Siempre pensé que las aventuras gráficas eran ideales para la realidad virtual. En este caso no es exactamente una aventura gráfica sino que mucha gente la considera una escape room y creo que coincido bastante en ello. El juego tiene una línea argumental muy sencilla: La desaparición de un respetado egiptólogo da lugar a una … Sigue leyendo The Room VR: A Dark Matter
Análisis: The Medium
Aunque no lo parezca por el inexistente stock de las consolas, hace ya unos meses que comenzó la nueva generación. Playstation 5 y Xbox Series X/S llegaron al mercado en noviembre, y se suele esperar que nuevas máquinas vengan acompañadas de exclusivas…
Retro Review: Hotel Dusk: Room 215
Cing fue un pequeño estudio japonés cuya meta era proveer experiencias narrativas únicas con una jugabilidad accesible para todos los gustos, siendo el título que ocupa esta review un claro ejemplo de ello, puesto que mezcla elementos de novela negra, aventura gráfica point n’ click y las características únicas que definen a la Nintendo DS, nos brinda una aventura en la que la casualidad y el misterio van de la mano para brindarnos una experiencia difícil de olvidar que toma su lugar en un singular hotel ubicado en medio de la nada del que se dice por ahí que es capaz de cumplir los sueños.
Tell me why
A estas alturas del blog contar que soy fan de las aventuras gráficas es más que sabido y las aventuras narrativas también me gustan aunque con ellas tengo más problemas. Sin embargo, Life is strange me parece una de las mejores aventuras narrativas que he jugado nunca. Sin embargo, creo que a partir de ahí … Sigue leyendo Tell me why
Diabolik: The Original Sin (PSP)
Diabolik: The Original Sin es un juego programado por Artematica y publicado y distribuido por Black Bean Games para PSP, Playstation 2, PC, Wii y Nintendo DS. Como el resto de versiones, la de PSP vio la luz únicamente en Europa el 3 de octubre de 200…
Especial El síndrome de Diógenes Digital: Realidad Virtual
Como seguramente habréis visto en la anterior entrada, hace poco me he incorporado a la Realidad Virtual con el Oculus Quest 2 y me he lanzado a “investigar” (jugar hasta agotar la batería más bien) los diversos juegos que hay disponibles, así que vamos a contar mis impresiones como neófito con los siguientes juegos. … Sigue leyendo Especial El síndrome de Diógenes Digital: Realidad Virtual
Indie Review: The Librarian.
Octavi Navarro es un prolífico indiedev español conocido por crear videojuegos con una gran carga narrativa y apartados técnicos impecables de manera que puedan tocar la fibra de quienes los están jugando y en esta ocasión nos sorprende con una grata e…
DragonHeart (Game Boy)
DragonHeart es un juego programado por Torus Games y publicado y distribuido por Acclaim para Game Boy en 1996, apareciendo después unos juegos para Playstation, PC y Sega Saturn, pero de un estilo muy diferente. La versión de Game Boy llegó a Europa e…
Análisis: 13 Sentinels Aegis Rim
Tras llevar más de veinte años jugando, a veces miro con nostalgia esos tiempos en los que todo era una experiencia novedosa y sorprendente, donde cada juego conseguía maravillarme siendo diferente a todos los demás. Hoy en día, bien porque ya he jugad…
Juegos de aquí a fin de año
Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses. Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año
Beyond a Steel Sky
En 1994 Revolution Games lanzaron Beneath a Steel Sky, Una fantástica aventura gráfica que cosechó todo tipo de aplausos e incluso ganó el Golden Stick Award a la mejor aventura el año siguiente. Esta aventura de ciencia ficción fue realizada por Charles Cecil creador de Broken Sword y Dave Gibbons, el dibujante de Watchmen. Desde … Sigue leyendo Beyond a Steel Sky
Riven: The Sequel to Myst (Sega Saturn)
Riven: The Sequel to Myst, también conocido simplemente como Riven, es un juego programado por Cyan y publicado y distribuido por Red Orb Entertainment para PC en 1997, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation, además de mucho más tard…
[PC/PSVita] Danganronpa 2
Algunos ya lo sabrán, pero mi afición número uno del mundo mundial no es ni tocar el cuero de los sillones ni jugar a videojuegos: es leer manga. Danganronpa era el juego que, a mis catorce años, hubiera disfrutado como una enana. No nos engañemos: a m…
Indie Review: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action.
Es bien sabido que los videojuegos tienen un potencial infinito para contar historias, desde salvar a una galaxia de su inminente destrucción hasta ayudar a un humilde repartidor de periódicos a cumplir su ruta diaria. Es decir, prácticamente cualquier…
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Videojuegos contra el Coronavirus
Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus
Indie Review: The Mirror Lied.
De la mano del indiedev canadiense Kan "Reives" Gao llega esta título experimental de corta duración hecha con RPG Maker que se sale un poco de los cánones de esta famosa aplicación para ofrecer una aventura que se desenvuelve a través de una…
Análisis: Gylt
En el momento de escribir estas líneas, Stadia (la plataforma de juego en streaming de Google) ha cumplido sus primeros tres meses en el mercado. Un periodo donde hay aspectos positivos, como su funcionamiento, y otros negativos, los cuales cubren desd…
Cosmic Spacehead (Game Gear)
La versión para Game Gear de Cosmic Spacehead como la de Mega Drive fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Codemasters, llegando también a la venta en Europa y Estados Unidos en 1993. Se trata de una gran conversión de est…
¿Tiene sentido sacar los juegos a medias? Unboxing de Blacksad y primeros pasos
Desde el día que se abrió la reserva pedí la edición de coleccionista de Blacksad. Como podéis ver en el vídeo soy muy fan de la obra de Guarnido y Canales y estoy muy orgulloso de los dibujos que ambos le han dedicado al primero o de la firma del segundo. Sin embargo estamos ahora, … Sigue leyendo ¿Tiene sentido sacar los juegos a medias? Unboxing de Blacksad y primeros pasos