A estas alturas, la importancia de los videojuegos móviles en la industria es innegable. No solamente son uno de los segmentos más rentables, sino que también han probado que son capaces de plantear experiencias a la altura de las que pueden encontrars…
Summer Game Fest 2023
El evento se ha celebrado el 8 de junio en el YouTube Theatre de Los Ángeles. La impresión ha sido mejor de lo que esperaba. Venía de sufrir el PlayStation Showcase y las expectativas las tenía muy bajas, es cierto, así que no era difícil superarlas. Sin embargo, aunque hay algunas luces, también hay algunas … Sigue leyendo Summer Game Fest 2023
Summer Game Fest 2023
El evento se ha celebrado el 8 de junio en el YouTube Theatre de Los Ángeles. La impresión ha sido mejor de lo que esperaba. Venía de sufrir el PlayStation Showcase y las expectativas las tenía muy bajas, es cierto, así que no era difícil superarlas. Sin embargo, aunque hay algunas luces, también hay algunas … Sigue leyendo Summer Game Fest 2023
Análisis: Balan Wonderworld
Cuando se reveló el primer trailer de Balan Wonderworld en la previa de una conferencia de Xbox, debo confesar que me ilusioné. Esto es un fenómeno poco habitual en mí hoy en día, en la época de los tráileres CGI, las constantes vendidas de moto por pa…
Cine en píldoras Especial Otoño
Porque no solo de series se puede vivir y porque el cine tiene la enorme ventaja de contar historias completas, vamos a retomar esta sección que hacía tiempo que tenía abandonada salvo excepciones. No es un análisis como tal de las películas, sino que sólo destacaré lo que me ha llamado más la atención … Sigue leyendo Cine en píldoras Especial Otoño
El origen de Sonic y su relación con Shadow
Atentos a esta captura chusquera del manual de instrucciones de Sonic Heroes. Sonic tenía 15 años por aquel entonces, significando que en Adventure 2 sería aún mas joven. Luego por la trama de Adventure 2, sabemos que Shadow fue creado 50 años antes (a…
El Gamer Invisible presenta: God of war (PS2)
Hola mochuelines,Me resulta complicado escribir esta entrada. Sé que no voy a ser justo con el juego, pero es que un par de circunstancias adversas han empañado la experiencia que supone jugar a este juegazo de ps2. Así que antes de ir al grano con mis…
El mejor juego que he jugado en 2019
Este ha sido un año muy interesante en el apartado de videojuegos y mi año con los videojuegos no ha corrido paralelo a lo que se ha publicado. En mi opinión, aunque ha habido muchos juegos buenos, no ha estado a la altura de 201y ni de 2018, dos años realmente extraordinarios. E incluso me … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2019
Unboxing Sega Mega Drive Mini
El sueño de cualquier seguero. Un sueño que no era muy probable, la verdad. Para empezar, Sega se retiró como fabricante de consolas en el año 2001. Después de esto, los juegos de Megadrive han seguido saliendo ya sea en recopilatorios para las distintas consolas y compatibles, o en consolas licenciadas, como las de AT … Sigue leyendo Unboxing Sega Mega Drive Mini
Sonic Rush – Análisis [ProbetaDeJuego]
Studio Dimps pasó con mucha gloria durante el periodo de vida Game Boy Advance, sacando la trilogía de Sonic Advance entre otras joyas. En la época de Nintendo DS siguió dando caña, demostrando el potencial de la desarrolladora y el própio Sonic. Sonic…
El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VII)
Hoy voy a recordar en qué consiste la sección ya que hace tiempo de la última entrada. La cosa está en que entre bundles, rebajas y compras compulsivas (pocas) al final se termina acumulando una inmensa cantidad de juegos. En un vistazo rápido, a día de hoy en Steam tengo 835 juegos. En GOG ya … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VII)
No tan Retro: Sonic Mania (Nintendo Switch)
Sonic Mania es un juego programado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado y distribuido por Sega para Nintendo Switch, PC, Xbox One y Playstation 4. Al igual que el resto de versiones de consola,…
Sonic Runners Adventure – Análisis [ProbetaDeJuego]
Tras el petardazo que pegaron los juegos de móvil, las grandes compañías no quisieron perder tajada y SEGA fue de las primeras en sacar juegos sencillotes para probar el mercado. Muchos de ellos fueron pasables y con la clara intención de hacer caja. S…
Sonic Advance 2 – Análisis [ProbetaDeJuego]
Tras su debut con la primera entrega en la portátil de Nintendo, SEGA decidió poner más carne en el asador con su secuela. Desgraciadamente, no llegó al nivel de ventas del anterior pero esta secuela la superó en muchos aspectos y hoy día es considerad…
Sonic the Hedgehog – Análisis [ProbetaDeJuego]
Desde incluso antes de desarrollar el concepto de Sonic, en SEGA ya existía una idea clara en mente: "Queremos competir con Mario". En Sega Master System se dieron intentos claros pero infructuosos con Alex Kidd. Con Sega Genesis había que es…
Sonic Unleashed – Análisis [ProbetaDeJuego]
Frente a toda esa gente que critica los juegos modernos de Sonic yo no me dejo llevar por la corriente. Hay demasiada gente que opina sin haber jugado. Así que me armé de valor y le di un intento a Unleashed… y no sé ni cómo le estoy dedicando una en…
Sonic Adventure (I Wanna Be The Tsun-Hater)
Artículo: La chica que dejó de creer en Sonic (por PurpleBlaze)
El blog vuelve a tener actividad, en esta ocasión con una nueva colaboración tras bastante tiempo desde la última. Debido a cuestiones de trabajo, no he podido dedicar todo el tiempo que me gustaría a los textos que tengo previstos, lo que ha provocado que en el pasado mes no hubiese actualización. No obstante, aunque […]
Sonic Mania
Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.
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Mario vs. Sonic
Hola mochuelines,
Hoy me propongo recordar esos tiempos en los que los fans de los videojuegos recibíamos dos auténticas joyas de la historia que iniciarían así una rivalidad encarnizada, que dio lugar a miles de discusiones entre amiguetes por escoger al mejor. En el 92 o eras de Nintendo o eras de Sega, y eso equivalía a ser de Mario o de Sonic. Ni siquiera yo, que siempre fui muy diplomático, de esos que simplemente admiran un buen juego venga de donde venga, me mantuve al margen y como tenia una NES y el Super mario bros al principio me decanté por las aventuras del fontanero. Eso si, cuando pude jugar a Sonic por primera vez me pareció algo alucinante y siempre había tenido ganas de jugarlo en profundidad. Hasta ahora.
En el año que acaba de terminar he jugado a los dos juegos que en la época de los 16 bits reinaron por encima de los demás: Sonic y Super mario world.
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