1980-1990 LA DÉCADA DORADA DE LOS VIDEOJUEGOS RETRO – RESEÑA

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Echamos un vistazo en profundidad a 1980-1990 La Década Dorada de los Videojuegos Retro, un libro escrito por Enrique Segura Alcalde que Dolmen Editorial nos ha hecho llegar con la excusa del lanzamiento de su segunda edición, y como aperitivo de su continuación que está a la vuelta de la esquina. Sed bienvenidos a este monumento a la nostalgia inmortalizado en 432 páginas que funciona como festival de celebración de una de las décadas más brillantes no sólo de los videojuegos, sino de la cultura pop en general. Si alguna vez has probado a hacer un hadoken convencido de que iba a salir algo de tus manos, si alguna vez has alquilado un juego en sábado para tener que devolverlo un lunes en lugar de al día siguiente, si alguna vez has protagonizado batallas verbales con alguien defendiendo a tu consola de la burda competencia o si alguna vez has sentido el pánico de no saber si la vida 0 contaba o no, enhorabuena: estás en el sitio correcto.

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Moby Dick de Bill Sienkiewicz y Dan Chichester

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«Llamadme Ismael»

Recuerdo haber oído esa frase cuando era niño en un capítulo del Coche Fantástico y la aclaración de que era el comienzo de Moby Dick. Se me quedó grabado y despertó mis ganas de saber más.

Poco después la leí en una preciosa colección de llamada Obras Maestras de la Aventura del Círculo de lectores que me regaló mi padre y se convirtió en una de mis novelas de aventuras favoritas.

En este Agosto hemos recorrido Navarra y, entre otros recuerdos como un Eguzki Lore o un Lauburu, me he traído la adaptación al cómic que hicieron Sienkiewicz y Chichester de esta obra maestra.

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La Nostalgia duele (VI): Ax Battler, A legend of Golden Axe

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Se suele decir que la historia se repite, al igual que el ser humano está destinado a tropezar dos veces con la misma piedra. En un arrebato de inspiración y tras haber podido vivir en mis carnes los tres videojuegos de la saga principal, continué mis andanzas por la franquicia, animado a buscar alguna joya que se saliera de la media ya establecida, así es como sin comerlo ni beberlo, mis pasos me llevaron, a este supuesto spin-off/precuela, protagonizado por un joven Ax, dispuesto a comerse el mundo y al igual que pasaba con los juegos originales, el nombre, junto con los años a sus espaldas, pesaban más que la calidad de la obra en sí, por mucho que esta fuera, una de esas consolas de menor calado…

Porque estamos ante uno de esos títulos, que pretende más que asentar catedra, ser una alternativa, más cercana a la experimentación, sin olvidar sus raíces, que un producto basado en la misma fórmula a exprimir que la versiones de sobremesa o maquinas recreativas. Por desgracia aunque el hito de la marca para la Game Gear, tiene buenas intenciones, descalabra en todo lo que intenta hacer bien, quedándose en un producto que de haber incluso cogido o aprovechado mejor sus referentes hubiera sido sobresaliente, Pero mejor no adelantemos acontecimientos.

Hoy y para continuar la entrada que ya le dedique en su momento a la trilogía aparecida en la Sega Mega Drive, exploraremos una de esas supuestas "joyas" de la saga, uno de esos títulos que junto con, Warrior y The Duel, sería bastión de muchos fanáticos de la franquicia, acudiendo a ellos en su momento ya sea por la curiosidad, la falta de catalogo disponible o por el nombre, y como al igual que la Master System y la Sega Saturn (Como estos no los he probado, no puedo hablar mucho más de ellos) recibirán sus propios títulos, la portátil de Sega, no iba a ser menos, teniendo en su poder, una obra, que cada vez que es examinada, se pasan por alto muchos de sus errores, fallos a día de hoy, nuevamente empañados por la nostalgia, falencias, que por supuesto una vez más nos encargaremos de examinar, sin gafas, ni filtros de por medio.

¿Estáis preparados para embarcaros en una nueva aventuras con Ax? ¡Porque yo sí!

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[Primeras Impresiones] Sonny Boy

Animal Spec primeras impresiones, Sonny Boy, Verano 2021

Tras un parón de casi cinco meses por circunstancias personales y unos planes de primeras impresiones que se han visto truncados por, eso, circunstancias y una cantidad de efectos secundarios curiosa de la vacuna, me encuentro con que la temporada está a punto de acabar y muy a mi pesar no he sido capaz de cubrir el cupo que tenía pensado en un momento. Qué sé yo, me dejo en el tintero series como la segunda temporada de Kobayashi, de la que a bote pronto os dejo una reseña pendiente de actualización, pero una reseña al fin y al cabo. Y nada: que sin más dilación pongo fin al hiatus con unas breves y solitarias primeras impresiones de Sonny Boy. No estaba muerto, solo de parranda.

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TO YOUR ETERNITY: Sobre crecer acompañados… | OPINIÓN

Jules WK 2021, Anime, Especial, Fumetsu no Anata e, Fushi, Opinión, Reseña, Summer 2021, To Your Eternity

TO YOUR ETERNITY | Reseña - 13 Fotogramas
Lo he dicho no una sino 2 y hasta 3 veces: El ser humano es un ente social. Que busca interactuar, incluir y ser incluido y que, de manera más profunda, busca crear conexiones con otros; logrando así aprender, sentir y finalmente, crecer gracias a la compañía de las personas en su vida. Bueno, pues durante los últimos meses hemos sido testigos de una historia que va de eso, de descubrir y de maravillarnos con las cosas y las personas que nos rodean. Sí, estoy hablando de la historia de Fushi, el inmortal que pese a todo ha crecido a través de sus lazos en la conmovedora… To Your Eternity.

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Harvest Moon: Hero of Leaf Valley

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Harvest Moon: Hero of Leaf Valley es un juego programado, publicado y distribuido por Marvelous Entertainment para PSP, saliendo a la venta en Japón el 19 de marzo de 2009, en Estados Unidos el 26 de abril de 2010 de la mano de Natsume y en Europa el 12 de noviembre de 2010, siendo publicado por Rising Star Games. Se trata una muy buena entrega de la saga Harvest Moon, siendo una entrega exclusiva de PSP y con el mismo protagonista de Harvest Moon: Save the Homeland de PlayStation 2. A este juego de PSP se le considera una especie de extensión de Save the homeland pero con más opciones y mejores gráficos.

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Reseña: The Rose of Versailles.

Ruben Rojas adaptación de manga, Anime, cosas de japón, drama de época, ficción historica, militar, reseñas, Romance, serie de culto, shojo, una obra que quizas tus padres vieron, ¿que acabo de ver?

En el texto de la semana pasada sobre una película anime de teatro musical femenino hablaba un poco sobre mis deseos por ver algo mas de su estilo, algo que aun si no es directamente referencial al teatro musical, fuera teatral. Por una razón u otra, esto me llevo a buscar una obra que ver o leer dentro de la demografía del shoujo para variar lo que he visto últimamente, terminando por recibir gracias a una de las series en transmisión el empujón que necesitaba para explorar a la obra que hace casi 50 años cimento lo que conocemos del genero hoy en día, la abuela del shoujo tal y como lo conocemos, la historia de Lady Oscar. Críticamente aclamada al punto de que su autora obtuvo la legión de honor y con un impacto cultural que todavía hace eco incluso fuera de Japón, queda ver si este clásico de clásicos es aun hoy un solido drama histórico, un solido romance, o ambos.

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TWELVE MINUTES – DECEPCIÓN EN BUCLE

NeoJin análisis, PC, Twelve Minutes, Videojuegos

Tengo sensaciones tremendamente enfrentadas para Twelve Minutes, el juego de Luis Antonio lanzado por Annapurna Interactive que estaba a la cabeza de los indies más esperados. Rodeado de nombres como James McAvoy, Daisy Ridley y Willem Dafoe -este último ya os adelanto que muy desaprovechado-, cada trailer nos hacía esperar que este día de la marmota iba a encabezar el buque de lo indie para 2021. Desgraciadamente tenemos un juego algo obtuso, donde la forma de afrontar los puzles pasa por tomar decisiones más que cuestionables, y que sólo acaba brillando por su intriga, incluso a pesar de ser a ratos un telefilm barato de sobremesa.

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¿Se le puede coger manía a un juego o saga?

EmilioMolinaRg consolas, juego, Mania, Ordenador, personal, saga

La respuesta es un rotundo sí, aunque no todo el mundo lo experimenta o lo hace de una misma forma. En este post os hablaré de mi caso, que puede coincidir o no con los vuestros. Vaya no obstante por delante que en ningún momento se trata, como muchos hacen, de atacar aquello que no me gusta diciendo cosas como «es una basura» u otras lindezas que no vienen a cuento. No, se trata simplemente de exponer los motivos por los que le puedo acabar cogiendo manía a un juego o saga. Aclarado este punto, entremos en materia…


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Aria the Animation

Pablo Tomoe Anime, ciencia ficción, recuentos de la vida, venecia

 Akari Mizunashi es una chica que sueña con ser una gondolera profesional. Con este fin, a los quince años se mudó a Neo Venecia, la ciudad más importante del planeta Aqua y una recreación de la antigua Venecia.  Akari se encuentra estudiando para gondolera en la Compañía Aria. Esta, a la par que aprender el […]

Especial juegos de lucha (XV) Garou. Mark of the Wolves.

Atreides Anime, arcade, fatal fury, lucha, neogeo, Rock Howard, snk, Terry Bogard, Videojuegos

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Este mes de Agosto han incluído entre los juegos de regalo de Xbox Live Gold uno de los grandes clásicos de los juegos de lucha y también uno de los más desconocidos. En las horas bajas de SNK, con su Neo-Geo ya descontinuada, produjo esta maravilla arcade que luego tuvo port a su consola y posteriormente a Dreamcast en uno de sus últimos juegos y a PS2 aunque este último port no salió de Japón. De hecho el juego estuvo nominado al mejor juego que nadie ha jugado en Gamespot.

Sin embargo, a mi nada de esto me afectó.

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Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair

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En el mercado europeo no nos son desconocidas las líneas de ahorro creadas para volver a colocar en las vitrinas títulos que, tras superar una barrera de ventas, pasan a ser aptos para venderse a precio reducido bajo la etiqueta correspondiente, según la compañía fabricante. Es así que hemos podido disfrutar de la serie Platinum … Sigue leyendo Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair

Toren

EmilioMolinaRg análisis, Indie, Ordenador, plataformas, PlayStation 4, puzzle, toren

En la actualidad, y gracias a las políticas de las grandes empresas, es más sencillo que nunca para los pequeños estudios publicar sus creaciones en la mayoría de las plataformas existentes, ampliando así el catálogo de las mismas aunque luego tener o no el éxito que se espera ya dependa de otros factores. Hoy voy a hablar de un juego de corte «indie» cuyos desarrolladores, un grupo afincado en Brasil llamado Swordtales, nos presentan una curiosa propuesta de acción y plataformas en la que veremos crecer, de una manera literal, a la protagonista a medida que desentraña el secreto que encierra «Toren«, una torre inmensa construida con un oscuro propósito y que se convertirá en el escenario principal de la aventura, además de dar nombre al juego. Adentraros conmigo en su interior para conocer mejor lo que allí encontraréis…


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CIDER NO YOU NI KOTOBA GA WAKIAGARU | Reseña

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CIDER NO YOU NI KOTOBA GA WAKIAGARU | Reseña 13 Fotogramas
Los silencios pueden llegar a ser muy incomodos. Tan incomodos como nuestros propios defectos: nuestros ojos, la forma en que sonreímos, la altura o nuestra torpeza al hablar… Pero saben, los silencios también pueden ser agradables, pueden transmitir más afecto que todas las palabras del mundo. y lo mismo pasa con esos defectos, porque cuando menos lo esperemos, puede ser que gracias a ellos nuestro mundo cambie y se llene de burbujas que nos hagan felices. Burbujas como las de… Words Bubble Up Like Soda Pop.

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