Syberia II

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«Syberia» es para mí al menos, como he mencionado en otras ocasiones, la mejor obra de Benoit Sokal en este ámbito de los videojuegos. Una historia repleta de emociones que continúan en esta segunda entrega pues ya el final del primer juego, que por supuesto no relevaré por si alguien aún no lo ha jugado y quiere hacerlo, dejó la puerta abierta a una continuación que ahora me dispongo a analizar en el blog. Quiero decir, antes de empezar, que es fácil que este análisis no termine siendo muy extenso debido al hecho de que «Syberia II» presenta escasas novedades respecto a la entrega original, y tampoco quiero hacer un «copia/pega» de lo ya dicho sobre la misma.


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PC Mus

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PC Mus es un juego programado, publicado y distribuido por Círculo ASM para PC, saliendo a la venta únicamente en España en 1995. Se trata de un divertido y muy gracioso juego de mus que parodia a diversas personalidades y celebridades españolas de la época como Ana Obregón o Jesús Gil. Para el que no lo sepa, el mus es un juego de cartas de origen español que se juega también en otros países de Latinoamérica.

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GALA THE GAME AWARDS 2021 – EVENTO COMPLETO Y RESUMEN

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La gala anual de The Game Awards ocupó el día 9 de diciembre -que ya fue día 10 en España- y otorgó los premios a los mejores juegos del año nominados en diversas categorías, además de entregar el codiciado premio GOTY de la industria. También se mostraron importantes anuncios y trailers de juegos nuevos.

Puedes ver el evento completo en esta entrada, además de un resumen de lo acontecido.

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NIGHTS Into Dreams

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Lo recuerdo casi como si fuera ayer. 1996 fue un año de altibajos en mi vida pero, entre todas las cosas buenas que me sucedieron no olvidaré que llegó a mis manos uno de los juegos más originales que he tenido la oportunidad y el placer de disfrutar no solo en mi querida Saturn sino en cualquier otro sistema. Una experiencia única que sigue siendo muy especial incluso más de veinte años después

El aclamado (y últimamente también criticado) equipo de desarrollo Sonic Team, con Yuji Naka al frente, creó un universo repleto de lugares y personajes sumamente carismáticos y sorprendentes. Ello, unido a un concepto de juego totalmente diferente a lo que hasta entonces habíamos visto, hicieron que «NIGHTS Into Dreams» se convirtiera en una joya indispensable para cualquier seguidor de la compañía japonesa Sega y su máquina de 32 bits.


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ZX SPECTRUM. UN RECORRIDO VISUAL VOL.2 – RESEÑA

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Juan Antonio Fernández Moreno "F3M0" nos trae 288 páginas para extender en este segundo volumen su pequeña enciclopedia de conocimientos sobre uno de los ordenadores más importantes de la historia, el ZX Spectrum, que desgraciadamente ha cobrado especial protagonismo en 2021 tras el fallecimiento de su creador, Clive Sinclair, a quien se dedica el libro en la introducción. Veamos que esconde debajo del capó este libro editado por Dolmen Editorial dentro de su rama Dolmen Games.

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Amok (Sega Saturn)

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Amok es un juego programado por Lemon y publicado y distribuido por Scavenger para PC en 1996, siendo portador posteriormente a Sega Saturn, aunque es un juego que inicialmente era una demo técnica que estaban haciendo los de Lemon para Mega Drive 32X. La versión de Saturn llegó a Japón de la mano de Koei, a Brasil de la mano de Tec Toy y a Europa y Estados Unidos de la mano de la propia Scavenger, pero todos ellos llegaron en 1997. Se trata de un muy buen shooter en tercera persona que aunque puede llegar a hacerse algo monótono su gracia está en el multijugador, que es muy divertido.

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Reseña: Doki Doki Literature Club Plus.

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Como pasan los años, es inevitable, no en vano han transcurrido ya cinco desde que una obra que por amor al arte y las novelas visuales llego gratuitamente a los computadores de múltiples jugadores. Comenzando simplemente como una experiencia interesante cuanto menos, enfocándose al boca a boca para alcanzar las multitudes, para terminar gracias a los rumores y fama de los walkthrough en la red como una de las obras más populares durante sus cinco minutos de fama durante el transcurso de 2017. Bajo una dulce apariencia animezca o weaboo, todo no es lo que parece en este simulador de citas cuya sorpresa fue su mayor atractivo, en una mezcla de horror cósmico y reales problemas emocionales que demostró -aun si por un breve segundo- el potencial de estos juegos a la hora de contar historias. Sin embargo DDLC es mas que solo esa sorpresa y aprovechando esta nueva versión extendida bajo el nombre de Plus, no es mal momento para volver a visitar al club de literatura y así refrescar mis memorias sobre esta particular novela visual.

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Syberia

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Fue un amigo el que me habló, muchos años ha, de este juego que para mí se ha convertido, con el paso del tiempo, en mucho más que un mero entretenimiento digital. Pero de mi vínculo emocional con todo el universo de «Syberia», sus lugares, historias, personajes y muy en especial su protagonista, la joven abogada Kate Walker, hablaré en otra ocasión porque hoy toca hacerlo del título en sí. Y es que estamos, así lo pienso a pesar de mi pobre bagaje en el género, ante una de las mejores aventuras gráficas de los últimos años. Vamos a ver qué es lo que ofrece y la hace tan, tan especial…


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VIVY: FLOURITE EYE´S SONG | Reseña

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VIVY: FLOURITE EYE´S SONG | Reseña

¿Qué significa poner el corazón en algo? Apuesto a que es difícil de responder, vaya que incluso podríamos tardar una vida entera tratando de descubrirlo… o quizá sea más simple de lo que pensamos, quizá la respuesta este frente a nosotros, en cada acción, en cada lazo que creamos, en cada persona que conocemos y en cada vida que tocamos… Bueno, hoy trataremos de descubrirlo al ritmo de una canción, la de Vivy en la gran obra de Wit… Vivy: Flourite Eye´s Song

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Límites en la libertad creativa y la expresión

EmilioMolinaRg creatividad, diseño, expresión, expulsión, Forza Horizon 5, libertad, Opinión, vinilo

No voy a descubriros nada que muchos, la inmensa mayoría, no sepáis ya a esta alturas. Máxime si, al contrario que yo, sois de seguir a diario las noticias porque tarde o temprano aparece una en la que, de alguna manera y por el motivo que sea, se coarta la libertad creativa y/o de expresión de un individuo o colectivo. No estoy aquí para hablar de política o sociedad sino de videojuegos, pero una noticia reciente ha hecho que decida plasmar mi opinión al respecto. Veamos primero qué es lo que ha ocurrido…


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Virtual Chess 64

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Virtual Chess 64 es un juego programado, publicado y distribuido por Titus France para Nintendo 64, saliendo a la venta en Estados Unidos en junio de 1998 y en Europa en julio del mismo año. Se trata de un entretenido juego de ajedrez bastante interesante y que por momentos recuerda a juegos de ajedrez como Battle Chess o Star Wars Chess.

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Las nuevas series Otoño 2021

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Portada 1

Este otoño llega con cambios interesantes en la series.

Algunos no muy comprensibles como el de la subida de precio de Netflix que ya dobla en precio a la competencia.

Otros que prometen mucho como la llegada por fin a España de HBO MAX pero que, por el momento, está siendo una llegada accidentada con parte del contenido de HBO sin llegar y muchas de las series y películas prometidas aún sin aparecer en la plataforma.

Aún así, es una mejora importante respecto a la aplicación de HBO y el contenido se ha multiplicado enormemente con las películas de Warner. Queda esperar que terminen de asentarse y se convierta en un buen competidor.Además, hasta fin de mes tiene una oferta para nuevos suscriptores a mitad de precio «para siempre».

Lo bueno es que el otoño siempre suele traer series buenas y este no ha sido la excepción. Hay unos cuantos megatones de los que merece la pena no perderse.

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Formula Retro Racing

EmilioMolinaRg análisis, arcade, conducción, consolas, Formula Retro Racing, Indie, Ordenador

Lo que un día funcionaba no tiene por qué dejar de hacerlo y este «Formula Retro Racing» es buena prueba de ello. Hoy os traigo un, para mí, maravilloso homenaje a los arcades de los años 90 del pasado siglo en forma de un título sencillo en su concepto y apartado técnico, pero que brilla con tal fuerza que se ha convertido en mi favorito del género de los últimos años, desplazando de ese pedestal a joyas como «Horizon Chase Turbo» o «Hotshot Racing». Y eso no era tarea fácil, os lo puedo asegurar. Descubrid qué es lo esta pequeña pero sublime pieza indie tiene para encandilar a todos los amantes de la velocidad más clásica…


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Reseña: Heike Monogatari.

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A medio camino entre la épica de una epopeya y la lamentación de una elegía, la historia del Heike es una clásica pieza de literatura Japonesa. Siendo un equivalente cultural similar a la Ilíada de Homero para el país del sol naciente, este poema del siglo XIII sobre el ascenso y posterior caída del clan Taira a inspirado diferentes leyendas y obras con el paso de los años desde sus inicios en la tradición oral mediante los monjes ciegos biwa hōshi, pasando con los tiempos a medios escritos, teatrales y audiovisuales que mantienen vivo su legado. La más reciente de estas interpretaciones de este clásico literario viene al mundillo del manga/anime, entregado por un grupo de nombres curiosos cuanto menos al pertenecer al estudio Science Saru, al mismo tiempo que son dirigidos por una directora prodiga a la que cuanto menos hay que tener un ojo en cada uno de sus trabajos por su característica sensibilidad artística.

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Nostalgic Train

EmilioMolinaRg análisis, consolas, Historia, Indie, Nostalgic Train, Ordenador, Walking Simulator

Parece que están de moda los juegos «tranquilos», especialmente esos que se han dado en llamar «walking simulators» o, en español, simuladores de paseo. Es decir, aquellos que no presentan un reto que requiera de una mínima destreza a los mandos sino que basan su experiencia en una historia, más o menos compleja, que se nos va contando a medida que recorremos los escenarios. Este «Nostalgic Train» que voy a analizar hoy para vosotros es uno de los ejemplos más recientes que podemos encontrar en consolas y ordenador, en mi caso en PlayStation 4. Esto es lo que os espera a quienes, como yo, decidáis darle una oportunidad…


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HEIKE MONOGATARI | Reseña

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HEIKE MONOGATARI | Reseña
Una pequeña con el conocimiento de lo inevitable, un sueño sobre muerte y perdida, un nacimiento que causó felicidad, el pétalo de los cerezos cayendo y 2 clanes comenzando una pelea que habría de llevarlos a la destrucción… El sonido de la biwa resuena triste mientras nos narra y atestigua las suplicas de aquellos que han de perderse en el olvido. Todo mientras nosotros nos acercamos a una de las historias más bellas y fatídicas del año; la nueva épica de Naoko Yamada y de Science SARU, el doloroso relato que es Heike Monogatari.

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