Indie Review: Mosaique Neko Waifus 3.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, Juegos NSFW, PC, Puzzles, Reviews


El indiedev maltés Dominik Zielinski mejor conocido como Lil Hentai sigue expandiendo su saga Mosaique Neko Waifus con una nueva entrega que sigue las curiosas mecánicas de novela visual con puzzles que lo han hecho ampliamente conocido, aunque esta vez añade un par de nuevas mecánicas para refrescar un poco la fórmula y seguir posicionándose como uno de los líderes dentro de los videojuegos indies con temática eroge en donde conoceremos a cuatro simpáticas neko waifus que buscan compañía en días de veraneo.

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Por los pasillos del tiempo: Mi historia con Chrono Trigger

Zhols chrono trigger, NDS, Opinión, personal, snes

Un péndulo oscilante se detiene poco a poco al sonido de las pequeñas notas de un piano, pero todo se me interrumpido por el golpe de unos tambores vemos una C mayúscula atravesar la pantalla, para luego escuchar unos pequeños vientos sentidos y la construcción de un título: CHRONO TRIGGER. Con esta pequeña introducción, ya se comienza a construir una atmosfera muy especial, una que nos adelanta que estamos frente a algo muy especial y distinto (mucho más en su tiempo).

Rara vez me planteo hablar demasiado de mis juegos más fetiche, pero supongo que tarde o temprano debería dedicarle algunas palabras a este juego, y al igual que cuando hice lo propio con Mother 3, prefiero hacerlo desde la vereda más emocional.

Y no hacerlo de esa forma sería un despropósito, porque esta epopeya de viajes en el tiempo colma muchos de mis tops personales: mejores juegos, melodías de videojuegos favorita (con varios puestos para el sólo), mejor juego de SNES, mejor juego de NDS, mejor RPG, y podría extenderme y hasta inventar categorías de la nada.

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DLC THE OUTER WORLDS PERIL ON GORGON – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía The Outer Worlds Peril on Gorgon para completar el juego

Hoy te traemos la guía de Peril on Gorgon, el primer DLC de The Outer Worlds, de cuyo juego también tenéis la guía disponible en la web. Peril on Gorgon incorpora una importante cantidad de contenido a este universo de humor negro. Añade una nueva aventura, de tintes oscuros, que lleva a los jugadores al asteroide de Gorgon para investigar el misterioso origen de la cronalina. Una vez allí, encontraréis nuevas armas y armaduras, ventajas, imperfecciones y la misma libertad para afrontar tus problemas que hacía del juego original una experiencia tan gratificante.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.

¿Un poco más?

Mirando a los ojos de la violencia a través del videojuego

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Advertencia: En este articulo se usan varias situaciones de videojuegos como ejemplo para ilustrar lo que se esta contando y se pueden considerar Spoilers, si lo lees es bajo tu propia responsabilidad.

Normalmente cuando un detractor del medio suele pensar en los videojuegos y atribuirle apelativos negativos, es la violencia que estos contienen, la que aparece en muchos de los discursos, es más diría, que junto con la adicción una de las preocupaciones más comunes para los llamados "conservadores" o "anti-videojuegos".

Sin embargo, hay algo que yo me pregunto: ¿Cuanto de esto hay de cierto? Es verdad que consumir videojuegos no hace a sus usuarios violentos, al menos que estos tuvieran patologías previas que los incitaran a tal cosa (El legendario caso del asesino de la katana es un buen ejemplo) pero aún así muchas obras utilizan la violencia como medio para obtener resultados y muchos de ellos además como medio de expresión u entretenimiento. Así que sí, por mucho que nos horroricen juegos como Hatred, que tratan la violencia tan abiertamente, cuando manejan mejor su forma de presentarla, la consumimos y practicamos sin miramientos…

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Travis Strikes Again [I Wanna Be The Hater]

chato

Enero de 2017, Nintendo presenta su nueva y flamante consola: la Nintendo Switch. Un día de celebración para muchos en el que, de la nada, aparece Suda51 anunciando la creación de un nuevo No More Heroes para la consola… Y es entonces cuando entro en pánico.

No More Heroes es mi juego favorito y saber que el siguiente saldría para Switch era una bendición y a la vez una maldición porque… ¿DE DÓNDE SACARÉ EL DINERO PARA COMPRAR UNA SWITCH? continue reading

USAGI DROP | Reseña – 13 Fotogramas

Akira Castle 2011, Anime, Reseña, Usagi Drop

USAGI DROP | Reseña - 13 Fotogramas

Dentro del mundo del anime, suelen acaparar la atención aquellas historias que rebosan de grandes animaciones, de personajes llenos de atractivo visual, o de episodios repletos de clichés que ya están más que quemados. Y por favor, no me malentiendan, este tipo de historias también me gustan (sería hipócrita si escribiese lo contrario) pero al mismo tiempo se que la mayoría de estas historias tienen tan poca calidad narrativa como yo capacidad para reseñar (la verdad sea dicha). Afortunadamente, también existen series que sí entregan propuestas de calidad quizá no tan espectaculares, quizá no tan publicitadas, pero sin lugar a dudas que merecen totalmente la pena por el mensaje que nos entregan.

Y si dicho mensaje es tan cierto como (a veces) olvidado, entonces puede que debamos ver la serie más temprano que tarde. Este es el caso de la obra a la cual dedico esta entrada, una serie sencilla, discreta pero llena de cariño y con una entrañable historia familiar, me refiero al encantador josei… Usagi Drop.

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RESEÑA MOBILE SUIT GUNDAM VICTORY

Napo Jefferson 1993, bélico, mecha, MobileSuitGundam, sunrise

Sunrise y Tomino estaban en malos términos, la no concretada secuela de
F91 (luego Tomino la escribiría como manga), caída de popularidad y ventas cada
vez menores de las figuras (principal ingreso de Bandai) dirigían a una
infalible conclusión: Es hora de un nuevo Gundam. Era 1993, 2 años después de
la segunda película de la franquicia llegaba la cuarta serie televisiva.

Mobile Suit Gundam

Al rescate de antiguos juegos

Emilio Molina Reig Actual, clásicos, Reflexiones, remake, Remaster

Trilogías como la de Crash Bandicoot o Spyro, los dos primeros "Shenmue", los "Resident Evil" 2 y 3, "Medievil" o el recientemente anunciado "Prince of Persia: Las arenas del tiempo" son ejemplos de una tendencia que ya desde hace unos años ha venido invadiendo el mercado, con diversa fuerza dependiendo del caso, y que no es otra que la de los "remakes" y remasterizaciones. Hoy voy a tratar de exponer algunos de los motivos que llevan a parte de la industria a dedicar tiempo, esfuerzo y dinero a que los usuarios disfruten de este tipo de juegos… 

Night Trap (Mega CD)

Isaac Lez Aventura Interactiva, Digital Pictures, FMV, mega cd, Night Trap, Película Interactiva, Sega, sega cd

Night Trap es un juego programado por Digital Pictures y publicado y distribuido por Sega para Mega CD en 1992, siendo portado posteriormente a Mega CD 32X, 3DO y PC, y recientemente tuvo una versión remasterizada para Nintendo Switch, Playstation 4 y Xbox One. La versión original de Mega CD llegó a Europa en mayo de 1993 como una película interactiva con algo más de chicha de la habitual y cuyo carácter violento y de terror llevó a la implementación del Entertainment Software Rating Board, un sistema estadounidense para la clasificación de los videojuegos en función de sus niveles de violencia, sangre o sexo para orientar a los padres con respecto a los juegos idóneos para sus hijos.

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Reseña: Keijo!!!!!!!!.

Ruben Rojas accion, Anime, comedia, cosas de japón, deportes, ecchi, fanservice, MANGA, no es yuri, reseñas, Shonen, spokon, ¿que acabo de ver?

Siguiendo con mis visionados de series que deje en la lista de pendientes llega una serie que en su momento deje de lado en parte por pensar que era solo fanservice y por que en la misma temporada había otras cosas que decidí seguir como Drifters. Sin embargo debo decir que para no esperar mucho de ella, a sido una sorpresa bastante grata con uno de los fanservice mas inteligentes que he visto en mucho tiempo creando un espectaculo con una personalidad muy propia que me a sacado sinceras risas en su absurdo.

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Proyectos de Kickstarter que me habría encantado jugar

Emilio Molina Reig 90SuperGP, Allison Road, kickstarter, Otros contenidos

Como todos los que estamos en el mundillo sabemos, la creación de videojuegos se ha ido democratizando con el paso de los años. Trabajo antaño exclusivo de grandes empresas, en la actualidad existen diversas formas de poner en marcha un proyecto con el fin de desarrollar ese juego que tenemos en mente y con el que esperamos ganarnos el favor de la comunidad, además de algo de dinero. Pero lo cierto es que no es tan fácil como parece y no son pocos los que se quedan por el camino. Yo hoy quiero hablaros de dos títulos que esperaba con ganas pero que, por desgracia, no llegaron a ver la luz… 

Indie Review: The Ambassador: Fractured Timelines.

Gendou Neoretrogamer accion, Computadoras, consolas, Indies, Microsoft Xbox ONE, nintendo switch, PC, Reviews, shoot 'em up


Los indiedevs americanos de tinyDino Games con el apoyo de The Quantum Astrophysicists Guild como publishers y soporte han lanzado como su primer título The Ambassador: Fractured Timelines que se trata de una pixelada aventura con mucho sabor retro que combina una gran variedad de mecánicas pertenecientes a varios géneros que van desde los ARPGs hasta los shoot'em ups en donde tendremos que hacer hasta lo imposible para poder evitar que el mundo sucumba ante el caos total, pero rápido porque el tiempo es limitado… Muy limitado.

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Jikkyou Oshaberi Parodius (Super Nintendo)

Isaac Lez Jikkyou Oshaberi Parodius, Konami, matamarcianos, Nintendo, Parodius, shoot 'em up, super famicom, Super Nintendo

Jikkyou Oshaberi Parodius es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Sega Saturn, Playstation y PSP. La versión original de Super Nintndo llegó en exclusiva a Japón el 15 de diciembre de 1995 como el octavo juego de la saga Parodious, siendo además el primer y único juego de la serie en ser programado para Super Nintendo sin estar basado en una recreativa. Es por tanto un excelente shoot 'em up de scroll horizontal repleto de numerosos detalles humorísticos.

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Novedades sobre Xbox Series

Emilio Molina Reig actualidad, precio, xbox series

Esto es lo bonito, pero a su vez lo difícil de llevar un blog sobre un tema en constante cambio y evolución: no sabes cuándo saldrá esa noticia que te desbarata los planes iniciales y te hace trabajar más pero, dada la importancia de lo que voy a comentar a continuación, el esfuerzo bien merece la pena. Como ya seguro todos sabréis, Microsoft ha hecho oficial no solo la tan rumoreada Xbox Series S sino que, además, ha dado los precios de esta y del modelo X junto a la confirmación definitiva de la fecha de salida al mercado de ambas. Vamos pues a ver qué depara todo esto… 

Indie Review: Shovel Knight.

Gendou Neoretrogamer accion, Computadoras, consolas, Indies, Mac, Microsoft Xbox ONE, Nintendo 3DS, nintendo switch, Nintendo Wii U, PC, plataformas, Reviews, Sony Playstation 3, Sony Playstation 4, Sony PSVITA


La NES fue uno de los pilares principales de los videojuegos de plataformas durante la era de los 8 bits al punto que grandes sagas que nacieron en ella siguen hasta nuestros día de una forma más o menos regular sin mencionar que muchos de nosotros desarrollamos un amor incondicional hasta este sistema y sus títulos de pixeles coloridos y dificultad endemoniada, así que para homenajear a ese sistema que tantas horas nos robó en nuestra infancia, los indiedevs americanos de Yacht Club Games traen una aventura plataformera pura y dura que se vale de amor y nostalgia para ofrecernos una experiencia de sobra conocida al punto que podría parecer un título de NES si no fuese porque estamos frente a un sistema mucho más reciente gracias a una estética retro muy bien lograda y una dificultad a prueba de balas.

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La gran incógnita del anuncio de Shenmue the Animation

Emilio Molina Reig actualidad, Anime, serie, shenmue

"Shenmue" ha saltado inesperadamente a la actualidad del mundo videojuego gracias al anuncio en Twitter, el pasado sábado, de una futura serie de animación de la que todavía no se sabe mucho. Hoy, en este post, quiero comentar entre otras cosas qué me ha parecido esta noticia y las implicaciones que puede tener, a largo plazo, en la saga de juegos en que se basa…

Ultracore (Mega Drive)

Isaac Lez accion, Digital Illusions, Hardcore, Mega Drive, Run 'n Gun, Sega, Strictly Limited Games, Ultracore

Ultracore, originariamente conocido como Hardcore, es un juego programado por Digital Illusions y publicado y distribuido por Strictly Limited Games para Mega Drive y Mega SG en 2019 y Nintendo Switch y Playstation 4 en 2020, y en unos meses también estará disponible en PS Vita. A pesar de haber salido recientemente, en realidad fue un juego esperado para 1994 y sería publicado por Psygnosis para Mega Drive, Mega CD y Amiga, pero sin embargo Psygnosis canceló el producto cuando estaba prácticamente terminado, y muchos años más tarde se retomó. Así pues, esta versión para Mega Drive es prácticamente igual a la que iba a salir en 1994, versión de la que parece que había algo que nunca salió a la luz, encontrándonos con un espectacular run 'n gun al estilo Contra.

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GAIKOTSU SHOTENIN HONDA-SAN | Reseña -13 Fotogramas

Jules WK 2018, Anime, Reseña

GAIKOTSU SHOTENIN HONDA SAN | Reseña - 13 Fotogramas

Dentro del inmenso mundo del Anime y del Manga, se vive bajo ciertos principios no escritos pero que todos conocemos, uno de ellos se relaciona con la cada vez más creciente y voraz necesidad de nosotros los consumidores de tener nuevos tomos, nuevas series, en fin, que nuevo material constantemente. Quizá lo anterior se deba a los tiempos en que vivimos, donde la adquisición de nuevo material esta al alcance de la mano (o de un click) y por ende todo se nos hace tremendamente fácil y sencillo.

Sin embargo, y continuando con la tradición impuesta años atrás, aun existe un sector bastante importante dentro de esta industria: las tiendas de manga (o librerías según el lugar donde vivas). Esas que fueron la base de la industria por mucho tiempo, y a las que la mayoría de las generaciones pasadas (y muchos todavía en la actualidad) acuden con el fin de satisfacer este pasatiempo que es el Manga, pero , nos hemos preguntado ¿Como es que estos establecimientos funcionan? ¿Como es que, pese a el avance tecnológico, siguen más que vigentes? ¿Como es que logran tener aquello que buscamos? Pues muchas de las respuestas a esto podrían ser completamente diferente a lo que esperaríamos escuchar, puede que estas tiendas (paraísos para muchas personas) escondan un enorme esfuerzo y situaciones de lo mas raras por parte de su personal y de esto nos habla precisamente la serie de hoy, de esto nos habla… Honda-San.

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