El coche siempre ha simbolizado poder a la par que libertad, tanto es así que es uno de los bienes más deseados y más rentabilizados de todos los tiempos, o al menos eso es lo que siempre han procurado hacernos creer. El Spot publicitario del automóvi…
[Xbox] Breakdown
[Nota: Este texto fue publicado originalmente en la publicación GameReport en el número «Despejando la equis: La alternativa Microsoft» (actualmente agotado, disponible de manera digital), y lo rescato aquí a modo de repositorio. Gracias a todo el equi…
Sunset Overdrive
La narrativa esta en auge, cada vez más los videojuegos se centran en ser más ambiciosos, tener mensajes más potentes, aludir al mayor numero de personas posibles, hacer historias que merezca la pena recordar, donde merezca la pena quedarse. Para ello …
The Bard´s Tale ARPG: Remastered and resnarkled
El humor forma parte de nuestra vida y del arte, alguna de las mejoras obras escritas, son de este corte y con el se amenizan o se suavizan algunos de los momentos más pesados.Tras mucho tiempo Inxile manda recuperar el spin-off, de una de las obras má…
Jet Set Radio Future
Si hay algo que a día de hoy escasea bastante en la industria, en lo que a producciones de grandes compañías se refiere, es la originalidad. Es evidente que nadie va a inventar nada, que no vamos a encontrar algo que sea completamente novedoso pero se …
Tren París-Niza: Ilusionismo en cuatro planos en Splinter Cell: Pandora Tomorrow
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 20 de noviembre de 2017 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo …
Videojuegos contra el Coronavirus
Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus
Bruce Lee Quest of the Dragon (Xbox)
Se dice de muchos juegos (y otras cosas) que, por su condición y/o características, "o lo amas o lo odias". Este "Bruce Lee Quest of the Dragon", exclusivo de la primera Xbox, encaja perfectamente en esto pues, a pesar de que de pri…
Halo: Combat Evolved Anniversary (Xbox One) [El GAMER INVISIBLE 4]
Siempre tiendo a mencionar que me perdí toda una generación de la que muchos atesoran grandes recuerdos, hablo exactamente de aquella donde convivieron grandes sistemas como Dreamcast, Playstation 2, Gamecube y Xbox. Precisamente hasta hace pocos meses mi acercamiento al catalogo de esta última consola y a las franquicias más insignes de Microsoft no pasaba … Leer más Halo: Combat Evolved Anniversary (Xbox One) [El GAMER INVISIBLE 4]
Un paso más hacia el futuro
Ayer tuvo lugar la gala de los The Game Awards, los "oscars" de los videojuegos, y en la cual el juego "Sekiro Shadows Die Twice" se llevó el galardón a juego del año. Pero dado que no seguí dicho evento, poco puedo decir acerca de …
Análisis: My Big Sister (PS4-NSW-XBO-PC)
Hay tantas formas de aterrorizar a la gente como maneras de contar una historia. Puedes lanzarte contra la pantalla para sorprender al jugador o puedes crear un ambiente terrorífico. En este caso, My Big sister nos consigue meter de lleno en una historia llena de fantasmas, asesinatos y fideos… muchos fideos –¿Queréis saber más sobre…
Videojuegos y preservación cultural: Never Alone y Mulaka
Hoy en día las discusiones sobre los efectos del videojuego en la población y su valor como producto cultural siguen suscitando acalorados debates, especialmente en países como Estados Unidos donde se tiende a asociar a estos con la gran cantidad de tiroteos que se viven cada año en aquel país. En esta situación se tiende […]
Saga “Panzer Dragoon”: Extras
«Panzer Dragoon» nos ha legado un maravilloso universo que mezcla como ningún otro una tecnología única con la más profunda ancestralidad. Eso es lo que para mí y tantos otros fans lo hace tan especial. Pero un universo como el suyo no podía quedarse s…
Saga “Panzer Dragoon”: La última entrega
Uno nunca sabe cuándo le puede venir un altibajo que le haga abandonar todo lo que estaba haciendo. Eso me ocurrió a mí a finales del pasado año y estuve tres meses inactivo en lo que a mi labor como bloguero se refiere pero hace ya unos días que retom…
Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018
♪♫ Ring ring ♪♫Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? … ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? … Sí, claro que quiero seguir en el blog. … Pero si no cobro, no creo que pueda d…
Breve crónica de la Heroes Manga Madrid
Debido a lo mucho que disfruté en la Heroes Comic Con de Madrid, como os conté aquí, tenía unas expectativas muy altas con esta convención de Manga. Pero los resultados han quedado realmente alejados de esta. Vamos a empezar con lo bueno y luego algunas sugerencias de lo que creo que se podría mejorar para … Continúa leyendo Breve crónica de la Heroes Manga Madrid
RAZONES PARA QUERER UNA XBOX ONE
Prey (2006) – El Gamer Invisible
Como parte de la iniciativa El Gamer Invisible, y por la gracia de Miquiprince, me ha tocado jugar a Prey. No, no el Prey del año pasado, sino el de 2006, el que nadie recuerda salvo los cuatro fans acérrimos que vieron en él la originalidad y diversión de un juego digno de ser recordado. Hoy, por fin me he pasado el shooter más único de la pasada generación.
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Mi de opinión sobre la tóxica comunidad de videojuegos
Sonic Mania
Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.
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