Lo están vendiendo como la pelea del siglo pero cualquiera de los campeonatos anteriores de Floyd Mayweather es mucho más difícil que la pelea contra Conor McGregor. Aún así, una pelea tan mediática, que enfrenta a luchadores de dos disciplinas como el Boxeo y las MMA es una buena forma de celebrar la entrada 300 … Seguir leyendo Entrada 300: Mayweather Vs. McGregor. La pelea del siglo que es un enorme bluff →
E3 2017 – Un escenario distinto
Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas
He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado. Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante. A way out, de lo … Seguir leyendo Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas →
Decepcionante presentación de XBOX ONE X en el E3
Tenía muchas ganas de ver la conferencia de Microsoft. Ya sabemos que Microsoft se ha pasado media generación dando tumbos con su ONE y deshaciendo el magnífico trabajo que habían hecho con Xbox 360. A mediados de la generación intentaron mejorarlo y empezaron a pensar más en el cliente con dos estupendas medidas como son … Seguir leyendo Decepcionante presentación de XBOX ONE X en el E3 →
Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness
No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.
La música y su profundidad en el videojuego
Los videojuegos se componen de diversos elementos: jugabilidad, historia (no en todos los casos), gráficos y música. Quizás este último elemento sea uno de los más memorables al momento de jugar (aunque algunos juegos prescinden de ello). Más de alguno recordará con cariño algunos juegos por sus melodías; pues incluso algunas de estas se han vuelto elementos […]
El potencial de contar una historia en los videojuegos: el alcance reflexivo
Existen muchos medios de ocio, algunos son considerados arte y otros no, pero claramente el objetivo de estos es entretener, ya sea, provocándonos risas, intrigándonos o simplemente haciéndonos vivir experiencias que causen algún impacto en nosotros. Quizás no todos los productos logren esto, en realidad, la industria del entretenimiento muchas veces se torna vacía al […]
PAWARUMI – Primeras impresiones
¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?
Finalizando Abril, con un poco de perspectiva o, al menos, de tranquilidad en redes sociales, parece un buen momento para contemplar el extraordinario mes de Marzo en el que se han publicado juegos de altísima calidad y/o de gran repercusión mediática. Un mes en que se han publicado Nier Automata, Horizon Zero Dawn, The Legend … Seguir leyendo ¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI? →
25 cosas que nos ha dado Kirby (25º Aniversario)
La segunda oportunidad
El duro camino del Zeldero
¿Por qué lo llaman sexualización cuándo quieren decir fantasía de poder?
Esto no debería ni escribirlo por lo dolorosamente obvio que es, pero a la gente no le entra en la cabeza y estoy muy harto de repetirlo así que lo escribo una última vez aquí y al próximo que tenga que sacar del error le grapo el enlace del artículo a la frente. En esta […]
NieR (PS3/360) – Examinando su lado SHMUP
Lo que no echo de menos
La COMMEDIA
Hace unas semanas, estuve unos días en Madrid con unos amigos y lo pasé francamente bien. Excepto por una cosa. Fuimos a ver el Club de la Comedia. Y, esa noche, la comedia más rancia, cuñada y sin puta gracia asesinó brutalmente a LA COMMEDIA. De verdad, tal vez de tanto ver a Ignatius Farray, David Broncano y Quequé en … Read More
Cómo conocí a Pink Floyd (más vale tarde) – Iniciativa Colaboración Invisible (por Antonio Hermoso)
Antes de nada, hacer mención a la primera edición de la iniciativa de Zhols de “Colaboraciones invisibles” y agradecer a Antonio este pedazo de colaboración que se ha marcado, Link a su blog. Y también os dejo el link a la entrada explicativa de la iniciativa. Cómo conocí a Pink Floyd (más vale tarde) Un…
Artículo: Overwatch – 70 Horas después
En líneas generales, nunca me he considerado lo que podría denominarse un “jugador de equipo”. Se podría incluso añadir que tampoco me ha seducido especialmente la vertiente más social y multijugador de los videojuegos. Mis experiencias en este mundillo y en otros ámbitos en cierta medida han condicionado mis gustos a la hora de jugar, […]
Mis "parecía que sí" del videojuego
De marcas va la cosa
