Los exclusivos y su futuro

EmilioMolinaRg consolas, exclusivos, internet, Opinión, Ordenador

Los videojuegos exclusivos siempre han sido una constante en el mundillo, especialmente en consolas donde inclinaban la balanza en una u otra dirección dependiendo de la calidad de los mismos y nuestras preferencias personales. No obstante, desde hace un tiempo no son pocos los que han ido apareciendo en PC y ello ha hecho que muchos cuestionen si siguen siendo tan importantes. En este artículo trataré de exponer mi punto de vista sobre los títulos exclusivos, cómo se está modificando la percepción que se tiene sobre ellos y su posible futuro…


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ESPN NBA Hangtime ’95

Isaac Lez baloncesto, Basketball, deportes, Deportivo, ESPN NBA Hangtime '95, mega cd, Sega, sega cd, sony imagesoft

ESPN NBA Hangtime '95 es un juego programado, publicado y distribuido Sony Imagesoft para Mega CD, saliendo en exclusiva en Estados Unidos en 1994. También había planeada una versión para Super Nintendo, pero finalmente fue cancelada. Nos encontramos ante un divertido juego de baloncesto muy arcade y que se compara con la saga NBA Jam.

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TOP SAGAS: del 20 al 16

JoseJa colonia 9, joseja, mis reseñas

    A vueltas con la saga de entradas dedicadas a mis sagas favoritas (vaya trabalenguas jejejeje) os traigo las posiciones del 20 al 16, ya sabéis, mojándome además al incluir cual de entre ellos es mi favorito. Vamos al lío!!!!

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Los circulos viciosos de la polémica y cómo seguimos igual

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Ha pasado de nuevo, los medios de comunicación se han vuelto a hacer eco, sobre la adicción en el mundo de los videojuegos y como estos son un peligro para muchos niños o adolescentes. Todo por un caso reciente de un joven que fue supuestamente ingresado en un centro por una terrible obsesión, con uno de los videojuegos de moda. Paralelamente desde hace escasas semanas los gamers, se están tirando de los pelos, por, una vez más todo el tema de la dificultad, combinada con el elitismo que la rodea, con detractores hablando de cómo debería ser medida, ajustada, mientras otra parte del público la defiende; sí, igual que hace más o menos un año exactamente…

Pero no es el único tema, que asoma el hocico, por estos lares, podemos hablar de malas praxis en compañías con sus futuros lanzamientos, situaciones con el mercado del coleccionismo, momentos donde una vez los jugadores, comparando videojuegos parecen haberse estancado en el 2010, y mucho, mucho más. No sé si seré el único que lo piensa, pero parece existir un patrón en el cual, una serie de veces al año, cuando las aguas están calmas, toca volver a encender los ánimos, siempre propiciados por situaciones externas, que si bien es cierto que invitan a la reflexión, empiezan a repetirse en exceso, porque irónicamente el consumidor de videojuegos medio, aún no ha conseguido pasar pagina y seguir adelante,  teniendo que volver a las mismas discusiones una y otra vez, porque a día de hoy, seguimos sin crecer, sin cambiar, sin reflexionar, dejando que lo que ya debería estar más que superado, se acumule una vez, y luego otra…

Si bien es cierto, que esto no solo es exclusivo de los videojuegos, es en este ambiente de ocio, donde el hacer los juegos nuestros, convirtiendo sus aventuras o historias en personales, se da no solo de forma mucho más común, si no, además, mucho más intensa, generando en muchas ocasiones una sensación, donde es muy difícil distanciarse de las marcas, produciendo precisamente lo que muchas grandes empresas buscan, la fidelización, pero en el caso del hobby que nos ocupa, esta abanderamiento por parte de sus usuarios, llega hasta niveles extremos, produciendo que cuando existen situaciones que invitan a debate pasen como esta.

Así que hoy toca, volver a un tema de reflexión, explorando un poco de las vertientes antes mencionadas, mientras de paso, tocamos ciertos temas, que si son urgentes de tratar y aún no están ni en la mente de muchos.

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Purple Saturn Day (Amstrad CPC)

EmilioMolinaRg accion, Amstrad CPC, análisis, carreras, Purple Saturn Day, puzzle

Todos los sistemas de videojuegos cuentan entre sus respectivos catálogos con joyas que a veces, como fue en mi caso, llegan por mera casualidad, pues no sabía nada de este «Purple Saturn Day» antes de comprarlo, como hice con tantos otros títulos, en un kiosco de prensa cercano a mi casa. Acabaría resultando ser una enorme y grata sorpresa cuando lo puse en mi Amstrad CPC y comencé a jugar. Hoy analizo para vosotros lo que este gran juego ofrece, que ya os adelanto es mucho y muy bueno…


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TOKYO REVENGERS | Reseña

Jules WK 2021, adaptación, Anime, Reseña, reseña anime, Tokyo Manji Anime, Tokyo Revengers

TOKYO REVENGERS | Reseña
Una temporada más se termina y con ella toca despedir a una de las series más entretenidas, populares y sí…. también polémicas de los últimos meses. Me refiero a la gran aventura de Takemichi-kun por salvar a sus seres queridos, teniendo el camino repleto de pandilleros, sangre y hermandad a partes iguales. Hoy nos unimos a la Tokyo Manji y nos adentramos en el mundo de… Tokyo Revengers.

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Kouryuu no Mimi

Isaac Lez beat 'em up, Kouryuu no Mimi, Nintendo, snes, super famicom, Super Nes, Super Nintendo, Vap

Kouryuu no Mimi es un juego programado, publicado y distribuido por Vap para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 22 de diciembre de 1995, aunque por suerte existe una traducción al inglés hecha por fans. Se trata de un beat em up lateral sin efecto de profundidad que pese a sus defectos es bastante entretenido y divertido. Está basado en un manga del que no tengo conocimiento.

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Aquellos Maravillosos Años (parte V)

JoseJa análisis, colonia 9, joseja, mis reseñas


    Volvemos con otra nueva entrega de esta serie de entradas de reseñas cortas acerca de juegos del año del catapún. En esta ocasión saltamos a la generación de los 128 bits y, más concretamente, a tres juegazos pertenecientes a dos pedazo de consolas que tuve y disfruté como un enano y ojo! traigo crema de la buena, una de las mayores sorpresas que me llevé en dicha generación, juego del que no sabía qué esperarme y me dejó alucinado, uno de mis juegos favoritos de su época y el juego deportivo que más me marcó de todos los que jugué jamás, ahí es nada.
    Sin más preámbulo, vamos al lío!!!

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Reseña: Thunderbolt Fantasy Touri-ken Yuuki 3.

Ruben Rojas anime original, artes marciales, aventura, drama de época, fantasía, marionetas, reseñas, secuela, Taiwanés, Urobuchi, wuxia

Aunque el debate de si esta obra cuenta o no como un anime es uno en el que no tengo intensión de participar, dudo que alguien pueda negar que Gen Urobuchi uno de los nombres más conocidos en la industria a creado una de las experiencias más curiosas de la industria al decidir construir en 2016 un punto de entrada a algo que el disfrutaba, llevando así a un publico más amplio el espectaculo taiwanés de marionetas que adapta épicos relatos del genero "Wuxia" o artes marciales chinas. Desde su inicio a logrado contar con la suficiente popularidad como para tener mangas spinoff, un par de películas y hasta una obra de teatro Takarazuka, sin olvidar lo que nos lleva a esta entrada, secuelas. Así que llegando a la tercera temporada de Urobuchi jugando con marionetas queda ver a donde lleva su simple diversión en esta ocasión aprovechando el universo que ya a construido.

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[Reseña] Volumen 1 Teenage Mutant Ninja Turtles: Leonardo#1 In a One Issue Micro Series + Teenage Mutant Ninja Turtles #10

LittleEiko Cómic, mirage, teenage mutant ninja turtles, TMNT, tortugas ninja

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Dos cómics en una entrada por un simple motivo: es un punto de inflexión en la historia de las tortugas y uno empieza donde termina el otro. Relacionado directamente con lo sucesos de nada menos que el #1 y cuyo desenlace tendrá lugar en el arco de Regreso a Nueva York que veremos más adelante (números 19-21). 

[Reseña] Mattéo

LittleEiko Cómic, Jean-Pierre Gibrat, mattéo, normal editorial

 

 

  

Hace unos meses descubrí por casualidad esta serie de cómics escritas por Jean-Pierre Gibrat que nos narran las peripecias de Mattéo, un joven humilde de un pueblecito de Francia y también un poco bala perdida que irá dando tumbos de aquí para allá inmiscuyéndose en importantes sucesos ocurridos durante el primer tercio del siglo XX.

La serie consta de cinco volúmenes:

Juegos con fecha de caducidad

EmilioMolinaRg caducidad, conexión permanente, consolas, internet, Opinión, Ordenador, servidores

Ni es el primer caso ni será por supuesto el último. La reciente confirmación por parte de Polyphony Digital, estudio desarrollador de la saga «Gran Turismo», a través de su director ejecutivo Kazunori Yamauchi, de que la última entrega requerirá de conexión permanente a Internet para los modos principales para un jugador reabre el viejo debate sobre dicha práctica y sus fatídicas consecuencias para el usuario. Sobre esto me dispongo a dar mi opinión en este nuevo artículo…


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Where in Time is Carmen Sandiego? (Mega Drive)

Isaac Lez aventura, Aventura Gráfica, Carmen Sandiego, Distinctive Software, educativo, electronic arts, Genesis, Mega Drive, Megadrive, Sega, sega genesis, Where in Time is Carmen Sandiego?

Where in Time is Carmen Sandiego? es un juego programado, publicado y distribuido por Broderbund para PC en 1989, siendo portado a un montón de sistemas diferentes como Mega Drive, Super Nintendo, NES, Commodore Amiga y Commodore 64. La versión de Mega Drive fue programada por Distinctive Software y publicada por Electronic Arts, saliendo a la venta en Estados Unidos y Europa en 1992, y además, en este último continente, salió una versión posterior que incluía una enciclopedia. Se trata de la primera secuela de Where in the World is Carmen Sandiego?, siendo así una entretenida aventura gráfica en primera persona de corte educativo, solo que cambiando la geografía por la historia.

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[Experiencias y reflexiones] Sobre Ivy y dificultades en la crianza de agapornis

LittleEiko agapornis, animales, consejos, papilleros, problemas en la cría

 

Llevo un tiempo dándole vueltas a sobre escribir o no esta entrada; mejor dicho, tenía claro que quería escribirla pero he necesitado un tiempo para reunir las suficientes ganas para hacerlo porque en su momento lo pasé realmente mal con todo el tema. Quería hacerlo porque puede que le sirva de ayuda a alguien más que pase o esté pasando por esta situación.
Quiero dejar bien claro que NO soy veterinaria ni tengo conocimientos de medicina animal ni nada de eso, tampoco soy una experta en el tema si no simplemente una persona que tiene a tres animalitos en casa y que intenta que estén siempre atendidos de manera correcta. Quiero dejar claro también que si os encontráis ante una situación delicada con cualquiera de vuestros animales los llevéis ENSEGUIDA a un veterinario en vez de preguntar vuestras dudas en foros o por internet; está bien que indaguemos y busquemos información pero un experto es el único que nos podrá ayudar de verdad.
Dicho esto lo mejor que os ponga un poco en contexto.