A finales de la década de los ochenta, los beat em' ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em' up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.
Resumen de la Conferencia E3 2019
Es la hora. Han pasado esos días felices de madrugón, ilusión y esperas. Es el momento de leerse un buen resumen con los pies en la tierra como el que dedico de forma anual para vosotros, pequeños lectores. ¿Queréis ahorraros un buen puñado de horas? Pues aquí un repaso de lo que anunciaron todas las conferencias. Que vaya de antemano, para rezagados, que Sony no participó este año en el E3. Vamos allá.
Recopilación de vídeos de Shenmue III
La saga «Shenmue» es muy importante para mí, de ahí que le dé un trato especial y le dedique mucho más espacio que a otros juegos. Aunque en el post anterior ya hablé de lo que, en ese momento, se pudo ver y conocer de su nueva entrega, no fue hasta horas después que aparecieron los primeros vídeos de gameplay puro, tal y cómo yo esperaba. Y como son varios los vídeos e incluso puede que todavía encuentre alguno más, he decidido crear este post recopilatorio con todo el material que se ha mostrado en el E3 2019, a excepción del trailer oficial que ya compartí anteriormente…
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #7
Shenmue III, de la alegría a la polémica
Una vez más, «Shenmue» es protagonista absoluto de un artículo en «Mr. Gamepad». Esta vez con motivo de su aparición en el E3 que nos ha dejado cosas buenas… y malas. Hoy haré un resumen de todo lo que se ha visto y hablado de la tercera entrega que como bien sabéis finalmente, y si no vuelve a pasar nada, se nos va a noviembre…
Nebulus (ZX Spectrum)
Locomalito y Gryzor87 homenajean a la era clásica del arcade con Darkula.
Las aventuras de la Principita Eiko – Ep. 52
Kero Con las palabras proferidas por Ëlen, el viento que emergía de la carta creció en intensidad hasta dar forma a un remolino. Este para una niña cualquiera no habría resultado más que un travieso remolino que alborota las hojas secas caídas de un árbol. Pero para Ëlen, que medía lo que un pulgar, resultó […]
Qué espero del E3 2019
Siendo muy directo, y sin intención de alargarme mucho en este post… poca cosa. Pero ojo, no quiero decir que no se vaya a enseñar nada. Hablo de mis intereses particulares y, a día de hoy, poco de lo que se sabe que estará en la feria me llama lo suficiente como para desear su pronta salida al mercado y posterior adquisición por mi parte…
Ultimate Spider-Man (Playstation 2)
Reseña: Belladonna of Sadness.
Melodía del Viernes: Finale Toccata (Castlevania: Symphony of the Night.- Playstation)
NOTICIAS DIGNAS DE MENCIÓN: MAYO 2019
Pues hombre, ya uno se va quedando sin imágenes que poner para cada mes |
El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VII)
Hoy voy a recordar en qué consiste la sección ya que hace tiempo de la última entrada. La cosa está en que entre bundles, rebajas y compras compulsivas (pocas) al final se termina acumulando una inmensa cantidad de juegos. En un vistazo rápido, a día de hoy en Steam tengo 835 juegos. En GOG ya son 248 juegos. En Uplay 47 juegos. En Origin 39 juegos. En FX Interactive 63 Juegos. En Twitch 99 juegos. En Epic 19 juegos. En Battlenet 8. Todo esto suman 1.358 juegos en digital y sin contar consolas. Así que, como me parecía terrible que acumularan polvo virtual, esta sección saca tandas de diez en diez y sirve para ver ver qué tal son, hacerme una idea y en todo caso seleccionar con qué juegos merece la pena continuar y con cuáles no.
La tanda de hoy es muy variada pero con cierto componente retro, aunque también hay indies, un par de AA y hasta un AAA
Indie Review: Bitlogic – A Cyberpunk Arcade Adventure.
Hace un tiempo atrás los indiedevs españoles de OXiAB Game Studio lanzaron de forma limitada para los equipos MSX un título de plataformas y puzzles con toques de metroidvania, este título se hizo tremendamente popular gracias a la forma en la que aprovecha el hardware del estándar japonés y a pesar de que muchos nos quedamos sin la copia original, este equipo se ha tomado la tarea de realizar un remake en toda regla que respeta la esencia original de este título además de incluir mejoras y nuevas mecánicas que aumentan su disfrute.
El curioso caso de R-Type Final 2
Llevamos dos meses intensísimos, vibrantes y emocionantes los fans de los shmups clásicos. Aunque R-Type ya estuviese dando latidos intermitentes de vida desde 2018, nadie podría pensar que uno de sus máximos creativos quisiese traer la saga de vuelta, con R-Type Final 2, secuela directa de la última aventura canónica. Y así ha ocurrido; de hecho, el juego ya ha alcanzado su primera meta en Kickstarter, pero… ¿se están tomando las mejores decisiones en estos momentos?
BROKEN SWORD 4: THE ANGEL OF DEATH
Death Stranding: ¿de verdad es para tanto?
Mucho se está escribiendo sobre el nuevo juego del creativo japonés Hideo Kojima, autor de la afamada saga «Metal Gear», con el que parece que ha vuelto a conquistar muchos corazones tanto en los medios como en la comunidad. «Death Stranding» pretende ofrecer una experiencia diferente, innovadora, algo que no se haya visto antes en cuanto al concepto que tenemos actualmente de lo que es un videojuego. Al menos, eso es lo que llevo leyendo semanas en muchos sitios pero lo cierto es que, después de ver el último trailer e informarme de algunos detalles, la pregunta con la que pongo título a esta reflexión ya tiene una respuesta que ahora trataré de explicar…