SONG OF HORROR – ANÁLISIS

NeoJin análisis, PC, Song of Horror, Videojuegos

Si leéis el reciente análisis de Visage encontraréis una opinión sobre qué significa el terror para mí y lo frustrante que puede llegar a ser el hecho de no encontrar ninguna obra en ningún medio de entretenimiento que me llegue a dar miedo de verdad. Hoy en día, asumiendo que rara vez volverá a pasar, lo que le pido a un juego o a cualquier obra es que tenga personalidad, que sea valiente y por lo menos sienta que tiene alma, incluso cuando la ejecución no es la mejor de todas. Song of Horror cumple casi todos los requisitos de lo que pido en un juego de terror hoy en día.

LEER MÁS > > > >

The Third World War

Isaac Lez Estrategia, Extreme Entertainment Group, mega cd, Micronet, Sega, sega cd, The Third World War

The Third World War es un juego programado, publicado y distribuido por Micronet para Mega-CD, saliendo a la venta en Japón en 1993 y en Estados Unidos en 1994 de la mano de Extreme Entertainment Group. Nos encontramos antes un muy buen juego de estrategia que combina la estrategia por turnos, la estrategia en tiempo real y la gestión de recursos y desarrollo de un país.

Leer más »

INSCRYPTION – ANÁLISIS

NeoJin análisis, Inscryption, PC, Videojuegos

Hoy toca un análisis difícil, de alguien que no ha acabado de conectar tanto con este aclamado juego de Daniel Mullens Games (Pony Island, The Hex) bajo el siempre fiable sello de Devolver Digital. Me ha gustado Inscryption, vaya esto siempre por delante y sirva de prueba la elevada nota -ya sabéis que las puntuaciones aquí son muy caras-, pero no he llegado a esa conexión que ha sentido el resto del planeta.

LEER MÁS > > > >

Paradise

EmilioMolinaRg análisis, aventura, benoit sokal, Ordenador, Paradise, puzzle

África es, sin duda, un continente mágico. Sus paisajes, civilizaciones, flora y fauna han inspirado a multitud de autores a lo largo del tiempo para ambientar allí sus historias, siendo el caso de la del juego que hoy os traigo. «Paradise» es, junto al ya analizado «Amerzone: The Explorer’s Legacy», uno de los trabajos menos conocidos de Benoit Sokal, si bien no por ello estamos ante un título falto de calidad. Acompañemos juntos a la protagonista en su aventura…


Continúa leyendo…

Nueva vida, nueva jornada

Spiegel blog, Blogging, Bloguers, Cambios en el blog, GreyBox, Miscelanea, No necesariamente tu opinion, personal, Reflexión, Ritmo, Spi el currante, Spiegel, TheSevenSpiegel, trabajo, vida privada, Videojuegos, zona delta

Desde que empezará este proyecto en Agosto de 2017, este espacio ha sufrido toda clase de altibajos, hubo un época donde rascando la motivación de donde podía iba generando entradas para por lo menos intentar mantener este lugar con algo de contenido y no como un puerto a la deriva. Luego tuvimos una temporada de sequía que abarcó desde mediados del 18 hasta principios del 2020 y ya entonces fue a partir de ahí con la famosa entrada de mi regreso donde deje claras mis nuevas intenciones de hacer todo lo posible de disfrutar la escritura mientras intentaba todo sea dicho de hacer llegar este humilde rincón a toda la gente posible, llevando semana a semana, análisis, artículos, reflexiones y algún que otro podcast, a todos aquellos que se salieran de su zona de confort y le dieran una pequeña oportunidad a Greybox.

Sin embargo los tiempos cambian, el ritmo de vida también y lo que ayer se antojaba imposible, hoy puede ser toda una certeza. Porque si os soy sincero, aunque no es precisamente lo que esperaba como inicio, en este día, os anuncio que ya he completado mi primera semana como trabajador, concretamente con peón industrial, un tipo de profesión que no es para nada la que había esperado, ni para la que me había preparado, pero que por quizá suerte o desdicha, es la que ha acabado cayendo en mis manos y la que se va a encargar de engrosar mi curriculum durante, espero, una larga temporada, así que como ya dije en mi regreso triunfal, es momento de hablar un poco de como se me presenta el día a día y como esta nueva etapa de mi vida va a influir al desarrollo del contenido de este espacio, tanto para bien como para mal. 

Así que preparaos, por que, hoy toca ser directos sin parafernalias de por medio…

Leer más »

3 DAYS OF HAPPINESS | MANGA

Jules WK 3 Days of Happiness, I sold my life for ten thousand yen per year, Jumyou wo Kaitotte Moratta, MANGA, Mikkakan no Koufuku, Reseña

3 DAYS OF HAPPINESS | MANGA
La sociedad actual está en constante movimiento. Las personas diariamente estamos "rodeados" de amistades. Cierto y a la vez falso, porque pese a movernos muchas veces no avanzamos y aun cuando tenemos a todos alrededor, nos seguimos sintiendo solos. Porque vivir no es lo mismo que simplemente existir y seguramente lo único verdaderamente importante es disfrutar… porque quizá, solo quizá, tenga más significado vivir al máximo por 3 días que tratar de sobrevivir por el resto de nuestras vidas… Esa puede que sea la lección de hoy en esto que es: 3 Days of Happiness.

Leer Más…

Metal Combat: Falcon’s Revenge

Isaac Lez Battle Clash, Intelligent Systems, Metal Combat, Metal Combat: Falcon's Revenge, Nintendo, Nintendo Research, Nintendo Research & Development, snes, super famicom, Super Nes, Super Nintendo, Super Scope

Metal Combat: Falcon's Revenge es un juego programado por Intelligent Systems y Nintendo Resrarch y publicado y distribuido por Nintendo para Super Nintendo, saliendo a la venta en Estados Unidos en 1993 y en Europa en 1994. Se trata de la secuela de Battle Clash, por lo que es un muy divertido shooter on rails contra un único enemigo.

Leer más »

Reseña: Girls und Panzer Little Army I y II.

Ruben Rojas cute girls doing cute things, deportes, finalizado, MANGA, militar, reseñas, Shonen, slice of life, spin off, ¿que acabo de leer?

De entre los mangas que he leído estos días decidí probar con algunos de los spinoff de Girls und Panzer para llenar ese vacío conocido por varios como aun queda mucho tiempo de espera para finalizar de ver Das Finale. Así que revisando mis opciones entre antologías cómicas oficiales o de artistas invitados, spinoff varios e incluso pensando en verme alguna otra serie de chicas adorables haciendo cosas militares, decidí iniciar con una breve obra que es tanto un pequeño vistazo al pasado de la protagonista original, como un pequeño bocadillo para los que quieren ver un poco más de este mundo donde no existe nada mas femenino que un deporte de conducción y disparos mediante tanques como solo el mundo del manga/anime se permite ofrecer, que en el mundo real solo en Rusia existen las carreras de tanque.

Leer más »

Shinobi

EmilioMolinaRg accion, análisis, arcade, ninja, Sega, shinobi

Finales de los 80. En un bar cualquiera de un rincón perdido de la ciudad de Alicante apareció, además de la aún habitual máquina «tragaperras», un mueble arcade de color negro con un videojuego que cambiaría mi vida. El ahora clásico «Shinobi» de Sega llegó como un juego más, uno de tantos que se podían ver y disfrutar en los salones recreativos pero pronto me demostró que no sería un mero programa informático destinado a entretener porque no solo se convertiría en uno de los títulos que más he jugado a lo largo de todos estos años sino que me dio la oportunidad de adentrarme en un mundo totalmente desconocido que me hizo en gran medida quien soy. Estoy seguro de que ni sus propios creadores imaginaron jamás que su obra tendría tal influencia en un niño español…


Continúa leyendo…

The Witcher La pesadilla del lobo

Atreides Andrzej sapkowski, Animación, fantasía, Geralt de Rivia, Kaer Morhen, Literatura, netflix, vesemir

Nightmare of the Wolf trailer teases The Witcher animated feature

Creo que puedo afirmar que soy muy fan de Geralt de Rivia. De los libros primero y de los juegos después. Hace dos años llegó la serie que también me gustó mucho. De hecho, para mi fue la mejor serie de 2019.

Con la pandemia se ha retrasado todo bastante y Netflix decidió sacar una película antes para hacer más llevadera la espera para mi enorme alegría.

Supongo que su idea original sería haberla estrenado antes pero al final no llega a cuatro meses la diferencia entre ambos estrenos.

continue reading

Metal Slug 2: Super Vehicle – 001/II

Atreides accion, arcade, dotemu, Eri Kasamoto, Fiolina Germi, Marco Rossi, nazca, Retro, snk, Tarma Roving, Videojuegos

Portada

Es increíble lo adictivos que son estos juegos. Este ha sido «probar a ver qué tal » y no poder dejarlo hasta terminarlo.

Como la gran mayoría de los videojuegos, la segunda parte no solo no es buena sino que es lo que realmente habría querido hacer el equipo programador si hubieran tenido los medios. Como la primera parte fue un éxito, dispusieron de mayor presupuesto y lo hicieron aún mejor. continue reading

Mutant League Hockey

Isaac Lez arcade, deportes, electronic arts, Hockey sobre hielo, Mega Drive, Megadrive, Mutant League, Mutant League Hockey, Sega, sega genesis

Mutant League Hockey es un juego programado, publicado y distribuido por Electronic Arts para Mega Drive, saliendo la venta en Europa y Estados Unidos en 1994. Se trata de la segunda entrega de la serie Mutant League, después de Mutant League Football, siendo un muy divertido y alocado juego de hockey sobre hielo protagonizado por monstruos mutantes.

Leer más »

Amerzone: The Explorer’s Legacy

EmilioMolinaRg Amerzone The Explorer's Legacy, análisis, aventura, benoit sokal, Ordenador, puzzle

Todos hemos escuchado y pronunciado en alguna ocasión aquello de «los últimos serán los primeros», ¿verdad? Sin embargo, curiosamente ha sido todo lo contrario lo que me ha ocurrido con «Amerzone: The Explorer’s Legacy», el juego que hoy me dispongo a analizar y que será el primero de una serie de títulos de los que me declaro abiertamente seguidor incondicional aunque no por ello voy a dejar de mencionar las carencias o defectos de los mismos, si los hubiera.


Continúa leyendo…

ESPECIAL BASURA DE STEAM – MICROANÁLISIS DE MIERDIJUEGOS

NeoJin análisis, Brilliant Bob, Devils Share, Fiends of Imprisonment, Galactic Hitman, Gnarltoof's Revenge, GooCubelets, Invasion, PC, They Came from the Moon, Videojuegos

Pues a ver. Como anuncié hace unas semanas en el Diario de un GordoCheetos #26, llevo un tiempo jugando a mierdijuegos con el objetivo de sacar cromos de Steam y fabricarles las insignias para que desaparezcan de mi inventario -recordemos que estos cromos no se pueden vender-. El problema está en que he monopolizado el Diario de un GordoCheetos con un par de microanálisis de estos juegos ultimamente, y la verdad, no estoy muy contento con la decisión.

Por ello, aquí estoy, en esta entrada especial que viene a reunir todos los microanálisis de esos juegos en un solo lugar, para no convertir El BloJ en una montaña de mierda. Perdón por tanta palabra malsonante, pero entenderéis que están a la altura de los juegos que se vienen a continuación.  Recordad que todo esto se debe a mi intento de limpiar mi inventario de cromos de Steam sacando los de estos juegos para fabricar las insignias y que desaparezcan. Dicho esto… ¡Empezamos ya!

LEER MÁS > > > >