Socket es un juego programado, publicado y distribuido por Vic Tokai para Mega Drive, saliendo a la venta en Estados Unidos en 1993 y en Japón en 1994. Se trata de un divertido juego de plataformas que claramente bebe mucho de Sonic, cosa que le valió alguna que otra crítica, aunque tiene sus propias características.
BotW con mi madre – Hilo Rescatado
El soplagaitas de Elon Musk ha anunciado que a partir del 15 de enero de 2026 todo lo que se suba a Twitter será usado para entrenar IAs, pero también un montón de mierdas extras igualmente asquerosas.
Como he decidido borrar mi cuenta de Twitter, he rescatado los hilos de juegos que fui subiendo allí durante los años. Los iré subiendo al blog al ritmo de uno a la semana. Es probable que haya hilos que queden más desangelados que otros, pues se pierde la función de citar tweets y no tengo intención de rescatar TODAS las fotos, ni los gifs. Asimismo, si faltan tweets o están repetidos, es gracias a la puta mierda de que Twitter recargue la página constantemente, lo que revienta la selección de múltiples tweets y me jode la vida infinito.
Pero es mejor esto que perderlo todo definitivamente.
Star Fox (2026)
Nintendo lo ha vuelto a hacer. Es decir, es la cuarta vez que hace el mismo juego. En mi caso esto no es una queja porque han hecho un gran trabajo, por un lado, y sí es una queja porque han sido muy poco ambiciosos, por otro lado.
Star Fox (2026)
Nintendo lo ha vuelto a hacer. Es decir, es la cuarta vez que hace el mismo juego. En mi caso esto no es una queja porque han hecho un gran trabajo, por un lado, y sí es una queja porque han sido muy poco ambiciosos, por otro lado.
Reseña: Beank & Rosa.
Siendo esta una de esas ocasionales semanas en donde mi estado de animo me hace abandonar mis planes previos para buscar algo que llame mi atención y me sorpresa, termine ojeando toda clase de antologías e historias cortas cuyos títulos o portadas me resultaron interesantes. Teniendo entre manos estos días algunas obras de horror que me dejo mal el cuerpo, empalagoso romance o emocionantes aventuras de las que quizás escriba en un futuro, el manga independiente que logro cautivarme como para darle la entrada de esta semana en el blog fue una melancólica y meditativa comedia sobre una recolección de personajes que sin rumbo ni dirección deben seguir adelante con sus vidas. Brillando con su particular estilo visual mientras la historia aparenta ir a la deriva, sin más premisa que: No necesito de amigos comunes y corrientes. Esta es la historia de un chico llamado Beank y una chica llamada Rosa, viviendo sus días en una casa rodante abandonada.
TOP 5 METROID
Dragon Quest I HD-2D Remake
Este año se celebra el 40º aniversario de la creación de Dragon Quest, que es lo mismo que decir que se celebra el 40º aniversario de la creación del JRPG, pues fue el primer juego de rol japonés.
Square Enix ha hecho una celebración estupenda, no solo lanzó Dragon Quest VII Reimagined en Febrero sino que ha anunciado un nuevo Dragon Quest, el duodécimo, aún sin fecha. Además, ha anunciado el lanzamiento de Dragon Quest XI S en Switch 2, que es un port que está en todas las plataformas incluida Switch aunque con mejoras y un nuevo Dragon Quest Monsters, también para un futuro indeterminado.
Me he unido a la celebración yendo al origen de la saga ya que Square Enix ha publicado un remake de los dos primeros juegos en un único pack.
THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
Siempre me ha gustado el rol. Mucho antes de que los mundos abiertos estuvieran tan de moda como lo están hoy, pasaba muchas tardes con papel, lápiz y dados jugando a Fanhunter junto a mis amigos. Evidentemente, la temática de ambos universos no tiene absolutamente nada que ver, pero cuando empecé a leer las primeras impresiones de The Elder Scrolls IV: Oblivion allá por 2006, hubo algo que captó inmediatamente mi atención: la sensación de libertad.
¿Hotaru Tomoe fue el origen del moe?
Hace unos años escribí una entrada muy extensa (link) dedicada a Hotaru en la que compartía sobre lo que el personaje significaba para mí. Allí empezaba contando de un asunto que al conocerlo me había hecho extasiar como fan de Hotaru, y que es que el término moe al parecer tenía origen en el apellido […]
España campeona del mundo 2026
El primer mundial que recuerdo es el de España 82. Aunque era muy pequeño, con los dibujos de naranjito y que jugaban Satrústegui, López Ufarte, Zamora y mi favorito, Arconada, estaba muy interesado, pero nos eliminaron enseguida y recuerdo que la final la oí por la radio mientras jugaba con mis airgam boys y mis clicks de famóbil.
Recuerdo el partido del 13-1 a Malta, todos en el salón saltando de emoción y lo increíble que fue que consiguiéramos clasificarnos para la Eurocopa.
Ya en la Eurocopa de 1984 disfruté con España, con ese inolvidable gol de Maceda a Alemania que muchos años después repetiría Mikel Merino. Llegamos a la final y vi con horror como a uno de los mejores porteros de la historia se le escapaba el balón.
Después todo fue para abajo, nos clasificábamos pero éramos eliminados como muy tarde en cuartos de final.
DIGIMON STORY TIME STRANGER, 2ª PARTE: AY LA HISTORIA…
Pues que continúe la fiesta. En la primera parte hablé largo y tendido sobre las mecánicas de este juego de Digimon, y cómo perjudicaban al avance de la historia. Así que ahora vamos a comentar sanamente la historia, la cual sin duda fue uno de los elementos que sí o sí debió de sufrir más en el desarrollo del título.
Y sí, aquí va a haber bastantes destripes, así que si queréis probar el juego, mejor sería que procedierais con precaución.
DIGIMON STORY TIME STRANGER, 1ª PARTE: LAS MALDITAS MECÁNICAS
Digimon Story Cyber Sleuth es uno de mis juegos favoritos. Hale, ya lo he dicho. ¡Y no me arrepiento!
Jugarlo fue una de las mejores experiencias que he tenido en mucho tiempo: la historia enganchaba, el sistema de evolución enganchaba, los combates enganchaban… Así que, como podréis imaginar, cuando anunciaron su continuación, chillé de alegría. Y cuando dijeron que saldría una versión para la Switch, chillé aún más fuerte de alegría. Así que esperé los meses cual Homer hasta que pude adquirirlo, y cuando ya cayó en mis manos, corrí a casa, lo puse en la consola, esperé a que la condenada se actualizara (no la tocaba desde hacía mucho tiempo) y me dispuse a comenzar, lo que consideraba en aquel momento, no solo una grandiosa aventura, sino el canto del cisne para la Switch, pues seguramente sea uno de los últimos juegos que vaya a recibir.
Y…
…
Me cago en mi vida… Esto me pasa por tener expectativas tan altas.
Superman – Spiderman
Parece que debieron funcionar bien los dos especiales Batman/Masacre y Masacre/Batman porque DC y Marvel han continuado con sus crossovers pero ahora con Superman y Spiderman.
El primer especial lo publica DC Comics y algunos de los mejores autores de la casa se encargan de las historias.
No voy a insistir en lo muy feliz que me hacen estos crossovers sino en otro ámbito que también me hace enormemente feliz y es la presencia de autores españoles de inmenso talento en estos cómics.
Crónicas Eturias: una joya oculta de la fantasía española
Vuelvo a hablaros de literatura pero esta a vez, a diferencia de lo que hice con Gideon la Novena, Voy a traer una obra del que es mi género favorito: la fantasía pura y dura, sin añadidos. Esta vez, además, con el aliciente de tratarse de un título de un autor patrio y de una […]
EA Sports FC 26 The World’s Game Update
Poco hay que contar del juego que no esté en la del año pasado o del anterior.
Sin embargo, cada cuatro años el FIFA desde 2014 tiene un plus de interés cada vez que hay Mundial.
Antes, cuando había mundial EA sacaba el juego en disco a precio completo pero, claro, era un poco decepcionante porque tenía mucho menos contenido que un FIFA normal.
En cambio, desde el Mundial de Brasi de 2014 se incluye como DLC gratuito. Así, Rusia 2018 o Qatar 2022 se podían jugar con todo el juego tematizado para el mundial.
Sin embargo, este es el tercer año que EA perdió los derechos de FIFA y cambió a FC por lo que no tienen los derechos del mundial.
¿Volver a escribir?

Se lo he dicho a Zerael por Twitter. Me está dando el monillo últimamente de retomar el blog. En un mundo lleno de tiktoks, reels y videoensayos, ¡siempre seré defensor del texto escrito!
Borré todas mis entradas en alguna crisis creativa o lo que sea. Me da pena ahora, pero bueno. ¡Quizá retome esta cosa!
Un salido,
Awenjavi
EARTHION

Los Shoot’em Up son muy divertidos. La lógica se escapa porque una sola nave para acabar con un imperio espacial todo poderoso parece difícilmente sostenible. Sin embargo, si entras en el juego de que eres en este caso, Azuka Takanashi, investigadora medioambiental que quiere vengar la muerte de sus padres por parte de los invasores en la batalla definitiva.
Lo más importante del juego es que cumple plenamente en el apartado de diversión. Tiene varios aciertos de diseño que lo hacen más disfrutable.
Especial Juegos de Lucha (XXVIII) Mortal Kombat 2 y Legacy Kollection Deluxe Edition
Al calor del éxito de Mortal Kombat, Midway quería sacar una segunda parte enseguida, por lo que al año siguiente, 1995 apareció Mortal Kombat 2.
Ed Boon y John Tobías hicieron lo mejor que se puede hacer con una segunda parte, volver a hacer la primera con todo lo que no se pudo meter por tiempo y/o presupuesto.
Ali Baba and the 40 thieves
Sega sacó una máquina Arcade en 1982 pero yo no la vi nunca. Sin embargo, cuando era niño me regalaron un Sony Hit Bit MSX con dos juegos, Battle Cross y este del que estamos hablando.














