Mi de opinión sobre la tóxica comunidad de videojuegos

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En los últimos años hemos visto como cada día crece la ola de mierda que deja un aroma toxico que no nos deja respirar de la manera correcta, ya que a cualquier lugar en el que nos movemos en la red que trate de videojuegos siempre nos encontraremos gente insultando, troleando de mal gusto, o cualquier mierda que sirva para faltarle el respeto a otro. O a otros…

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The Last Express – El Gamer Invisible 3ª Edición

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Hoy toca una aventura gráfica de culto. Gracias a la iniciativa de Zona Delta, envié una lista de quince juegos y Suditeh eligió este. Es un juego con un prestigio enorme y que arrastra un aura de juego de culto prácticamente desde que se publicó en 1997. Un juego con veinte años a cuestas ¿qué … Continúa leyendo The Last Express – El Gamer Invisible 3ª Edición

PAPO & YO. Un indie que conquistó a la crítica.

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Hace unas semanas, en la comunidad bloguera ZonaDelta, el amigo NeoJin propuso la iniciativa Gamer Invisible 3. Dicha actividad consistía en que aquellos que quisiéramos participar teníamos que mandar una lista de juegos pendientes para que otro bloguero anónimo nos eligiera uno de esos títulos, para que lo jugáramos y posteriormente hiciéramos una entrada en el blog sobre él.
En mi caso, mandé una lista de 15 juegos, y el usuario Zhols fue el agraciado para que me eligiera uno de ellos, siendo el seleccionado Papo & Yo.
Y sin enrollarme más, vamos al turrón:

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Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

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Ya está aquí el deseado. El juego de culto del que todo el mundo hablaba maravillas pero que solo cuatro han jugado porque salió en la consola menos vendida de los últimos quince años y tampoco es que se vendiera demasiado entre los afortunados poseedores de la misma. Pero aquí lo tenemos, Bayonetta 2, acompañado … Continúa leyendo Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

Recortes de Prensa #3

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Hoy la sección se adapta mientras echa un vistazo a la revista oficial de Xbox 360 en su número 3 de febrero del año 2007.

Y es que hoy, en lugar de llevarnos un poco las manos a la cabeza como ocurre en otras entregas de la sección, -con todo nuestro amor, queridos redactores-, abrimos los ojos más de lo normal al comprobar lo distinta que es una impresión previa de lo que acaba siendo la realidad.
Lo que estamos viendo es una pequeña previa de la típica sección de «los más esperados», para el juego Resident Evil 5. No sé si lo habréis jugado, pero «una buena cantidad de alucinaciones debidas al intenso sol y a las altas temperaturas» y «debemos beber grandes cantidades de líquido y buscar cobijo en la sombra» es lo último que existe en Resident Evil 5. Tampoco entiendo muy bien lo de «La huella de Lost Planet queda presente«.
Ay, el hype, qué malo que es.

Los Premios Lunares de Anti – Edición 2017

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Bah, los premios a «juego del año» están sobrevalorados, ya todo el mundo hace los suyos y estamos un mes entero viendo por todas partes títulos tipo «los GOTYs de tal», «premio al GOTY en el blog tal», «y el GOTY se lo lleva…». ¡Se acabó, yo me desmarco! ¡Con motivo del año nuevo lunar inauguramos los primeros Premios Lunares de Anti!


Los Premios Lunares de Anti
 
~ Edición 2017 ~

Imagen obra de picketG

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Dark Arcana: The Carnival

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La enorme sorpresa que tuve con Nightmares from the Deep: The Cursed Heart, hizo que viera con otros ojos este mundo «casual» de los juegos de objetos ocultos. Ya en el pasado había tenido buenas experiencias con juegos como Cate West: The Vanishing Files de Nintendo DS, pero jugar a un juego de estos en PC es otro mundo. Lo que encontré en el juego de Artifex Mundi, gran experta en explotar este género, fue una mezcla curiosa de aventura gráfica con su historia y su inventario con el clásico juego de objetos ocultos. ¿Es Dark Arcana: The Carnival mejor juego?

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Curiosidades: Handy Boy

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Aunque como he dicho más de una vez si empezamos a meternos en periféricos la sección de curiosidades puede ser infinita, la realidad es que hay algunos cacharros que no se pueden dejar pasar. Os presento a continuación la Handy Boy, un armatoste para la Game Boy original.
Pequeño, cómodo y práctico
No, no se me ha escapado un Transformer en la imagen, que por supuesto no es mía y está sacada de internet (las gracias a quien subiera el bicharraco). Lo que estáis viendo es el Handy Boy en todo su esplendor. Por si acaso no sabéis de qué hablo o directamente nunca habéis visto una Game Boy, me he permitido la licencia de añadir una imagen más a la izquierda de estas líneas con la Game Boy normal y corriente sin ningún tipo de periférico adicional.
El armatoste tenía dos altavoces laterales que simulaban un efecto estéreo, una lupa de aumento ajustable de la pantalla, iluminación propia para poder jugar de noche, botones que se superponen a los clásicos de B y A y los hace más grandes y un joystick que reemplaza a la cruceta original. Vamos, que han dejado únicamente los botones Select y Start vivos.
Yo ni idea, pero eso tenía que pesar un quintal. Lo de «menos es más» por entonces no se llevaba mucho.

Nueva sección: EL JUICIO

NeoJin El BloJ, Videojuegos

Queridos lectores de El BloJ, hoy el canal de YouTube de El BloJ va más allá y presenta una nueva sección llamada «El Juicio». Básicamente es un videoanálisis del juego en cuestión con un veredicto final acerca de si es aconsejable comprar el juego y a qué precio.
Así, el canal de YouTube empieza a tener muchas más cosas más allá de los directos. Agradezco mucho a todos los que veáis los nuevos vídeos y también agradezco el feedback.

Onion Force

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Habéis jugado a Onion Force ya y no lo sabéis. Es más, me atrevería a decir que habéis jugado a Onion Force mientras estáis cagando. Este tower defense de Queen Bee Games es un juego que hemos visto tantas veces que no hay mucho que añadir. El pequeño giro -muy pequeño, no nos engañemos- se encuentra en el hecho de presentar «héroes» que debemos manejar acercando el juego más a la acción.

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Por qué estoy hablando de sexismo en la comunidad de videojuegos

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Hace años que los videojuegos dejaron de ser un pasatiempo destinado a los amigotes que se reúnen en su casa del árbol para merendar. El medio está madurando y su público se ha diversificado, los e-sports están en la televisión y los defensores del videojuego artístico ya no son los bichos raros; sin embargo, continuamos arrastrando los mismos clichés. En la entrada a la casa del árbol sigue colgado el cartel de «chicas fuera».

Este pasado año he visto cómo el tema del sexismo en los videojuegos ganaba más fuerza que nunca en mi entorno, he presenciado auténticas campañas de odio por las redes y los foros, usuarios retrógrados que maldecían, insultaban y amenazaban a personas que querían hacer por esta comunidad mucho más de lo que cualquiera de esos cretinos merece. Hoy quiero comentar y, especialmente, dar visibilidad a los casos que más me han marcado.

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HUMAN: FALL FLAT EN DIRECTO

NeoJin Gameplay, Human: Fall Flat, PC, Videojuegos

Si no hay ningún contratiempo, esta noche a las 22:00 (hora española) estrenamos en directo nueva serie en el canal de YouTube. Human: Fall Flat en cooperativo promete darnos grandes momentos.
Gracias como siempre a todos los que os suscribís, veis los vídeos o simplemente os pasáis a saludar. Todo ayuda mucho y estoy muy contento con vuestro apoyo.
¡Nos vemos esta noche!

Reseña PS4: Wolfenstein: Old Blood

Alex Touchdown Disparos, expansion, fps, PS4, Reseña, Videojuegos

Wolfenstein es ya de por sí un juego redondo, que aun siendo un título intergeneracional se veía chido y con un gunplay que sabiendo clásico por no aportar nada nuevo se dejaba dejaba disfrutar tanto en su vertiente más salvaje como en sus situaciones enfocadas al sigilo. Sin embargo, y como mencioné en la reseña original, sentía que en más de una ocasión la obra estaba desbalanceada gracias a un sistema de sigilo rotísimo o por una IA enemiga que estaba súper perra una vez nos detectaba en el escenario, con el plus de que la vitalidad de nuestro amigo Blazko se escurría como el agua, cosa que tampoco veía con buenos ojos si buena parte de nuestras habilidades se enfoca en hacer desmadre como Rambo. Para nuestra fortuna esta expansión llega con todo lo que hizo grande el título base junto con cambios que lo vuelven una experiencia más coherente con lo que Blazko es capaz de hacer.

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Battle Chasers

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Joe Madureira causó un impacto enorme cuando en los 90 se ocupó de los lapices de X-Men. Previamente ya había destacado su Deadpool pero no tenía la repercusión mediática que los mutantes y su estilo denominado Amerimanga impactó poderosamente por esa mezcla de diseños tipo Manga con la influencia del cómic de superhéroes. Los guantes … Seguir leyendo Battle Chasers