The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

FICHA
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Director: Eiji Aonuma
Compositor: Koji Kondo
Productor: Shigeru Miyamoto
Género: Aventura de Acción
Lanzamiento en España: 1998
Versión Reseñada: Nintendo 64
    Ha llegado el día D y la hora H, el momento de rendirle homenaje a uno de los juegos que más han marcado mi vida como jugador. Por un lado es un momento muy emocionante que tenía que llegar tarde o temprano y celebro que lo haya hecho, pero por otra parte, no sé si estaré a la altura y le sabré hacer justicia como se merece. Señoras y señores, ante todos ustedes: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time. 

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Amortización de un videojuego

Emilio Molina Reig Actual, amortización, consolas, Ordenador, Reflexiones, Retro

Somos jugadores de videojuegos y, como tales, cada cierto tiempo compramos algo nuevo para disfrutarlo en diferente medida según lo que esperemos de ello pero siempre, aunque no lo mencionemos, lo que buscamos además de la experiencia es poder amortizar la compra que hemos realizado. Cada quien tiene sus propias pretensiones y objetivos pero, ¿cómo sabemos realmente que hemos amortizado un videojuego?

Indie Review: Queeny Army.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, PC, Reviews, Run 'n Gun


De la mano del indiedev mexicano Al-link bajo el sello Lemoonpie Games nos llega este título de estética pixelada que es capaz de exigir al máximo nuestras habilidades, ya que el mismo lo considera como "extremadamente difícil" debido a que mezcla la acción a raudales que no perdona errores y  protagonizado por un grupo de chicas que en medio de su vendetta personal terminan involucradas en un incidente en donde tendrán que salvar toda su nación.

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THE LAST OF US 2 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía The Last of Us Parte 2 TLOU 2 para conseguir el platino

Hoy traemos la guía de The Last of Us Parte 2, el último juego de Sony, del que ya podéis leer nuestro análisis, donde volveremos a ver las caras a Joel y Ellie. Han pasado unos años y Ellie ya no es la pequeña niña que conocimos en la primera parte del juego, ha crecido y ahora será ella la encargada de llevar el peso de la historia.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.

¿Un poco más?

The Princess Weiyoung

Pablo Tomoe dorama chino, Histórico, netflix, Romance, Series y Películas

 Feng Xin’er es princesa del reino de Liang del Norte, un estado vasallo del reino de Wei. Por obra de Chiyun Nan, un codicioso y despiadado general de Wei, el rey de Liang y su familia son incriminados en una falsa revuelta y asesinados.  Pero la princesa logra escapar. El destino la llevará a la […]

RESEÑA FAIRY TAIL (2014)

Napo Jefferson 2014, A1Pictures, FairyTail, Reseña, satelight, Shonen

Hace poco más de un año publiqué la reseña de la primera
temporada de Fairy Tail, actualmente es
mi quinto artículo más visitado, ni siquiera tengo que excusarme, ya había
dejado constancia sobre la existencia de futuras reseñas para la segunda y
tercera temporada, de tal forma que una vez finalizado se convertiría en mi
primer Shonen “largo” completamente reseñado (y por el momento único, no

STREETS OF RAGE 4 – LA ESPERA MERECIÓ LA PENA

NeoJin análisis, PC, Streets of Rage, streets of rage 4, Videojuegos

26 añazos hemos tenido que esperar para que, aquellos que consideramos Streets of Rage la cabeza de los beat 'em up, recibamos una nueva entrega numerada. 26 largos años prácticamente a la sombra que hicieron que recibir el anuncio de este Streets of Rage 4 generara unas expectativas demenciales. ¿Habrán podido cumplirlas? ¿Estará a la altura de la trilogía de Sega original?

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[PS1] Pepsiman

Rokuso3 análisis, GameReport, Kid, Pepsi for pizza, Pepsiman, ps1

[Nota: Este texto fue publicado originalmente el en el número en papel "Cortando el viento: pura adrenalina" de GameReport, actualmente agotado. Lo podéis comprar en digital desde AQUÍ por tan solo 2,00 €. Gracias a todo el equipo de GameReport por su valioso feedback pero, sobre todo, a Loquo y Pablo por sus siempre oportunas correcciones.]

‘Pepsiman’ es la aventura de un hombre enfundado en látex que corre de forma automática y bebe Pepsi al final de cada nivel. Lo sé, lo sé, querido lector. ¿Qué pinta este presunto truño en un monográfico de velocidad? ¿Nos hemos vuelto locos? No permitas que tu primera impresión te juegue una mala pasada, porque en este ‘Pepsiman’ de KID se esconde una de las más curiosas sensaciones de velocidad del mundo del videojuego del siglo pasado.



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Diálogos de Cómic, de David Macho e invitados

Atreides arlos Pacheco, Bill Sienkiewicz, Cafú, Carmen Carnero, Chris Claremont, Cómic, Daniel Acuña, Daniel Pellejero, Dave Gibbons, Denys Cowan, Eduardo Risso, Howard Chaykin, Jim Starlin, Kurt Busiek, Mark Millar, Mark Waid, Marv Wolfman, Paco Roca

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Los que leéis habitualmente el blog sabéis que nunca o casi nunca hablo sobre canales de Youtube pero hoy voy a hacer una excepción. 

Voy a hacer una excepción porque seguramente sea el canal sobre cómic más excepcional que se haya dado nunca. 

¿Qué exagero? Aunque quisiera no podría exagerar, porque supera de lejos todas mis expectativas. continue reading

Taz-Mania (Master System)

Isaac Lez Demonio de Tasmania, Master System, plataformas, Sega, tasmania, Tasmania's Devil, taz, taz-mania

El Taz-Mania de Master System, como el de Mega Drive, fue publicado y distribuido por Sega. aunque programado por otra compañía llamada Technical Wave, saliendo a la venta, únicamente en Europa en febrero de 1992. Aunque comparte argumento y género con la versión de Mega Drive, es un juego  completamente diferente a éste, aún con algunas semejanzas, siendo un muy buen juego de plataformas protagonizado por el irascible demonio de Tasmania.

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Reseña: Love Live! Sunshine!! Over the Rainbow.

Ruben Rojas Anime, apto para toda la familia, cgi, Cine, clichés, cosas de japón, drama, escolar, idols, jpop, musicales, Películas, reseñas, secuela, slice of life

Como mencione en la entrada pasada, para lo que esperaba de Sunshine!! lo que encontré fue una curiosa sorpresa que aun con tropiezos logra crear su propia personalidad y legado, aun si peca de uno que otro problema que viene desde la primera serie, sin embargo en la ya aparente tradición de Love Live para finalizar sus series con una película a manera de gran final que se lleva a las idols de viaje a algún lugar del mundo, llega un epílogo extendido en esta historia sobre seguir tus sueños y no rendirse sin importar cuantas veces se fracase.

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Melodía del Viernes: Ending (Gargoyle’s Quest)

Isaac Lez canción, ending, Gargoyle's Quest, Melodía, Melodía del Viernes, Música

Con Gargoyle’s Quest nos encontramos un muy buen inicio de saga, un spin-off que continuaría con los fantásticos Gargoyle’s Quest II y Demon’s Crest. Con este entrega para Game Boy (y también con la segunda) nos encontramos con un cruce de juego de rol y de juego de acción y plataformas, habiendo partes de zonas aéreas, y también de zonas de vista lateral. El Demon’s Crest cambiaría un poco eso, pero cendrándonos en el primer juego de la saga, nos encontramos ante un juego muy divertido, y también exigente, que resultó ser un spin-off de la saga Ghost ‘n Goblins protagonizado por uno de los enemigos más queridos del juego, el demonio rojo Firebrand, aunque en la portada del juego por alguna razón sale verde. El juego tiene una muy buena banda sonora con melodías de muy buena calidad, como se espera de Capcom, y elijo entre ellas la del final del juego. Que la disfrutéis.

Un paso más en la transición digital

Emilio Molina Reig actualidad, consolas, digital, físico, futuro, PlayStation 5

Ayer tuvo lugar la esperada presentación de los primeros videojuegos de PlayStation 5, si bien ahora sabemos que no todos verán la luz al tiempo que la consola sino que, como viene siendo habitual, algunos lo harán más tarde. Bastante más tarde. Pero como la información sobre los mismos es y será abundante, y esto no es una web de noticias sino un humilde blog, voy a pasar de puntillas sobre este asunto y tan solo remarcaré aquello que ha llamado mi atención.

Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?

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Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.

Este formato de entrada es algo diferente, pues el señor T.A Llopis (Gran bloguero, compañero y amigo) y servidor debatiremos en formato escrito, como es nuestra visión ahora, como lo era antaño y pondremos en alza el tema de la sensibilidad, todo relacionado con como siempre este hobby que nos ha acompañado a lo largo de nuestras vidas, además de convertirse en parte imprescindible de las mismas…

¡Disfrutad de la primera parte de este debate, que nos tuvo en ascuas durante varios días en redes sociales!

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SORTEO SUMMER IN MARA PARA NINTENDO SWITCH

Estela Villa SORTEOS

Sorteo Summer In Mara para Nintendo Switch

¿Queréis pasearos por unos paisajes de ensueño? Hoy os traemos un juego para disfrutar de la exploración, el crafteo y elementos RPG. Por eso, vamos a sortear una clave digital de Summer in Mara para Nintendo Switch. Un juego del que podréis leer el análisis en la web próximamente.

¿Queréis saber cómo podéis conseguirla?

¿Un poco más?

Indie Review: Boss 101

Gendou Neoretrogamer Computadoras, consolas, Indies, Microsoft Xbox ONE, PC, Reviews, shoot 'em up


Cuando hablamos de generación procedimental en videojuegos solemos asociarlo a niveles que se generan de forma aleatoria con muerte permanente, pero los indiedevs de Donley Time Foundation han decidido darle un giro a lo que parece ser una especie de estándar en la implementación de esta mecánica para aplicarla únicamente a los bosses con los que nos enfrentamos, lo que da como resultado un boss rush bastante curioso con un factor de adicción elevadísidmo, ya que nosotros elegimos de forma muy específica contra quien nos vamos a enfrentar, sin mencionar una buena inyección de humor basado en referencias a la cultura pop.

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