Conociendo la liminalidad del videojuego

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A menudo, me veo rememorando una circunstancia que durante mi infancia se repitió periódicamente. Debido al trabajo de mi padre, a principios de Septiembre de cada año, toda la familia pasábamos unos días invitados en un lugar llamado «Venta-Mesón Los …

Entrevista a Scott Goffman (MechWarrior 2, Zork)

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Recuerdo que cuando era pequeño, mi padre compraba asiduamente revistas de informática que hablaban sobre los últimos adelantos en computación, tanto de hardware como de software. Es más, estas publicaciones de tirada mensual reunían tantos adeptos, ad…