (Castlevania: Symphony of the Night.- Playstation)

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Castlevania: Symphony of the Night es sin ninguna duda uno de los mejores Castlevania jamás realizados, aunque se abandona la fórmula clásica para convertirse en una especie de aventura de acción con mucha exploración, necesidad de aprender nuevas habilidades y la ausencia de látigo al estar protagonizado por Alucard, el hijo de Drácula. Este gran juego, portado sólo en Japón a Sega Saturn y que además es secuela del que para mí es el mejor Castlevania, Castlevania: Rondo of Blood, posee una magnífica banda sonora compuesta por Michiru Yamane, que ya había hecho la música de Castlevania: Bloodlines de Mega Drive. De todas las melodías, para su versión original de Playstation, escojo la titulada Finale Toccata. Que la disfrutéis.

NOTICIAS DIGNAS DE MENCIÓN: MAYO 2019

NeoJin Anthem, Assassinś Creed, Mortal Kombat 11, Noticias dignas de mención, Pokémon, PUBG, Videojuegos

Vuelve esta sección que por alguna razón en invierno desaparece y reaparece con el calor. Yo no sé si es que mi cerebro se fríe y necesito buscar estupideces o qué es lo que pasa, pero la intención es continuar con las noticias dignas de mención. Ya sabéis de qué va esto. Aquí noticias de verdad, de las que importan, y no tonterías sobre que si sale la nueva generación o que si X estudio cierra o que llega el Netflix de los videojuegos. Aquí bodas, bautizos y comuniones.
Pues hombre, ya uno se va quedando sin imágenes que poner para cada mes

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El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VII)

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Portada

Hoy voy a recordar en qué consiste la sección ya que hace tiempo de la última entrada. La cosa está en que entre bundles, rebajas y compras compulsivas (pocas) al final se termina acumulando una inmensa cantidad de juegos. En un vistazo rápido, a día de hoy en Steam tengo 835 juegos. En GOG ya son 248 juegos. En Uplay 47 juegos. En Origin 39 juegos. En FX Interactive 63 Juegos. En Twitch 99 juegos. En Epic 19 juegos. En Battlenet 8. Todo esto suman 1.358 juegos en digital y sin contar consolas. Así que, como me parecía terrible que acumularan polvo virtual, esta sección saca tandas de diez en diez y sirve para ver ver qué tal son, hacerme una idea y en todo caso seleccionar con qué juegos merece la pena continuar y con cuáles no.

La tanda de hoy es muy variada pero con cierto componente retro, aunque también hay indies, un par de AA y hasta un AAA

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Indie Review: Bitlogic – A Cyberpunk Arcade Adventure.

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Hace un tiempo atrás los indiedevs españoles de OXiAB Game Studio lanzaron de forma limitada para los equipos MSX un título de plataformas y puzzles con toques de metroidvania, este título se hizo tremendamente popular gracias a la forma en la que aprovecha el hardware del estándar japonés y a pesar de que muchos nos quedamos sin la copia original, este equipo se ha tomado la tarea de realizar un remake en toda regla que respeta la esencia original de este título además de incluir mejoras y nuevas mecánicas que aumentan su disfrute.

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El curioso caso de R-Type Final 2

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Llevamos dos meses intensísimos, vibrantes y emocionantes los fans de los shmups clásicos. Aunque R-Type ya estuviese dando latidos intermitentes de vida desde 2018, nadie podría pensar que uno de sus máximos creativos quisiese traer la saga de vuelta, con R-Type Final 2, secuela directa de la última aventura canónica. Y así ha ocurrido; de hecho, el juego ya ha alcanzado su primera meta en Kickstarter, pero… ¿se están tomando las mejores decisiones en estos momentos?

https://sectoromega.blogspot.com/2019/06/el-curioso-caso-de-r-type-final-2.html

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Death Stranding: ¿de verdad es para tanto?

Emilio Molina Reig Death Stranding, Hideo Kojima, PlayStation 4, Reflexiones

Mucho se está escribiendo sobre el nuevo juego del creativo japonés Hideo Kojima, autor de la afamada saga «Metal Gear», con el que parece que ha vuelto a conquistar muchos corazones tanto en los medios como en la comunidad. «Death Stranding» pretende ofrecer una experiencia diferente, innovadora, algo que no se haya visto antes en cuanto al concepto que tenemos actualmente de lo que es un videojuego. Al menos, eso es lo que llevo leyendo semanas en muchos sitios pero lo cierto es que, después de ver el último trailer e informarme de algunos detalles, la pregunta con la que pongo título a esta reflexión ya tiene una respuesta que ahora trataré de explicar…

John Romero nos trae una nueva aventura para DOOM.

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Para nadie es un secreto que DOOM es uno de esos videojuegos que redefinió la industria a tal punto que a pesar de que han pasado más de dos décadas desde su salida podemos ver su influencia en títulos más recientes. Es por esa razón que John Romero (Uno de sus creadores) para conmemorar el 25 aniversario de su lanzamiento anunció una nueva aventura en forma de expansión que lleva como nombre "SIGIL" para conmemorar esta hito tan importante.

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Bio Menace

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Bio Menace es un juego programado por Apogee Software y publicado y distribuido por 3D Realms para PC, saliendo a la venta en Estados Unidos el 3 agosto de 1993 y en el resto del mundo el 24 de agosto del mismo año. Nos encontramos ante un entretenido juego de acción estilo run 'n gun con un estilo semejante a los juegos en 2D de Duke Nukem, aunque con sus propias características que le dan cierta personalidad.

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