El Reloj del Juicio Final, de Geoff Johns y Gary Frank

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Soy muy contrario a tocar nada de Watchmen. Me parece el mejor cómic de superhéroes de la historia y sin duda alguna es mi favorito. Una obra maestra sin parangón que no necesita ser complementada o retocada. Sin embargo aquí tengo la Edición Especial Limitada de El Reloj del Juicio Final. ¿Cómo puede ser esto? … Sigue leyendo El Reloj del Juicio Final, de Geoff Johns y Gary Frank

Beyond a Steel Sky

Atreides Aventura Gráfica, Charles Cecil, ciencia ficción, Dave Gibbons, Revolution, Robert Foster, Videojuegos

En 1994 Revolution Games lanzaron Beneath a Steel Sky, Una fantástica aventura gráfica que cosechó todo tipo de aplausos e incluso ganó el Golden Stick Award a la mejor aventura el año siguiente. Esta aventura de ciencia ficción fue realizada por Charles Cecil creador de Broken Sword y Dave Gibbons, el dibujante de Watchmen. Desde … Sigue leyendo Beyond a Steel Sky

Diálogos de Cómic, de David Macho e invitados

Atreides arlos Pacheco, Bill Sienkiewicz, Cafú, Carmen Carnero, Chris Claremont, Cómic, Daniel Acuña, Daniel Pellejero, Dave Gibbons, Denys Cowan, Eduardo Risso, Howard Chaykin, Jim Starlin, Kurt Busiek, Mark Millar, Mark Waid, Marv Wolfman, Paco Roca

  Los que leéis habitualmente el blog sabéis que nunca o casi nunca hablo sobre canales de Youtube pero hoy voy a hacer una excepción.  Voy a hacer una excepción porque seguramente sea el canal sobre cómic más excepcional que se haya dado nunca.  ¿Qué exagero? Aunque quisiera no podría exagerar, porque supera de lejos … Sigue leyendo Diálogos de Cómic, de David Macho e invitados

Porno Narrativo: Watchmen

Suditeh alan moore, Cómic, Dave Gibbons, DC, deconstrucción, narración, narrativa, porno narrativo, watchmen


Porno Narrativo es una serie de artículos que analizarán algunas de las vacas sagradas del cómic desde el punto de vista de su narración visual. Todos ellos contendrán spoilers de las obras tratadas.

Watchmen es una obra de arte. Probablemente la primera obra de arte indiscutible del cómic. Del mismo modo que un desarrollador no puede hacer un videojuego sin estudiar antes la obra de Miyamoto cualquier interesado en la narración secuencial debe coger Watchmen y aprender todo lo que pueda de ella.

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