Artículo: El nacimiento de Apple Arcade
El panorama de la competencia en el mercado de los videojuegos está evolucionando enormemente en los últimos años. La época actual es probablemente el momento donde resulta más accesible acceder a una ingente cantidad, variedad y calidad de obras. Gran…
[Avances] Contra: Rogue Corps
Este no es juego para viejos… Han tenido que pasar ocho años para que los seguidores de la saga Contra / Probotector (Europa) / Gryzor (Arcade) puedan volver a ponerse a los mandos de varios One Man Army, claramente “inspirados” en el veterano de guerra John Rambo (Ted Kotcheff, 1982) y el mercenario Dutch de … Sigue leyendo [Avances] Contra: Rogue Corps
Castlevania II: Belmont´s Revenge
Stinger (NES)
Junction (Game Gear)
Junction es un juego programado, publicado y distribuido por Micronet bajo licencia de Konami para Mega Drive en 1990, siendo portado posteriormente a Game Gear. La versión de la portátil de 8 bits de Sega salió a la venta en Japón y Estados Unidos en …
Pooyan, o la invasión de “lobos feroces”
Resulta curioso cómo llegó a mí este juego tan simple y gracioso que es «Pooyan», pues fue a su versión «game & watch» a la cual le acabaría echando, con el tiempo, un montón de horas y pilas de botón en busca de un record cada vez más alto. Lo ci…
Pop’n TwinBee (Game Boy)
Silent Hill 4: The Room (Playstation 2)
Silent Hill 4: The Room es un juego programado por Team Silent y publicado y distribuido por Konami para Playstation 2 en 2004, siendo portado a Xbox y PC. A pesar de que la versión de Playstation 2 fue la original, a Europa y Estados Unidos llegó a la…
El Gamer invisible presenta: Wild west C.O.W. boys of Moo Mesa
Run ‘n gun de Konami ambientado en el oeste de principios de los 90. Obviamente, tiene que ser Sunset Riders, pero no, konami se plagió a sí misma y bajo la licencia de unos cartoon no demasiado populares que surgieron en plena fiebre de las tortugas ninja se marcó un juego que bien podría haber sido una segunda parte del mítico juego de vaqueros, pero esta vez con toros y vacas. Elegido por Chato Maltés para la iniciativa del gamer invisible del Bloj de neojin, esta es mi experiencia jugando a Wild West C.O.W. boys of Moo Mesa.
Hablemos de un género: los Metroidvania (Entrada N°100!).
Inicialmente inicie este blog para retomar un poco este hobby, luego de haber dejado de lado mi blog en Gamefilia por muchos años. También se sumaba la idea de saber que tanto había mejorado mi escritura y mi capacidad de análisis. Por supuesto, se incluyó el gusto de escribir sobre las cosas que me gustan, […]
Track & Field (Nes)
El mejor juego que he terminado en 2017 (II)
Ayer publicamos la primera parte aquí y destacaron especialmente Nier Automata, Injustice y Syberia II, pero todavía quedan siete juegos más por revisar y elegir el mejor juego . Hellblade Senua’s Sacrifice Uno de los juegos que más me ha impresionado. Tiene un sistema de lucha estupendo, muy divertido basado en la esquiva, la rapidez y … Seguir leyendo El mejor juego que he terminado en 2017 (II) →
Parodius Non Sense Fantasy – Iniciativa Zona Delta
Creo que en toda mi vida nunca me había planteado jugar a Parodius. Cuando jugaba de niño con el MSX me alucinaba el Nemesis (Gradius) pero ¿Qué era eso de una parodia del Nemesis? Matar marcianos es algo muy serio y que me vengan con pingüinos no me interesaba nada. Después tiré por la rama … Seguir leyendo Parodius Non Sense Fantasy – Iniciativa Zona Delta →
Vic Viper, el Gradius de carreras
Análisis: Odallus The Dark Call (PC)
Odallus: The Dark Call es un videojuego desarrollado y publicado por el estudio brasileño Joymasher. El juego fue publicado el 15 de Julio de 2015, para compatibles, en las plataformas GOG.com y Steam. El juego posee un estilo retro, inspirándose en la jugabilidad de juegos como Ghosts ‘n Goblins, Demon’s Crest y Castlevania, enmarcándose dentro […]