Rocket: Robot on Wheels es un juego programado por Sucker Punch Productions y publicado y distribuido por Ubisoft, saliendo a la venta en Estados Unidos el 17 de noviembre de 1999 y en Europa un mes más tarde. Nos vamos a encontrar ante un muy divertid…
Gex 64: Enter the Gecko
Gex: Enter the Gecko es un juego programado, publicado y distribuido por Crystal Dynamics para Playstation en 1998, siendo portado a Nintendo 64, PC y Game Boy Color. A diferencia de la versión original, la de Nintendo 64 llegó primero a Estados Unidos…
Croc: Legend of the Gobbos (Sega Saturn)
La versión para Sega Saturn de Croc: Legend of the Gobbos fue, al igual que la de Playstation, programada por Argonaut Software y publicada y distribuida por Fox Interactive, saliendo también a la venta en Estados Unidos, Europa y Japón en 1993, aunque…
Análisis: Dragon Ball Z Kakarot
Si algo se puede decir de Dragon Ball, es sin duda que ha sido una franquicia longeva y prolífica en todos los aspectos. Pocas sagas pueden presumir de ser relevantes durante décadas, y las aventuras de Goku y sus amigos han acompañado ya a varias gene…
High Score Girl: Un repaso a la escena de los videojuegos en los noventa
De vez en cuando puedes encontrar obras bastante originales en el panorama del manga-anime, y precisamente High Score Girl (Oshikiri, R., 2010; J.C. Staff, 2018) es una de estas. Una comedia romántica y slice of life con toques de romance que se basa en la vida de un videojugador de los noventa y […]
Ninpen Manmaru
Ninpen Manmaru es un juego programado por TamTam y publicado y distribuido por Enix Corporation para Sega Saturn, saliendo a la venta en exclusiva para Japón el 18 de diciembre de 1997. Se trata de un entretenido juego de plataformas en 3D, siendo uno …
Pawarumi (PC) – Análisis
En ocasiones, el género del Shoot ‘em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
Reflexión: Los videojuegos y la ambientación – una reflexión sobre el viaje del jugador.
Los videojuegos cuentan con una capacidad bastante curiosa, en general, poseen casi infinitas posibilidades, siendo muchas veces su límite las especificaciones técnicas, pero como bien sabemos estas limitaciones van cediendo con el tiempo, a través de la evolución tecnológica. De este modo, algunas ideas que se veían lejanas en su tiempo han podido salir a […]
Odyssey: Transitando lo intransitable
Análisis: Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es un juego publicado por Konami y desarrollado por Mercury Steam para Nintendo 3DS. Siendo publicado en marzo del año 2013, en Norteamérica, Europa y Japón (En ese orden). Posteriormente durante el mismo año, contaría con una edición en HD, para Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft […]