Reseña: Shoujo☆Kageki Revue Starlight Movie.

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Que mejor forma de iniciar con mi blog este nuevo año, que con una reseña del show con el que cerré con broche de oro mi visionado de anime el pasado 2021 aprovechando la salida de sus BD. Abriendo una vez más el telón y las bambalinas de esta historia sobre un grupo de chicas aspirando a alcanzar sus sueños y metas como actrices dentro del teatro Takarazuka, mientras enfrentan a un sistema que las pule como estrellas al hacerlas chocar contra los sueños y aspiraciones de otras, tanto en su día a día o en surreales puestas en escenas. Respondiendo al deseo de los espectadores por un encore que nos vuelva a presentar el brillo de la pasión de sus heroínas, los reflectores nos presentan en esta esperada producción el epilogo que viene a cerrar el acto por todo lo alto en un ejercicio de teatralidad de dos horas de honestas palabras hechas canción y emociones interpretadas en danza combativa en esta historia de jóvenes actrices, sus sueños, e inseguridades mientras tratan de brillar en el nuevo escenario que las espera ahora que dejaran la escuela que las reunió. 

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Balance del 2021

EmilioMolinaRg 2021, 2022, balance, blog, contenido, seo, varios

Recién comenzado el 2022, toca hacer balance del pasado año. No obstante, no hablaré de cifras porque eso es algo que reservo para cuando el blog cumpla su primer año, algo para lo que todavía falta un tiempo. Pero sí me gustaría echar la vista atrás para ver y reflexionar sobre lo hecho durante estos meses y, de paso, invitaros a que compartáis conmigo vuestras propias impresiones al respecto. Vamos a ver qué ha dado de sí este 2021 en Retroactual y lo que nos aguarda en el 2022…


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EL ASUSHIN Y THRICE UPON A TIME

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Para los que hayan visto Evangelion, seguro que habrán oído este término alguna que otra vez, el Asushin, esto es, el emparejamiento entre Asuka y Shinji. De esta relación hay de todo, desde ilustraciones hasta fanfics pasando por juegos de esta franquicia donde se explora esta relación a fondo. La cuestión es que muchos seguidores de esta pareja estuvieron disgustados por el final de la última cinta de Evangelion, Thrice Upon a Time, ya que no se mostraba tanto esa unión como les hubiese gustado (de hecho, estoy en un servidor Asushin y no veáis la de ríos de tinta que se han escrito acerca de la decepción que les supuso) De esta cinta ya hablé en la anterior entrada, y creo que ese no fue el mayor fallo que tuvo, hay otros más patentes a mi juicio. Además, de igual modo que no necesitábamos una película de Transformers (y Dios nos castigó con CINCO) tampoco necesitábamos ese final taaan Asushin. ¿Que por qué?

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Puyo Puyo Tsuu (Game Gear)

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Puyo Puyo Tsuu, también conocido como Puyo Puyo 2, es un juego programado, publicado y distribuido por Compile para recreativa en 1994, siendo portado a un montón de sistemas diferentes como Game Gear, Megadrive, Super Nintendo, Game Boy, Sega Saturn o PlayStation. La versión de Game Gear, que fue la segunda conversión doméstica en aparecer en el mercado, salió a la venta el 16 de diciembre de 1994, a tan solo 14 días de su puesta a la venta en Mega Drive, y coincide con esta conversión en que se quedó únicamente en Japón. Se trata de una muy buena versión del original, por lo que es un excelente juego tipo puzzle con las mismas mecánicas que el juego anterior, aunque con las afortunadas novedades.

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Mis Shmups de 2020 y 2021 | Shmupawards ’20&’21

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Vuelve al blog tras dos largos años de ausencia vuestro gran favorito: el Shmupawards. Para esta gala concentro dos años, 2020 y 2021, sin un orden concreto, sin un formato ranking. La novedad es que simplemente quiero hablar de lo mejor -para mi- de estos años, sin favoritismos y sin posicionamientos. Me parece un ejercicio más transparente, interesante y que otorga una futura oportunidad a todos los juegos que voy a presentar hoy. Además, vamos a hablar de algunas cosas importantes en esta introducción (antes de entrar en materia). Recordad igualmente que el artículo estará lleno de enlaces a todo aquello que se habla.

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Lo bueno, la malo y lo feo del anime 2021.

Ruben Rojas Anime, anime original, aniversario, comedia involuntaria, cosas de japón, feliz año nuevo, Humor, Impresiones, recuento, teorías y opinión, ¿que acabo de ver?

Deseándoles a todos un feliz año nuevo, nuevamente este blog cumple otro aniversario desde que comencé a escribir en el y toca mi ya tradicional entrada sobre el anime con lo que me distraje, entretuve y decepcione durante estos doce meses. Realmente este a sido un año que se me a pasado volando -aunque el que me falte alrededor de un mes en la memoria tras un pequeño caso de coma quizás tenga que ver- entre noticias y eventos "interesantes" para los historiadores del futuro, es hora de hablar sobre algunas de las decenas de monitos chinos que vi con tal de distraerme del mundo, recordando lo bueno, riéndonos de lo malo y viendo las feas adaptaciones de Netflix o Crunchyroll, que quien sabe, pueden encontrar algo a que darle una oportunidad. Por todo lo demás, esta lista es subjetiva, basada en mis gustos y opiniones, así que si para bien o para mal no mencionó una serie que ustedes disfrutaron, pues mala suerte, porque no la vi o no se me ocurrió ningún mal chiste que asociar con ella. Sin mas que decir, que inicie un nuevo recuento y premiación.

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Melodía del Viernes: Highway Stage (Mega Man X)

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Mega Man X supuso toda una actualización de la saga Mega Man para Super Nintendo, un juego que mantiene muchas de las características de los Mega Man clásicos pero que cuenta a su vez con nuevos detalles, además de un nivel de dificultad mucho más ajustado, aún siendo un juego bastante difícil. Por supuesto, los gráficos ganaron con respecto a los juegos previos de NES, pero también cuenta con una excelente banda sonora con melodías de gran calidad, entre las que escojo la de Highway Stage, la música del primer nivel del juego. Que la disfrutéis.

GOTY 2021

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    Otro año que se acaba y otra entrada de estas de echar la vista atrás y rememorar los mejores videojuegos jugados a lo largo de este 2021. La pretensión de la entrada es sencilla, voy a realizar un top con los mejores juegos que me he pasado a lo largo de este año.
    Las normas son muy sencillas, en este 2021 ha habido 10 juegos que me he terminado por primera vez en mi vida y esos son los nominados al GOTY Colonia9. Obviamente, a lo largo del año siempre me rejuego algún que otro juego, le meto horas (muchas) a juegazos que me encantan de géneros más arcade y con la excusa de meterle en compañía, revisito algún que otro clásico, pero dichos juegos no están nominados a GOTY Colonia9, solo los que me he pasado por primera vez a lo largo de este año.
    Como la cifra es tan redonda y considero que los 10 juegos merecen tener su momento de gloria, hago un top con todos ellos. 
    Vaya por delante que yo solo me paso los juegos que realmente me motivan a seguir jugando e invertir el tiempo necesario para hacerlo sin prisas, disfrutando, de modo que los 10 títulos de esta entrada están más que recomendados por mi parte (los juegos que tras empezarlos y dedicarles unas cuantas horas no me han convencido, ejem, Shenmue III, Assassin´s Creed Origins, Perfect Dark y alguno que otro más, no me molesto en forzarme a jugarlos hasta terminarlos).
    Dicho esto, y no por obvio menos importante, se trata de una lista personal de los juegos que más me han gustado, no digo ni que sean mejores ni peores, simplemente los ordeno según mi preferencia.
    Ahora si, vamos al lío!!!!

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SAKUGAN | Reseña

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SAKUGAN | Reseña


Memempu es una chica genio de solo 9 años que sueña con convertirse en Maker y encontrar ese misterioso lugar que yace en sus recuerdos. Gagamber es un cínico y conformista minero que trabaja con desgana y anhelo de un trago al final del día. Uno y otro son compañeros que se pelean, se critican y no dudan en burlarse de los errores del otro. Pero, más importante aún, Memempu es la hija de Gagamber y Gagamber es el padre de Memempu y es por ello que a donde va uno, irá el otro. Así sea hasta los confines del laberinto al que nos adentramos en la alocada Sakugan!

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PRM 2021: GANADORES A LO MEJOR DEL AÑO 2021 EN EL BLOJ

NeoJin Premios Raúl Minero, Premios Raúl Minero 2021, Videojuegos

Llega la entrega de premios. ¿Quién habrá ganado el premio al mejor juego lanzado en 2021? ¿Quién ganará el premio especial El BloJ al mejor juego que he jugado en 2021 -independientemente de su fecha de lanzamiento? Sigue leyendo para ver los dos ganadores que representan lo mejor que ha pasado por mis mandos este año y que marca el fin del mismo.

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Cine en Píldoras Especial Invierno 2ª parte

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Segunda entrega de diez píldoras sobre películas que vuelven a ser bastante variadas. No hay animación pero en cambio a la acción, thriller o ciencia ficción le añadimos terror, artes marciales y cine de gángsters.

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Reseña: Visual Prison.

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Vampiros, esos monstruos de la noche hambrientos de sangre que por la cultura popular de las ultimas décadas se han vuelto sinónimo de lo gótico, seducción, amores trágicos, bisexualidad y ropa algo extravagante. Visual Key una rama del rock japonés que toma elementos del pop o lo electrónico, centrada en ropa y maquillajes extravagantes que dan a sus artistas una apariencia andrógina, creando toda una subcultura similar en ciertos sentidos a la gótica. Ambos conceptos comparten similitudes suficientes como para que una experiencia interesante pueda nacer de su unión, por lo que la serie a la que le dedico la ultima reseña que publico este año, es el anime musical original sobre vampiros que se mezclan sin necesidad de sutileza entre la humanidad bajo la apariencia de populares cantantes de Visual Key mientras participan en un sobrenatural torneo musical.

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Silent Scope (Game Boy Advance)

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Silent Scope es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para recreativa en 1999, siendo portado posteriormente a otros sistemas como Game Boy Advance, PlayStation 2, Dreamcast y teléfonos móviles. La versión de Game Boy Advance fue programada por Now Production y publicada por Konami, saliendo a la venta en Europa, Estados Unidos y Japón en 2002. Se trata de una versión bastante buena del original, por lo que nos encontramos ante un muy divertido juego de apuntar y disparar en el que encarnamos a un francotirador.

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Cine en Píldoras Especial Invierno 1ª parte

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Esta entrada ha habido que dividirla por su extensión, comentando en esta primera parte diez películas que hemos visto de diversas temáticas y estilos y dejando para la segunda parte otras tantas películas.

Hoy toca animación, superhéroes, aventuras, acción y thriller. Espero que os guste y encontréis alguna que os apetezca ver.

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RESEÑAS BREVES

El padrino del anime Animación, Anime, Bandas sonoras, Cómics, crítica, digimon, evangelion, Godzilla, libros, MANGA, Música, Pokémon. What else?, series, Videojuegos, ¡He vuelto!

 

Sí, sé que me quedan por reseñar las películas de Keroro y de Gamera; sí, sé que hace eones que no escribo una entrada (bien porque no tenía muchas ideas para escribir, bien porque soy un vago, bien porque la nueva interfaz de Blogger es un despropósito); sí, sé que quizá el hecho de que La Xanocueva haya cerrado no ayuda a que siga con mi blog (que quede claro que no lo voy a eliminar, eso sí)… Pero en fin. Aún con todo eso, he decidido recopilar unas cuantas reseñas, cortas, demasiado cortas en verdad, de libros, filmes, videojuegos, cómics… que he ido catando estos días. 

Pero antes, un minuto de silencio por La Xanocueva.

Venga, al lío.

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Preparando el apagón digital

EmilioMolinaRg apagón, cierre, consolas, digital, físico, noticias, Ordenador, servidores

Estamos sin duda ante la que es, seguro, la noticia de este año 2021 y me atrevo a decir incluso que de los próximos: según diversas fuentes, los distintos organismos gubernamentales tanto de América como de Europa y Asia, después de un tiempo de estudio y reflexión, han llegado a la conclusión de que el camino tomado por las industrias del ocio no era el adecuado. En consecuencia, han puesto en marcha un plan de «apagón digital» para las mismas, lo que se traducirá en la práctica en el desmantelamiento de las respectivas redes de servidores que hasta ahora nos proveían de contenidos. Tocará, pues, decir adiós al formato digital y a las muchas posibilidades que ofrecía la Nube para, de esta forma, continuar con el tradicional y hasta hace nada casi obsoleto formato físico…


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Reseña: Selection Project.

Ruben Rojas Anime, anime original, cosas de japón, cute girls doing cute things, drama, idols, melodrama, multimedia, musicales, reseñas, slice of life, wtf

Las expectativas son como la cerámica fina, entre más fuerte las sostienes más fácil es que se rompan. Aunque no llego a derrumbarse frente a mis ojos al mismo nivel de lo que fue el "clásico moderno" de Wonder Egg Priority, Selection Project fue una serie que durante su semana de estreno se coló sin problemas entre las que pensé serian mis favoritas al generar una curiosa impresión de tensión y misterio sobre como ejecutarían un espectaculo de idols dentro de un reality show al atreverse a eliminar sin ningún temor a una de las chicas predominantes en los carteles promocionales, como perder el interés en un concurso donde no puedes predecir quien va a ganar… lamentablemente por tres meses mis impresiones fueron decayendo con cada semana, al revelarse cada uno de los giros de evento en su intento de presentar otra cara de la realidad del mundo del espectaculo.

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