Baroque (Playstation 2)
Reseña PS4: Uncharted 4
Parasite Eve
No tan retro: Akiba’s Trip: Undead & Undressed(PS Vita)
Persona 2: Innocent Sin (PSP)
A continuación, me voy a quejar del 99% de los jugadores y sus impresiones durante el E3
Este E3 me ha recordado por qué sigo tan poco la comunidad jugona. Por cada autor sensato y con dos dedos de frente me encuentro con veinte pregoneros de la verdad absoluta que solo ellos conocen, lo cual es ridículo, vosotros sois ridículos, este mundillo es ridículo. Y esto no va dirigido únicamente a los xboxers, ni a los sonyers, ni a los nintenderos, ni siquiera a los master perroflautas; esto va dirigido a TODOS ellos, no solo al grupito fanboy de turno.
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Análisis: Gravity Rush 2
Desde su lanzamiento original en el año 2012 para la portátil Playstation Vita, Gravity Rush se convirtió en uno de los desarrollos más originales que nacieron de las mentes de Japan Studio, uno de los desarrolladores first party de Sony. Ambientado en un universo con una estética muy particular, planteaba todo su diseño jugable en […]![]()
E3 2017 – Un escenario distinto
Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas
He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado. Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante. A way out, de lo … Seguir leyendo Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas →
Red Dead Revolver (Playstation 2)
Breakout (PSX)
Burnout 3 Takedown
Manhunt 2 (PSP)
Yo también pensaba que la Tierra era plana hasta que probé PS VR
Sega registra dominios relacionados con Shenmue
Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)
El ocaso de un ciclo
¿Qué supone PlayStation 4 Pro?
Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios.


















